0.“孤心沙龍”燒血模型建立
1.群體盈額治療對於增傷數值的影響
萬眾狂歡,持續期間,角色的當前生命值提升或降低時,基於提升或降低數值相對於生命值上限的比例,每1%都將使芙寧娜獲得1點「氣氛值」,可以看到,如果只借助芙寧娜自身血量降低,元素爆發期間僅能獲得最高200點氣氛值,當我們加入一個群體治療位,且治療量可以覆蓋芙寧娜的生命值降低量時(達成盈額),計算如下(假設達到50%血量時用時一秒切換治療狀態,且全隊加權生命值為30000,芙寧娜40000血量):
可以看到,在攜帶盈額治療位的情況下,12秒內芙寧娜能疊滿元素爆發至上限時所需“氣氛值”,無治療時正好需要18秒,二者的增傷效果如下:
從上述圖中可得到如下信息:
1.在隊伍中其他角色無生命值變動能力時,芙寧娜每輪循環雙次出場可以為全隊帶來持*18*、平均32.8%左右的增傷收益(僅限於首輪);
2.在攜帶一位群體盈額治療隊友時,芙寧娜每輪循環雙次出場的前提下增傷收益上升至56.8%。
2.具備群體盈額治療時加速疊層方法
展開思考,提升芙寧娜增傷的加權增益,有如下三個可選的辦法:
1.配合加速生命值變動的隊友,如那維萊特、四命及以上夜蘭等;
2.在“孤心沙龍”成員已消耗一定比例生命值後再開啟元素爆發,配合高額治療帶來的生命值變動拉動“氣氛值”快速增長;
3.主要輸出階段後置,讓更高的增傷收益覆蓋更主要的輸出階段。
根據第2個思路,我們假設隊伍中有短時間內可提供高額群體治療量、且具備持續治療能力的隊友,做圖如下:
一位群體盈額治療角色可以通過與芙寧娜組隊,提升隊伍30%左右增傷區收益,奶芙組合整體可以為隊伍提供62%左右增傷(不考慮隊友可以自行變動生命值)。
根據第3個思路,我們以常見的12秒輸出軸為計算對象,探究它在18秒萬眾狂歡期間受的加權增益極值:
可以看到,隊伍加權增益差距非常大,最高達到了24.1%(提前使用E燒血且開啟萬眾狂歡後第6秒開始輸出VSEQ連用且開啟萬眾狂歡後立刻開始輸出),藉助疊層技巧,一個12秒的輸出軸在理論上可以獲得72.4%的平均增傷收益。
說明對於具備盈額群體治療的隊伍,提前燒血、主要輸出時間後置是很有效的疊層手段。
3.單體盈額治療對於增傷數值的影響
芙寧娜的天賦“停不了的圓舞”,在受到非芙寧娜來源的溢出治療時,隊伍中所有角色每2秒回覆自身血量上限2%的生命值,持*4*。如果一個單體治療角色回覆量足夠高,在形成溢出治療後搭配“萬眾狂歡”的治療增益以及芙寧娜“停不了的圓舞”天賦可以達到群體治療的效果,那麼這種“偽群體,真單體”治療位能為增傷區間帶來怎樣的增益呢?我們假設一個單體盈額治療角色入隊,如下是芙寧娜EQ連用並直接跟進治療技能時隊伍的增傷收益:
由於僅靠芙寧娜天賦無法保證隊伍中其他角色血量穩定,在一輪循環後隊伍中除前臺角色其他三位僅能保持60-70%血量,如果芙寧娜採取提前釋放E技能的策略會導致第二輪中自身傷害大幅度下降,且單人治療形成溢出的收益很低,因此與攜帶群奶時不同,(在無高額群體瞬抬手段時)不推薦EQ分用、提前燒血的策略。在EQ連用的策略下,可以為隊伍提供長軸(18秒)42.2%、短軸(12秒)最多52.9%增傷收益。
4.試做金珀對於增傷數值的影響
最後我們關注一下武器試做金珀:考慮到能量消耗以及隊伍其他增益,40能量消耗、12秒冷卻時間且能攜帶風套的鹿野苑平藏無疑是最合適的觸發人選,由於精5試做金珀血量恢復速度僅略高於“孤心沙龍”燃血速度(攜帶治療冠時),很難形成盈額治療(可以維持8秒左右扣血所需),因此我們只需要考慮芙寧娜EQ連用後小鹿Q以及芙寧娜EQ連用後小鹿於第一秒、第十三秒Q兩種手法,計算如下:
僅從增傷收益上來說,單次、雙次出場的差異非常小,拉長至18秒範疇計算平均值,差距僅在0.18%,在12秒軸中二者的加權增傷最高能達到66%左右。
二者的主要差別體現在對隊伍血量的維持以及由此引申出的次輪循環增傷收益上,這裡我們選擇一個26秒循環軸作為模型考量雙輪循環中隊伍血量的維持情況(考慮到容錯率,二次出場時最後一次治療無法獲得“萬眾狂歡”治療增益):
可以看到,雖然首輪增傷區收益兩種手法差距不大,但次輪時僅單Q的小鹿完全無法保證隊伍血量穩定越過50%,極大降低了“萬眾狂歡”的疊層速度以及芙寧娜自身傷害;即便是單輪循環雙Q的小鹿也無法保證固定手法下第三輪循環中隊伍血量越過死線,需要考慮更換手法或策略。
總結一下上述幾種思路:
1.從發揮芙芙增傷收益的角度上來說,盈額群體治療角色是最佳隊友;
2.具備瞬間群體回覆或盈額群體治療時,提前使用E技能使“萬眾狂歡”開啟後芙寧娜能第一時間藉助回覆量疊層,可以顯著提升增益值;
3.將主要輸出時間點後置能夠顯著提升隊伍傷害增益;
4.鹿野苑平藏藉助試做金珀可以在兩輪循環內保持高效疊層,但前提是單輪循環使用兩次元素爆發,否則增益量會出現明顯下滑;
5.僅具備盈額單體治療的角色藉助芙寧娜“停不了的圓舞”天賦可以在單輪循環中發揮一定的作用,但次輪循環開始面臨血線緊張,切人回覆操作繁瑣等問題,並不建議搭配零命芙寧娜使用。