各位好啊,不知道喜欢类魂游戏的玩家们最近有没有关注这么一款游戏。
它是一款画风可爱,玩法有趣,内容良心,汉化接地气,剧情也不会强行给玩家喂💩的类魂,没错,就是今天我们要说的——《蟹蟹寻宝奇遇》。
在详细聊聊之前,我是真心的推荐没玩过游戏各位一定要去试试,虽然游戏刚发售,还有一些bug,但是相信我,无伤大雅,游戏本身的品质会让你上头的。
那么咱们正片开始。
游戏的开发商是没几个人听说过的Aggro Crab
开发商在2020年制作了的肉鸽游戏《实习生大闹公司》,2021年发行了一款恐怖解密类的游戏《地铁午夜》,两款游戏虽然玩的人不多,但在steam上都是特别好评。
今年,Aggro Crab自行制作并发行了一款海洋螃蟹题材的类魂游戏——《蟹蟹寻宝奇遇》,作为类魂发烧友的我也是第一时间入手体验,而这次的体验,可以用两个字简单概括——惊艳!
一、可爱的卡通画风
小蟹的画风区别于大部分类魂游戏的暗黑奇幻风格,而是颜色鲜明的卡通风格,这种风格沿袭了工作室的第一款作品《实习生大闹公司》的卡通风格,而且小蟹这款游戏中的大多数建筑,都是用人类世界的垃圾建造而成,所以很多建模都会给人眼前一亮然后会心一笑的感觉。
实习生大闹公司的卡通画风
游戏中的商店招牌,是用报废键盘加上按键拼写的店名
二、战斗有趣且简单,不同的背壳丰富了战斗策略
作为一款类魂游戏,动作和战斗是不可避免的,小蟹的战斗动作不复杂,但却给人一种本应如此的感觉。
手持餐叉的小寄居蟹能有多复杂的动作呢?
攻击,翻滚,这就是这只小蟹的最基础的动作系统了,如果想要丰富战斗的多样性,那玩家就必须去探索地图,搜集资源,学习技能,以此来增加例如弹反,魔法等战斗手段。
而游戏被很多老ass叫做《只蟹》,也不是没有道理的,只狼中的打铁在这里成了利用背壳弹刀(后期没有背壳也可以弹刀了!),忍义手变成了一个个格有特色的壳,不太擅长动作游戏的玩家可以找一个防高血厚的壳龟缩着打,而擅长的甚至可以全程不要壳(除了某些解密环节)。
全游戏有69中背壳,虽然很多背壳的技能都是相同的,但背壳的血量,重量和防御力都不尽相同,玩家可以根据自己的喜好选择。
如果玩家实在是动作游戏苦手,那官方也给了玩家一个被称作[辅助模式]的外挂,直接给小蟹发一把枪,没有子弹限制,没有任何消耗,你可以一路突突过去。
美式居合,小子
三、简单的解密,重复度低且奖励实用
小蟹虽然是类魂游戏,但解密的环节也不少,重要资源的获取有不少都是需要通过解密来得到的,这一点的机制有点像新《战神》系列一样,前期无法通过的道路需要击败特定boss,拿到特定魔法才能折返回来打开,而其中的奖励完全不鸡肋,要么是增加血上限的触手碎片,要么是强化叉子的素材,亦或者就是增加血瓶、鱼钩上限的道具。
这种机制在鼓励玩家仔细舔图的同时还给了玩家不错的正反馈(点名某环中的紫色光点各种蝶各种花)。
可爱的蟹蟹
四、全作细节满满,细小处见态度
游戏全篇充斥着制作组对一些细节的雕刻,最简单的例子,小蟹在站着不动待机时会把回血道具“心藻”拿出来当球踢,而这时如果你细心就会发现你的心藻库存真的会少一个
6个心藻
变成了5个
而这时如果你突然移动,小蟹会手足无措,把当球踢的心藻丢了出去,你还得自己跑过去捡回来。
再举个栗子。
游戏中,你可以花费一些技能点在前期点出一个钩锁技能,这个技能可以将射程内的个人勾到自己身前,是对付远程怪的神技。
而这个技能除了勾怪物,还真的可以钓鱼。
在游戏中,有些油污河流中会有一圈圈白色的波纹,这时候对着波纹按钩锁,是可以从其中勾出一些道具的,比如说蹭饭客,或者一些换钱的道具。
当然,这只是游戏里很多细节中一个,更多的小细节等兄弟们自己玩的时候去发现吧。
五、融洽的世界观中诞生出的道具与海鲜怪物们
游戏是发生在海洋中的甲壳类城镇中(比奇堡),所以玩家接触到的npc大部分都是带壳的螃蟹们,怪物也一样,将现实中各种海鲜的特征融入到游戏中,显得很自然也很有趣。
远程的螃蟹会在自己的大鳌上绑着橡皮筋,用牙签做弓箭射你,代表着魂类游戏中最可怕的三狗屠薪阵的沙丁鱼屠蟹阵。
最有特色的也当属boss了,前期树林地图的主线boss平家蟹,拿着一次性筷子的日本武士蟹,二阶段掰开筷子开启双刀流。
双筷流
还有中期地图的精英boss爆炒虾姐妹,原型是手枪虾,在大鳌上装个瞄准镜就成了西部枪手虾,这个创意也真的是绝了。
隐藏boss,拳法大师托波达,原型是雀尾螳螂虾,现实中这种生物捕食时就是光速出拳击碎猎物甲壳,而在游戏中,托大师的音速螳螂拳就很直白的体现了这一特性,一场战斗打下来还搞得人热血沸腾的。
道具方面,比如游戏中的“戒指”,被设计为了现实中寄生在壳类生物上的“蹭饭客”,连买卖戒指都成了“雇佣蹭饭客”和“解雇蹭饭客”。
六、意想不到的彩蛋,懂得人会心一笑
作为一款海洋题材卡通风游戏的彩蛋,你脑子最先想到的是那个动画片呢?
准备好了吗孩子们?!
对,没错,就是这个方裤子海绵!
而在游戏中,制作组也很懂的加入了海绵宝宝的彩蛋。
海底的菠萝屋
蟹老板皮肤
另外,为了致敬魂游的老前辈,只做了小蟹的一
套皮肤。
赞美太阳
纪念工作室第一款游戏《实习生大闹公司》,制作了女主的皮肤
简直一模一样
致敬同样的卡通风格肉鸽模拟经营游戏《咩咩启示录》,制作了教主的皮肤
不知是不是bug,教主的红色披肩没了
不仅是皮肤,背壳也加入了彩蛋。
宝可梦玩家眼熟吗?
呆河马尾巴上的大舌贝
小兄弟~
游戏中还有不少彩蛋,我就不剧透了,喜欢探索这方面的玩家一定得去试试。
七、不管中文本地工作做的好不好,但他确实做了
制作组在B站有个账号,游戏发售前做一些前瞻动态,发售后开始放飞自我的整起了活,先不说活整得好还是烂,最起码制作组也确实在中文本地化和中文社区这方面努力过。
喜欢的可以关注一下
游戏中的汉化存在一些小问题,比如捷径翻译成快捷方式,但与总体的汉化水平相比只能算是小瑕疵。
游戏中剧情的对话中频繁出现“蟹特”,“我了个蟹”等谐音词,说明在汉化这一块,制作组确实也下了功夫。
八、游戏现阶段的一些问题
不过,小蟹中还是存在着不少问题
比如在沙地上被沙虫和boss的投技一起命中会卡地形,掉出地图;部分敌人在一些地形上会卡主,在墙内或者地下攻击你等等。
让玩家抱怨的还有游戏中的地图,玩家无法像法环一样拖动地图,地图也没有专门的快捷键,只能走两步打开彩蛋进入地图,真的不太像是24年的地图设计,也白瞎了设计的如此好看的卡通地图了。
再一个,游戏后期数值膨胀太快,不少boss和小怪都不经打,带上加蓄力伤害和锤子伤害的蹭饭客,锤形态的蓄力4下就能秒掉最终boss,体验会稍微有些差。
还有就是游戏目前只有一个周目的内容,通关之后还想玩就得开新档重来。
九、剧情合理,没有圣母,没有反转,大快人心
游戏剧情很简单,就是只想着一个人蜗居的主角小蟹为了拿回自己原本的壳而卷入了一场海底寻宝冒险,在这个过程中成长改变心态的故事。
游戏中的主要npc性格也很鲜明,有一颗善良心的酒馆老板娘,自私自利的蓝色寄居蟹,冒充税收鲨鱼抢走小蟹房子的奸商大虾,女公爵的骑士队长龙虾大姐,万恶资本家缩头鱼虱,还有他身边养的乌贼打手…
形形色色的角色成为小蟹旅途中的帮手或者阻碍,所有的角色共同完成了这部充满着制作组奇思妙想的作品。
由于涉及了剧透,我也只能告诉大家,剧情中那些让玩家生厌的角色最后都引来了令人舒适的结局,不会有某些有中心理变态的发展,也不会让小蟹圣母心泛滥原谅这个原谅那个,玩家们可放心的食用。
十、总结
总的来说,瑕不掩瑜,《蟹蟹寻宝奇遇》算是24年至今让我玩的最开心的游戏,也是这小半年来最好玩的类魂游戏了,因为它能让我整个游玩过程基本都是笑着度过,已经好久都没有这种体验和感觉了。
推荐程度:9/10
喜欢类魂游戏,探索搜集的玩家放心的无脑入,绝不会有雷!