遊戲理解
1.兵種不要選太雜,科技中心轉成單一兵種,更容易出想要的科技卡,只有一種兵種就只會出一種兵種的科技卡。
2.遊思選擇儘量拿成對的,湊冥思,冥思最重要,優先度,對子游思>Ⅱ級遊思>其他。不要搞墊刀這種腦癱操作。
3.防守不要把兵傻堆在一起,容易吃技能,在對方擺陣式準備攻擊前,找機會提前主動出擊打亂他們節奏。
4.你開指揮模式打架消耗的是自己的油,把兵拉到攻擊目標周圍,解除指揮,用協助攻擊可以耗他們自己的油,協助攻擊是2格內所有友軍都會和你一起發起攻擊。
5.國王能在友軍的地盤拍建築,你要哪塊地,叫國王拍建築後拆掉,放給你。
6.橋很重要,空軍有優勢的情況看好對面的橋,有人過橋你可以直接打,打橋上人不耗油,殺死英雄和兵,讓他等復活時間,打亂對面節奏。你在河上被打對面也不耗油,小心別被偷襲。記得搶先手。(這空軍更像是海軍)
7.部隊死完,可以用民房,重置人口,用鋼來複活。
8.打下地塊記得第一時間拍兵營。用飛機在對面後方佔沒有建築的地塊,拍兵營堵路。耗油。
1.黑鷹兵種
陸戰隊★★★★
性價比很高,萬金油,優勢是不吃人口,只要有3隊,就能有一點作用,適合主玩超武的時候,出一些給英雄分擔傷害,門檻也低。
防空炮手★★★
防空人類,60%的攻速,100%對空傷害,看上去很美,但不玩人海的話是不會給他人口的。
非人海玩家不建議選
支援炮兵★★★
輕武裡最高的攻擊面板,最高的攻擊加成,但攻擊加成是基於基礎攻擊加成的,並沒有想象中那麼高,而且9級才能解鎖距離+1,門檻過高。非人海不建議選。
火箭飛行兵★
無關緊要的加成,孱弱的攻擊力,意義不明的作用,讓他成為了遊戲裡最拉的兵種之一,空軍不會給人口他,陸軍和人海都不會選他。
獵狗輕坦★★★
pvp上限很高的地面肉盾,擁有極其離譜的陸軍,空軍,建築減傷65%,在科技中心堆起護甲後在。PVP場景,遠比犀牛,t坦能抗。
玩光稜會出一些獵狗替英雄分擔傷害。但光稜沒法對空,需要蝮蛇來防空,獵狗出場率就很低。
蝮蛇導彈車★★★★
專職防空的重武,簡單實用的羈絆加成,對空170%增傷和濺射效果,對空軍殺傷性極大。
玩光稜會出一些這個,來幫忙防空。
超能戰隊★★
意義不明的人類重武,堆積人口也沒法形成數量,即使有數量也沒有足夠的傷害。超武人類出現前還能往堡壘裡塞,有了超武人海,這玩意徹底變成下水道了。
蜂鳥戰機★★★
看上去很美好的閃避和護甲,配合阿托品可以達到50%的閃避,但其實,空軍沒有人口分給他,即使有人口堆積給他,也扛不住專業對空的蝮蛇,防空兵,更抗不過飛鷹。
犀牛★
最垃圾的兵中其二,有一定肉度,但這點肉度在中後期的光稜,飛鷹,光稜,王權面前基本是紙糊的,既不適合刷怪也不適合打架。
光稜坦克★★★★
最有排面的超武,最高的攻擊面板、最遠的射程,不能對空。不能對空就是最大的缺點。
推薦新手玩,面板高,門檻低,用法簡單,刷怪夠強,pvp也能發揮作用。
前期刷怪不要碰8級以上的營地。
躲在隊友後一格或者防禦建築後面打輸出,能打到你的兵種極少,只要小心角炮塔就行。
飛鷹戰機★★★★★
最強的空軍,對地面機械有傷害加成,攻擊造成暴擊傷害,傷害加成很高,攻擊力轉成傷害的效率就高。但很脆。
打架先不急著上,保存自身,隊友交火後從側面切入,飛鷹的空軍內戰基本誰先手誰贏,搶先手很重要。
追擊者★★★
中規中矩的超武,剋制大飛機和人海,而且剋制白熊的超武人類。
英雄
陸戰型堡壘★★
人海流英雄,但大招太菜了。對局勢影響太小了,也就能針對一下飛鷹。
即使人海也不建議選
嬰兒車★★★★★
核彈發射器,很脆,輸出很高,載具技能傷害很高。大招核彈,單格子造成高額傷害,炸掉對面超武。配合金色,紅色零件以及減cd冥思能吧cd壓到35分鐘,35分鐘一個核彈就無敵了。
不建議首發,二發或者三發。
盾衛★★★★★
技能供電,抗傷,很肉,開荒首發。
大招無敵罩子,抗壓,推塔都很強。
嬰兒車的核彈會被罩子擋住。
建議首發。
麻團★★★★★
加油回覆速度,載具技能給前排套盾,配合t型坦克。大招干擾,衝塔,防守都很有用。
正常情況不建議首發,但二發必須是她。
鞘★★
針對英雄特攻英雄,身板脆,傷害高,但和陸戰堡壘一樣,大招很弱,對局勢影響太小了。
不建議出。
反叛荊棘★★★★
地面殺手,高傷害面板,高血量,但護甲0,所以很沒想象中那麼肉。大招沙塵暴可以清理地面部隊,除了t坦,其他地面部隊都怕沙塵暴。
建議二發或者三發。
阿托品★★★
看上去很香的空軍英雄,技能全是空軍增幅,但對局勢影響太小,大招只在特定情況下有大用。
空軍玩家也不太建議出。聯盟模式需要有一個人出,撤退不需要。
故土★★★
針對建築的的特攻英雄,拆王權,堡壘的好手,但屬於錦上添花的英雄。射程兩格,大招變空中單位減油耗。
建議二發或者三發。
冥思
戰爭機器
光盤時代★★
產出太低了,通常情況28%配合生存選擇也就42%
克隆人生★★★
重武核心,重武裡有直升機,有喀秋莎,算是能打。
命運座標★★
削減基礎攻擊力影響不大,但加成也不大,不建議選。
強軍計劃★★★
t坦,獵狗的親爹
賞金獵人★★★
戰況激烈的時候挺厲害的。特別是對附屬塔,高臺反覆拉鋸的情況。
孤島求生★★★
基地的主要作用是提供角炮塔,讓對面進攻耗油,拍在附屬塔或者周圍,守衛可以幫忙守衛附屬塔和王權,相當於給塔提供肉度。
魂歸之冢★★
用廢墟拖時間也是一種戰術。有其他選擇的話不建議拿這張。
日出映像★★★
後期基本靠載具抗傷害,推塔時有大用。
元素放射★★★★★
無腦拿就完事了。比資本膨脹弱一點。
自由旗幟★★★★
超武親爹,玩超武必拿。
渾天儀★
不做評價
爆炸藝術★★★
有王權的話極強。
天降憤怒★★★★
直接解鎖王權,有射程+1的王權是全遊戲所有人的親爹,沒有射程是乾爹。看情況選。
未來代碼★★★
光稜親爹,地面機械部隊都有效果。但地面部隊輸出單位除了光稜沒幾個能打的。
資本膨脹★★★★★
神卡之一無腦選。
終末命運★★★
載具輸出其實很低,主要來放技能和抗傷害的,蠍子配合這玩意應該有不錯的效果。嬰兒車也可以選這個。
恆星引力★★★
幫助刷怪的卡,刷怪沒壓力的話不建議選。
命運共鳴★★★★
很強的卡,提供載具肉度,前期後期都可以選。但影響並不算大。
暴風驟雨★★★
重武核心×2
守護天使★★
意義很低的一張卡,t坦可以拿。
對空演習★★
地對空特化,點名蝮蛇。
工業革命★★★★
玩光稜,t坦,導彈車,蝮蛇,都可以拿。強度肯定有保證。
現代之始★★★★★
萬金油,提供人口,無腦拿就完事了
質量定義★★★★★
也是神卡之一,這張卡強在重置人口時,復活中的部隊會刷新。相當於用剛鋼買活,極強。
攻城者★★★★
簡單粗暴。
幾何城堡★★★★
有這卡就可以無腦拍分基地了,但不要把分基地集中在一起,分基地作用是用角炮塔耗對面油的。
電氣時代★★★★★
電力卡都算半張神卡。
石油壟斷★★
意義不大,加成太少。
電波永存★★★★
電卡都算半張神卡。