《三國之志4》是一款競技類SLG策略遊戲,通過實時匹配進行多人對戰。玩家在遊戲中扮演一名勢力君主,最終目的是消滅其他一切敵對勢力,一統天下。
遊戲中有魏、蜀、吳、群雄一共576名武將,根據品質共分為金、紅、橙、紫、藍、綠6種
武將的技能分為普通技能、怒氣技能、連續技以及被動技能
普通技能:釋放後造成傷害並恢復兩格的怒氣
怒氣技:滿4格怒氣後釋放,對敵方造成戰法或策略傷害,以及對敵方的負面效果或對己方目標的增益效果
連續技:釋放怒氣技後,有一定概率釋放,額外追加一次技能攻擊
被動技能:武將擁有的不可主動釋放的天賦技能
當玩家未擁有一名武將時,此武將在遊戲中依舊可用,但沒有星級,當玩家通過酒館解鎖後,此武將變為1星,後續可通過酒館繼續抽取武將,提升武將星級,以提升武將屬性
武將的星級最高為5星,星級不同,升星消耗的武將卡牌數量也不同
星級可以影響武將屬性,但在遊戲中,需要玩家招募到該武將後,才可使用
每年1月份,處於在野狀態的武將會隨機出現在部分城池的地塊上,玩家可通過招募獲取此武將
每個武將都存在一個登場時間,只有達到相應的年份,這名武將才會變為在野武將出現在城池地塊上
遊戲中共有103座城池,根據類型分為主城和支城兩種。
其中主城的規模為皇、王、州、郡、縣;支城規模分為王、州、郡、縣、鄉
城池規模越高,其銅錢產量、糧草產量、預備役上限城牆耐久和防禦、箭塔攻擊以及提供的勞動力都越高
遊戲中可建造共有5種普通建築以及9種特殊建築,
豐富的建築種類涵蓋了經濟、軍事、科技三大方面
其中9種特殊建築較為珍稀,建造需要消耗比較大的資源,但是相對的,其收益也是數倍於普通建築,特殊建築每座城池只可建造一個
目前遊戲中開放了步兵、弓兵、騎兵、內政四大類科技,每類13種,共117種科技
步兵、弓兵、騎兵科技影響兵種步、弓、騎的武將的相關屬性,例如出征時間、攻擊力、防禦力、對其他兵種剋制等因素
內政科技主要影響經濟內政因素,例如增加銅錢、糧草產量,加快預備役恢復速度等
研發科技需要消耗大量科技點與銅錢,點滿科技後,會對本勢力有一個巨幅的加成
遊戲中為玩家提供了18個普通政策與11個特殊政策,在遊戲中每次玩家的君主等級提升,
都可隨機刷出三種政策,玩家可以在其中任選其一,後續繼續選擇該政策,則會將該政策升級,政策最高為5級
當玩家的君主等級達到1、4、7級時,會出現特殊政策,因此每局有中特殊政策只可選擇三個,並且特殊政策不可政績,
不同的政策路線也決定了玩家在本局遊戲中的發展擴張線路,多多嘗試不同的政策組合,會為玩家帶來完全不同的遊戲體驗
遊戲中目前開放了8種勢力可供玩家選擇,
劉備、曹操、孫堅、袁紹、董卓、馬騰、劉焉、孟獲
不同的勢力出生點不同,周邊態勢也不盡相同,玩家需要根據不同的勢力做出不同的破局手段
當一個勢力的全部城池被攻佔後,此勢力即宣告滅亡,當攻滅一個勢力後,勝利方可招降戰敗方的全部武將,集齊五子良將為蜀漢效力不是夢!
遊戲中的戰鬥主要為攻城戰,攻方玩家派遣部隊進攻目標城池,需要先擊敗由守方武將組成的防守部隊,再將城牆的耐久降為0,即可宣告攻破此城
攻守雙方的玩家亦可派遣多支部隊參與戰鬥,戰鬥將在一方被徹底消滅後結束
當遊戲進行到200年,且某一位玩家擁有30座以上城池時,即可觸發稱帝;
玩家需要選擇一座城池作為都城,當都城被攻下後,本局遊戲即刻失敗
稱帝后,玩家的每座城池預備役數量都會大幅度增加,同時,稱帝后的玩家每次佔領城池都自帶決戰Lv.1狀態,可以方便玩家稱帝后更迅猛的擴張。
儘量攻佔敵方的都城,並且保護好自己的都城,也是十分重要的。