【PC遊戲】破月勇者--推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作


3樓貓 發佈時間:2022-10-17 09:27:38 作者:MrLuckyPants Language

遊戲名:破月勇者 PC STEAM 國區價格89元

這是一款回合制策略戰棋遊戲。

【PC遊戲】破月勇者--推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作-第0張

遊戲的畫面還是挺不錯的,遊戲的場景是那種玩具風,這個場景設計還是非常值得稱讚的,在我近年來玩過的策略戰棋遊戲裡,可以說是表現最好的那一批了。

棋子有一種塑膠小人的感覺,但是看著卻很精緻,就是美式的風味太重,感覺不夠美型,雖然背景是科幻,但是棋子卻有種魔幻風的味道。

棋子移動攻擊的方式也挺有意思的,感覺就是一隻無形的手來移動棋子,攻擊爆炸特效也相當出色,所以畫面表現我個人還是挺滿意的--不過如果棋子能更靈動一點就更好了。

【PC遊戲】破月勇者--推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作-第1張

這遊戲還有一個挺有意思的一個地方就是可以讓玩家自己對棋子進行塗裝,你可以給已經擁有的棋子塗上自己喜歡的顏色,花幾個小時給自己喜歡的棋子上色都覺得很有意思。

而且操作也非常方便,可以借鍵鼠協同操作,噴塗刷子也很有立體感,還有圖層識別功能,可以很輕鬆的把想要的顏色塗在一整個模型的圖層上,膠佬狂喜好吧--看來製作組的膠佬有不少嘛。

看看後續會不會加個創意工坊,能讓玩家直接在裡面下載其他大佬玩家的塗裝了。

玩法上。本作就是個回合制策略戰棋遊戲了。

有種把爐石戰記的卡變成棋子,然後讓玩家自己控制棋子進行攻擊移動的意思。

【PC遊戲】破月勇者--推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作-第2張

操作還是很簡單的,只要跟著教程走一遍,基本上就可以完全理解這個遊戲的玩法。

這裡提一個小小的意見,話說是不是應該設置一個哪個棋子還沒有移動或者攻擊的提醒功能,到了後面放下的棋子多了,我都不知道某個棋子是否已經進行過操作了,如果有個提醒功能會好不少。

玩家可以自定義一個指揮官和10個士兵棋子組成一個卡組,然後進入戰鬥之後只有一個指揮官,會隨機幾個棋子用來召喚,召喚棋子會消耗燼石,這個燼石和爐石中的費用類似,是用來召喚棋子的,也可以用來使用某些棋子的技能--這遊戲所有的棋子都自帶不同的主動和被動技能,所以如何build卡組還是挺重要的。

【PC遊戲】破月勇者--推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作-第3張

當然,利用地圖上的各種環境也很重要,因為攻擊敵人是有命中率設定的,是否能打中,打完之後能讓敵人無法反擊,還是需要玩家思考的,可以說本作是一個易上手難精通的遊戲。

而玩家進入對局之後目標也很明確,只需要幹掉敵人的指揮官就可以贏得遊戲。

目前遊戲有三種模式,玩家對戰,人機對戰和闖關模式。

玩家對戰,人機對戰都很好理解,就是1V1和其他玩家或者AI進行一場戰鬥,闖關模式則是利用系統已經給好的卡組來進行多次對戰。

不過目前只有1V1一種玩法,不知道後續能不能增加個多對多的模式,雖然目前我還沒遇到卡組完全被剋制的情況,但是如果多對多的話,就可以減少(放大)一些變數,要麼贏得酣暢淋漓,要麼死的慘不忍睹。

【PC遊戲】破月勇者--推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作-第4張

總體來說本作對於喜歡戰棋遊戲的玩家來說還是很不錯的,但是目前最大的問題就是無論玩單機還是多人都需要用加速器。不然就會出現直接比賽中斷,推出當前戰局的情況。

和其他玩家對戰要加速器也就算了,但是我玩人機對戰和闖關還需要加速器感覺就有點煩人了。

我玩個闖關模式,都已經打到第四關,而且當前戰局已經穩贏了,結果中間突然自己退了出來,然後再進去一看,要讓我從第四關重新開打,當時我人就麻了,不知道後續能不能對網絡進行一下優化?

我玩個單機模式對網絡不應該有這麼高的要求吧~

【PC遊戲】破月勇者--推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作-第5張

有中文,翻譯得很不錯。

總結

作為一款主打多人對戰的策略戰棋遊戲,那麼對遊戲的平衡要求就很高。對於我來說,我至少稍微看了一下棋子介紹,就把提普和塔拉里當成了必上棋子,一個攻擊命中之後加攻擊力和生命值,另一個可以讓棋子一回合攻擊兩次--我玩闖關模式的時候運氣好拿到了這兩個棋子,再加上撿到了永久減費和增加攻擊力的箱子,真的是一路C過去的。

當然,玩家對戰不用考慮什麼減費之類的東西,但是隻要讓提普成長起來,那必然是boss級別的棋子。

希望後續能夠加緊更新新棋子和新玩法,做好平衡。

強烈推薦喜歡策略戰棋遊戲的玩家嘗試本作。


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