今天,官方更新了一则关于莫伊拉和天使未来改动的博文。
致全体守望先锋,
一周多之前,《守望先锋》公开测试迎来结束,而我们也一直在努力评估玩家反馈、内部数据以及对局情况来指导我们的下一步决定。下周,我们打算分享一些关于我们已收集数据的消息,但同时,我们也想和社区分享一个更新。
莫伊拉
考虑到社区的反馈后,我们决定撤销莫伊拉的测试改动,即新的凋亡之珠技能。我们会在即将到来的数据解读博文中更详细地解释,而移除该技能的主要原因就是整体的对局循环对很多玩家来说过于被动。凋亡之珠呈现的力量必须辅以很长的冷却时间,从而让效果显著但不至于太难以应对。然而,这意味着很多玩家会留着这个技能来等待最佳时机,副作用就是在争分夺秒的对局中,“精彩的事情”会更少发生,玩家会更多地转向治疗。
对于 8 月 12 日开始的守望先锋联赛,凋亡之珠以及莫伊拉的所有补偿性削弱都将被回滚。
天使
超级跳源于守护天使生效期间发生的一个错误。这个错误成为了高端天使玩法的核心机制,也为她增添了很多机动性。我们之前的目标是将它整合进技能,新玩家就不至于找不到它。
我们注意到守护天使的第一个迭代给人的感觉不太对,而我们也从玩家那里了解到了相似的想法。
我们目前正在测试守护天使的另一个版本,包含我们在测试期间加入的方向控制,但又能让天使用类似以前的方式超级跳。这意味着用跳跃键打断技能会让她垂直上升,而不用再面朝那个方向。
将反馈融入开发
团队想要感谢每一个参与了测试过程的人。你们的反馈将一直在下一代《守望先锋》的开发中发挥核心作用。
《守望先锋》公开测试让我们能测试新的特性和想法,而我们也很高兴能让玩家参与其中。我们一直在持续关注玩家的想法和对局数据,从而为接下来的决定提供指导。而天使和莫伊拉的改动就极大地受到了社区反馈的影响。请务必关注即将到来的关于我们从测试中所发现情况的更多消息。
我们听到了你们的声音,也等不及要和你们展示接下来的新东西了!