這是一個比較簡潔的攻略,希望能幫助您勇敢的開始一局遊戲!
坐城四要素分析!與實戰分析!
所有文明。開局都會送你1個移民,和一個勇士
- 看見這個旗子沒,這叫開拓者(基地車)
你得趕緊把他挪到一個合適的位置,然後點擊右下角,建立你的first首都。
有的時候,你會撞大運的讓你的勇士抓住別的文明的移民
但是移民沒有區別哦!誰第一個建立城市,誰就是首都。
- 看見左邊這個顯示收益圖標的選項沒,打個勾,地圖上每個地塊的產出都一目瞭然啦。
這是很多新手都會問的文明,一次設置。終生受益
不過,現在問題來了
我應該在哪裡建城?🤔
老玩家應該能記得,魔獸爭霸有一個自動開局。
只要你點開,農民怎麼造,建築怎麼修都安排明明白白。
文明六雖然因素多多,許多東西因地制宜,沒法說死。
但是大體的規律,還是不難理解的!
第一要素是有淡水
有沒有水極大程度上限定了你城市的住房,
而住房會限定你的人口上限,並嚴重影響人口增長速度
人口,乃帝國之基石!~文明帝國6全網最全人口攻略!
淡水是啥意思?
這個好理解。靠近湖,或者靠近河都是淡水區域。
你點擊開拓者(那個旗子),它會切換至“開拓者濾鏡”,並標亮靠水的地區。
好像如今版本不會主動切換?你得自己調
其中淡水是深綠色,鹹水是淺綠色,無水是白色。
海的味道,你的人民知道
好了,搞明白水這個東西后,咱們就把注意力放在這些被標亮的淡水格子旁~
其實你的初始位置一般都在淡水旁。許多時候不用刻意跑很遠去找。
好啦,先找個有淡水建立就對了,新手對位置也暫時不用太挑剔。
注:個別文明不需要淡水
澳大利亞海邊城市賊多,瑪雅文明房子只能來自農田~情況不能一概而論嘛!
關於圖中其他要素的說明
紅色地塊是什麼?
這個地塊是山!或者三個單元格里有其他城市(無論你的還是別人的都不行)
文明帝國6攻略,與其人文地理~山
文明帝國6不可打破的鐵則:三個單元格里只能有一個城市
第二要素是有不錯的產出
地塊收益=地形產出+地貌產出+資源產出
如果這個地方沒有地貌也沒有資源,那那兩個產出就是0!
這一點是不平衡的,所以我推薦“和而不同”mod,它對此有所修改,拋開資源不同地塊產出是均衡的
你可以把這個訴求分成2點
(1)有好的資源
文明帝國6的資源全網最全介紹!(含和而不同,新手必收藏)
關於資源我說過了,就說一點小知識
- 資源用工人改良了才是你的,根據種類的不同,需要對應基礎科技才能改良。
上面表也得很清楚(採礦術/製陶術/畜牧業/航海術)
- 城市直接坐在資源上,資源不會消失!!資源直接就無視科技,視為你已經開採歸你所有了
(2)丘陵多,樹多
你想要樹樹當燒林,還是被砍?論文明帝國6裡神奇的樹
產能是文明所需要的,產能多了更方便造 兵啊,建築物。奇觀等等...
而上述這兩個因素都很影響產能。
丘陵
上面圖對此描述得很清楚了,可以看見丘陵平白無故的就比平原多一個生產力
而且隨著時間發展,食物越來越沒用,平原改良意義不大,
而丘陵用工人改良丘陵後,就變成成礦山了。
隨著你科技的不同,礦山給你的生產力會逐漸提升。
學徒:➕1.工業化➕1
所以我強推丘陵
這也是原版不合理之處
樹
你想要樹樹當燒林,還是被砍?論文明帝國6裡神奇的樹
樹包括“雨林”“樹林”,與沼澤,氾濫平原一樣都屬於地貌
雨林會給這個地塊+1食物產出
樹林會給這個地塊+1生產力產出
樹多,這個地塊生產力也高。
你可以選擇可持續發展,讓他變成伐木場
伐木場和礦山類似,隨著科技進步收益提升。
雨林相比樹林,需要更多的科技才能弄成伐木場。
雖然生產力比礦山少一點,但會多一點食物。
也可以走先汙染後治理的老路,把樹砍了!給你城市大量的生產力。
砍樹林只給生產力,砍雨林給一半的食物與生產力
樹林在後期解鎖科技後有空可以再種上!
但雨林是無法回來的的
砍樹的收益隨著你解鎖科技的數量提升
第三要素是多少帶點食物
人口畝產一千八!文明帝國6食物元素超詳解!
人口,乃帝國之基石!~文明帝國6全網最全人口攻略!
雖然文明六原版把食物的重要性做的不太行。但不得不承認
當你人口小於4的時候,食物很重要
所以你的初始位置也不能全都是丘陵,多少得有一兩個食物產出多的地塊
這點就不細說了,自己多觀察哦
第四要素是不要多災多難
【【文明帝國6】多難興邦-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/GiW6ChA
這視頻很有代表意義
天災是文明帝國6風起雲湧裡新增的機制
他們會毀壞你的建築,減少你的人口,傷害你的單位
但事後也能增加你的產出
雖然有不少是隨機的,但很多東西你是可以避免的!
比如,慎重考慮氾濫平原與火山
氾濫平原
看見這四個圖標沒,這地方可能發洪災哦
但氾濫平原對城市影響還好,後期可以通過修堤壩來避免洪水傷害
火山
慎重:除了總督“梁”的一個技能能單獨守護一個城市不怕火山,剩下的藍星文明,知道飛到火星,都沒有任何方法避免火災傷害
剩下的天災就看命了!遇到大不了讀檔,畢竟。。。
我們,才是第四天災
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實際情況分析
靠著一條河流,有淡水
黑色範圍收到火山侵襲!當我們城市沒有緊挨著,不會掉人口。
紅色範圍是丘陵!後期改良後生產力有持續地保證
藍色範圍是樹!可以用來砍一些有用的東西
黃色是奢侈資源與改良資源,早期的食物有了,宜居度和金錢也有了
城市可以坐在奢侈品上面直接獲取!但是有火山。
坐在原地,地熱裂縫帶來的1科技加成也可以吃。
所以原地是一個不錯的選擇。
靠近一條河流,有淡水
灰色是丘陵,後期改良後生產力有持續地保證
黃色是改良與奢侈資源,這次運氣好有兩個奢侈,還有一個是加生產力的大象。
綠色是可以砍的樹與雨林,為了發展城市,造礦山,雨林是必須砍的。又能給你食物生產力,又能給你能改造成礦山的丘陵,傻子才不砍呢
紅色是可能發生災害的區域,氾濫平原。而我選的位置正好可以躲開洪水。
靠近一個湖泊,有淡水
其餘的和上個情況很像,有一些地方不同
這個城市因為有著橘子這個加食物加的多的奢侈品,具有很強的前期加人口能力。
!樹離得遠,得後期才能砍到。所以造東西能力不如上面的城市
終於用反覆讀檔大法弄到一個非常nb的開局
有淡水,有奢侈,有不少改良,無天災
最主要的是樹很多!丘陵很多!左下角的牛奶也能提供早期的食物!上邊的雨林可以砍掉加人口!
所以這個圖是這些圖裡最好的開局!
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題外:更好的開局?
如圖,文明帝國6最bt自然奇觀!
有一些自然奇觀,會給周圍地塊很多產出,但是可遇不可求,就不寫在攻略裡啦
但如果你遇到了,有時甚至可以不考慮有沒有淡水直接坐城!
在黑盒或者叔叔那裡,你遇到nb開局可以向他們要地圖種子的!
我把自然奇觀,放在各種地貌篇裡介紹啦!
上面都發過鏈接,您想看都能看到的!
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下一期我會講不同文明的不同坐城分析,因為:
不同的文明,因為不同的技能,也會對選址有不同講究!
歡迎觀看!
舔舔的:全網最全文明帝國6圖文攻略合集(40w字2k圖)