游戏的机制
在开始解读剧情之前,我先用几分钟向各位简单讲解一下游戏的机制,也希望各位对游戏有个全面的了解:
玩家需要在4名角色里选择一名进入游戏。不过,其他3名角色,我们会在游戏的特定场景遇到,甚至可能还会被招募到自己的团队。
驱动主角前往一座被称为【恐惧与饥饿】地牢的目的,是找到一个名叫【勒加德】,被囚禁的团长。值得注意的是,如果你选择雇佣兵或圣骑士,他/她们的目的是救出这位团长;如果你选择外乡人,他的目的是向他复仇。目的不同,最终的结局会有所差异。
关于生存机制。当主角在地牢里行走,需要为自己提供良好的照明,保证主角的精神状态良好,随时关注团队人员是不是饿肚子了,这就要求我们要在场景里寻找相应的物资,例如食物或者保持理智的一些物品。如果主角长时间暴露在黑暗里,团队的成员san值掉到最低,会因为丧失理性而发疯。如果团队成员长时间没有吃到食物,会饿得软弱无力只能在地上爬行。
关于回合制的战斗机制。游戏里遇到的大部分敌人,不一定非得和它们战斗。一些敌人被你击退后,不仅不会掉落任何有价值的装备,还会损耗你的血量和兵力。如果一旦陷入必要战斗,敌人会暴露自己的可击打部位。这些部位有血量薄厚之分,有些带有毒,致残等属性。主角优先选择击打哪个部位,会成为战胜或是败给敌人的一个重要的选择策略。如果你把敌人的攻击部位全部打掉,它可能会乖乖等你出招。但是,有些敌人,手脚都没有了,还会利用冲撞攻击主角,太二流子行为了。
关于成长机制。游戏的角色成长不依靠经验值,主要靠运气。这个游戏让人血压增高的一点就在这里。玩家存档需要靠猜硬币的正反面,猜错了会意外冒出一名敌人。如果你无法战胜它(多数时候都无法战胜),那么恭喜你,GG了。角色成长需要的一些武器书籍和魔法书籍,都是从场景里的图书架上搜到的。能不能找到这些随机发放的书籍,也得靠猜硬币。有时候你把一个场景内图书架全部搜完之后,由于硬币猜不对,你可能什么都得不到。
游戏地理观
这是一个只存在于游戏里的黑暗幻想世界。这里的西方国家以朗登王国最为强盛,它们最初是由部落组成的国家系统。这个国家以守护信仰的圣骑士而闻名。
朗登王国以东的东方圣所是一个虚构的持不同信仰的国家。正是因为信仰不同,朗登王国组织过几次以神圣名义的东征战役。最终攻陷了东方圣所,并占领了首都杰泰亚。杰泰亚作为宗教圣地,作为东西方的交界地,是一个承载了东西方文化交流和贸易往来的中心。
北方的奥尔德高是一个独立的王国,这个王国的人以拥有坚毅的意志和先进的航海技术闻名。这里几乎常年被冰雪覆盖,冰冷的冬季漫长而残酷,食物短缺,考验着组成这个国家的一个个部落。游戏的主角之一【勒加德】就曾带领自己的部下,入侵过这个北方王国。而另一位主角之一【拉格瓦尔德】的村庄就曾被【勒加德】的部队烧杀劫掠过。
还有一个叫【文兰】的黑暗大陆,这块神秘的陆地位于西方,据说与【旧神】有紧密的联系,但是很少有人知道。游戏里的关键道具【深渊魔方】就是【拉格】从文兰带出来的。此外,还有一个地方叫【马哈布雷】。关于这座遗忘之城,我们可以理解成,或者说灵感正是来自洛夫克拉夫特的小说《无名之城》。
从城市的建筑风格来看,这是一座接近于阿拉伯的城市,具有浓郁的宗教氛围。从城市的气候来看,古代的马哈布雷虽然阳光耀眼,但却冷的让人发抖,看来气候和外部世界完全不一样。
马哈布雷是一座真正的众神之城,也是一个多位面的空间。位面即维度,简单可以理解成三维空间之外的多元宇宙空间。在游戏里我们能看到两个位面,一个是现代的马哈布雷,一个是古代的马哈布雷。在古代和现代之间切换,需要使用【深渊魔方】启动【方尖塔】。
在古代位面的马哈布雷,我们会进入一座容纳新神的新神殿。在这个殿堂里可以向新神请教问题。游戏的一些关键信息就来自于新神的问答。对于生活在外面世界的人来说,马哈布雷完全是一个谜一样的存在。
根据月神的仆从——月亮女士的对话推测,马哈布雷还存在一个旧神所在的位面。旧神在当初离开了它们的子民,前往了一个被绿光笼罩的异次元世界。游戏中还会出现一个叫【虚空】的地方,曾经居住过旧神。也遗留着旧神的一些遗迹,算是旧神的老家。仔细看到话,会发现【虚空】的坑洞照射出的绿光,绿光的源头应该是现在旧神的居住地——真正的马哈布雷。
游戏神话体系
根据一本《旧神奥尔弥尔的书》记载,他生于杰泰亚,出身卑微。因为【奥尔弥尔】的信仰在民间广为流传,他很快就在这个宗教世界为人所知。他试图恢复一个新时代的秩序,但是这引起了当时统治者的忌惮,统治者把他抓起来钉死在了十字架上。
经受苦难的【奥尔弥尔】却从十字架上飞身成为旧神,他是公元809年之前唯一一位由人类变成的旧神。在众神之城马哈布雷度过三个日夜后,他再次回归凡间,毁灭了当时的统治阶层,迎来了一个全新的时代。 奥尔弥尔诞生的那一年,命名为公元0年。
在公元前,可能是混沌之初,诞生了一些旧神。在人类的想象中,这些旧神是一些奇怪,扭曲的生物。自从人类被创造出来后,这些旧神开始代表不同的信仰,被不同的信徒追随。
书籍记载并流传下来的旧神目前有格戈洛斯、希薇安,深渊之神和【奥尔弥尔】,上古月神(暂且不提)。除了【奥尔弥尔】之外,我们可以把游戏中的其他神称之为邪神,虽然游戏并没有表明这种观点。但是鉴于这些神扭曲的信仰,跟邪神也差不多了。
有一个符号我需要向各位解释一下,这个符号也是游戏的标志之一。这个符号叫【旧神的献祭环】,这是一个向旧神(邪神)表达谢意或是寻求恩惠的地方。其实说白了就是用于向神献祭祭品,举行献祭仪式的地方,这点很像克苏鲁神话里的“死灵之门”。这个献祭环分别是旧神们符号的一个组合。
希薇安献祭符号是一只竖立着睁开的眼睛。格戈洛斯的符号是两个圆环,猜硬币的反面就是这个符号,同时也是游戏的标志。深渊之神的符号是倒转的R。【奥尔弥尔】的符号是十字架。
一本关于《旧神格戈洛斯的书》中记载:
1)格戈洛斯名为毁灭和牺牲之神。他希望他的信徒以他的名义施行“流血献祭”。它象征着死亡以及它所包含的一切——混乱、无政府状态、牺牲和战争。毁灭被视为自然秩序的一部分,死亡是认为向新生和成长铺平道路的必要条件。
2)【血与花的魔法书】是一位邪恶的法师【纳什拉】的学习笔记。笔记上记录了格戈洛斯赠与信徒的《血魔法》,这些魔法大都是自带毁灭和攻击属性的魔法,比如黑球,伤害等技能。
马哈布雷的黄金圣殿前有这么一座雕像。游戏的主角之一黑暗祭祀——恩基,认出了这座雕像的主人。它就是记载在奥尔弥尔的《新约圣经》里,经常乔装成人类在凡间行事的【格戈洛斯】。
我们在献祭环可通过献祭掉“同伴”增加与格戈洛斯的亲和力。在地牢【地下矿洞】一层有一个狼面具邪教组织,他们是格戈洛斯的追随者。这个区域的人以互相自残取乐,借以逃避疯狂的地牢。这让我想到了金基德的电影《莫比乌斯》里,利用自残皮肤获得扭曲的快感。这在很多宗教里被冠以【苦痛赎罪】的苦修思想,比如游戏《渎神》里的宗教。只不过这位旧的邪神【格戈洛斯】倡导的“仪式性的自残”要更暴力极端。
在游戏中某个结局,我们会见到格戈洛斯的遗迹。与之相关的还有一本叫《死灵之书》或者《格戈洛斯圣约》的书籍。看到这本书就像见到格戈洛斯的真容一般。当然,没有活着人见过格戈洛斯的真容,也没人有抵挡这面真容所带来恐惧的能力。他的真正形体会让一个人的内心被恐惧填满,san值快速降为0。
一本关于《旧神希薇安的书》中记载:
1)希薇安是掌管“爱与生育”的女神,她在时间的黎明创造了男人和女人,这点很像传统神话里的女娲。
2)希薇安希望通过以扭曲变态的方式创造“爱”的生命体,这些魔法记载在一本《花魔法》的书里:以爱的名义,结成“血肉婚姻”,两个人的身体会融合成一团怪诞的肉体。
3)著名学者【诺斯哈姆斯】也研究过希薇安,并且写了一本《生命创造》的书籍,描写如何利用《花魔法》通过尸体召唤恶魔之子。
在地牢上层的一个房间我们会见到一个叫【人肉海德拉】的怪物。它们赤身裸体,扭曲地抱做一团。他们曾经是地牢的守卫,为了逃避地牢的疯狂,利用希薇安的花魔法和献祭环,变成了这个巨大的畸变体。
在【地牢】上层庭院有一个叫【漂泊者牧场】的地方,这是一个戴兔子面具的邪教组织。组织成员通过释放欲望来增加和希薇安的亲和力。这似乎是某个“欲望”肆意蔓延的时代的缩影。
深渊之神,是旧神里的遗忘之神,我称之为孤独之神。它的信徒大都是一些虫子,蟑螂这一类遭人遗弃的生物。它利用不断变换地牢的空间布局和残酷的关卡考验闯入者。他掌控的【恐惧与饥饿的地牢】是一个更接近于旧神,能与旧神交流的地方,也是一个隐藏了秘密最多的地方。
自从最后一位旧神奥尔弥尔被认为“抛弃”人类后,整个世界正在慢慢腐化。旧神遗留下来的那些伟大秩序正在被混乱和残暴所玷污。没有旧神出现,人类感到无助,在这关乎全人类的危难时刻,即公元809年。人类的“精英”组成了一个【伙伴团】,那时候TA们还不是神。
伙伴团由5名成员组成。TA们都有不同的力量和灵魂,包含着不同的信仰:尚巴拉的痛苦之力、瓦尔提尔(Valteil)的启蒙/智慧之力、尼万(Nilvan) 的无尽之力 以及弗朗索瓦(Francois)的支配之力。在伙伴团还有一位被遗忘的人,根据【伙伴团】的原史料记载,他就是【诺斯哈姆斯】,简称哈姆斯。
【伙伴团】出现的目的正是要终结旧的秩序,为人类带来新的秩序。史料为证,他们也做到了,并且建立了一个没有旧神统治,一个人类通过选择自己的神来决定命运的时代。
但是这个世界并没有像这些伙伴团想象的那样运转。在马哈布雷的古代位面存在一个【新神殿】。这里一排排满座的都是一个个新神,他们是结束了统治人类的任务之后进入这个神殿的新神。
这些新神容貌各异。有猫神,有乌鸦神,也有各种长相千奇百怪的神。看来,这些反抗旧神秩序的伙伴团成员,并不是第一个吃螃蟹的人。在他们之前,已经有无数的人尝试挑战旧秩序,之后飞升成神。并且在结束统治之后进入了新神殿“养老”。伙伴团成员也被这种交替的宿命绑定了。
这也是被遗忘者半途脱队的原因。【哈姆斯】善于思考,相信眼前所见。他对旧神交替有一些看法:
1)新神的不断交替是造成几百年来人类苦难的根源。人类应当自行承担罪责,而不是怪罪旧神,摧毁旧神的遗迹,抹去旧神的记忆。
2)【哈姆斯】不赞同【瓦尔提尔】认为人类只有通过“飞升”才能获得启蒙的想法。智慧本身是没有尽头的,就跟现代人以为脑袋插上智能芯片就能成为数学家,科学家,先知的道理一样。【哈姆斯】应该还曾经劝阻过【伙伴团】放弃这趟旅途。当然【伙伴团】其他成员并没有听【哈姆斯】的话,还把他踢出了团体。
在游戏的当前时间,【哈姆斯】呆在恐惧与饥饿的地牢里,如他自己所说。他喜欢在黑暗里以上帝视角看着“这一切事态”的发展。主角团会在跑团的过程中见到他,并有机会和他对话,得知一些事情的真相。
游戏开始的时间,一种叫黑死病的瘟疫,已经在朗登王国疯狂肆虐了数个世纪。主角团在无尽之塔进入朗登王国的梦境里,看到垂死的病患和鸟嘴医生对话的场景。只是这个被黑暗腐败的世界的一个缩影。
游戏中的每个角色,都怀着不同的目的出现,为了自己的目标或者说命运做出抉择。我们最好不要轻易评价每个人的对与错,因为他们和我们一样也是历史里的一粒沙。
事件的起因:被囚禁的勒加德
勒加德是一位格里菲斯式的复杂人物。他被认为是天选之子。他领导的军团自称是【午夜太阳骑士团】。【午夜太阳】是夏季发生在南极圈以南和北极圈以北地区的一种自然现象。通俗理解就是黑夜里升起太阳的自然现象。勒加德的骑士团自称是【午夜太阳骑士团】,结合剧情推测,他似乎是把以自己为首的骑士团当成是黑夜中的太阳,耀眼的金色光芒。隐喻着一股终结黑暗,重启黎明的含义。
但是有一天,国王找了个借口把勒加德关在了这个地牢。就是这场牢狱之灾,宿命一般,把几个主角绑在了一起。
如果主角能在开局30分钟以内,在地牢见到勒加德的话,他会活着。因为他在地牢里经历了残酷的折磨和强暴,他患上了“XP恐惧症”。这种症状表现在,只要他看到和XP相关的场景和实物,都会疯狂掉san值。
每个角色都会因为一些原因,患上不同类型的恐惧症:比如野兽恐惧症,死亡恐惧症,畸形恐惧症,魔法恐惧症。最奇葩的就是万物恐惧症,恐惧世间万物。
游戏可选的角色有寻找【勒加德】复仇的外乡人;爱慕【勒加德】的圣骑士;“拿钱消灾”的雇佣兵;出于天启找【勒加德】的黑暗祭祀。
在这期游戏里,我选择的主角是【查哈拉】。他来自圣城杰泰亚,是一个很小就被抛弃的私生子。从少年起就混迹在街头巷尾,某一天加入了一支雇佣军。查哈拉和一个叫【塞莱斯特】的风俗女子有一段关系。我们在无尽之塔的梦境里,曾经见到【查哈拉】和怀孕的【塞莱斯特】交谈。这可能是他决定为了赏金去救【勒加德】的原因。
爱慕【勒加德】的圣骑士叫【迪亚丝】 ,她的祖先来自朗登王国一支久远的骑士家族。她的家庭似乎逼迫她继承祖业,自小把她送到修道院接收骑士训练。据说她除了白天接受惨无人道的考验之外,晚上还要对付那些企图爬上她床的修士。这也坚定了【迪亚丝】的忍耐力,希望一天能向某些人复仇。后来,[迪亚丝]加入了的【午夜太阳骑士团】。
外乡人拉格瓦尔德来自北方的奥德加德/奥尔德高王国。他从小就学会了如何战斗,并与他的族人一起远征到文兰大陆发现【深渊魔方】。当【午夜太阳骑士团】入侵【奥德加德】以掠夺深渊魔方时,他的许多族人被杀。游戏里,他来到地牢的目的是夺回深渊魔方,并寻找勒加德报仇雪恨。
黑暗祭祀【恩基】是游戏里最臭名昭著的人之一。在无尽之神的梦境里我们看到,恩基试图献祭自己。因为看到了一个幻像,所以停止了鲁莽的牺牲。这个幻像就是勒加德,【恩基】决定来到地牢找这位被预言的男人。
关于幻像的出现,对恩基来说就像一个天启。这是谁给他的天启,我推测更像是无尽之神尼万。因为尼万知道每个角色的过去。而且尼万当然有自己的计划,关于细节我会在后续讲到。视频里的名词主角团,是玩家选择某一主角后,其他队友入队成团的简称。
我先简单预演一下主角团的任务路线,也方便观众理解整个游戏的探索走向。
1)主角团需要从地牢表层通过大树洞,进入地牢的下层。再从墓穴深处救出加德勒。如果不想看到勒加德死去,时间必须把握在开局30分钟以内。
2)救出勒加德之后,可以选择进入地下矿洞,在穴居人那里拿到【深渊魔方】,这是打开【旧神墓穴】的钥匙,也是切换位面的钥匙。
为了让穴居人不攻击主角团,可以选择杀死居住在地下水道之中的古代生物【细鳞洄蛟】,拿到穴居人国王的王冠,戴上之后,你就是他们的王。
3)在马哈布雷分别拿到【伙伴团】的四个灵魂。坐上宝座的话,可以达成【预言】和【黄衣之王】结局。
4)分别在现代的马哈布雷,地牢的植物层以及更深层切掉深渊之神的三个心脏,可以在矿洞进入深渊之神的核心。达成【恐惧与饥饿】之神和隐藏结局。
这地牢原本是朗登王国发动宗教战争期间临时关押囚犯的地方。根据【新神殿的记忆】,地牢上层是朗登王国新建的监牢,而下层那些古老地牢,是旧神的遗迹,已经更迭了很多个时代了。并且曾经一直用于切换不同位面的纽带。当然,主角团进入地牢的时间线里,大部分人都不知道古老地牢的秘密。其实地牢过去的原住民另有其人。【新神殿】提到了一个史前物种【蜥蜴人】。“在人类诞生之前,这里曾居住着蜥蜴人一族,它们是当时的主要生命形态。” 此外,我们还会在地牢的地下室发现形似蜥蜴人的巨大雕像。在游戏后期我们还会在【虚空】位面,见到更高级别的蜥蜴人。
刚才提到的那场宗教战争是朗登王国曾以神圣之名向【东方圣所】发动过的一场宗教战争。【东方圣所】的首都杰泰亚类似于耶路撒冷,这次东征战争可以理解为十字军东征战役。只不过,游戏里的这次战役,以朗登王国占领【东方圣所】王国的首府【杰泰亚】而告终。
地牢最早的管理者是一个叫【鲁迪梅尔】的上尉。根据这位上尉的日记,我梳理了几条关键信息:
1)1590年1月16日,一个叫【特洛特】的人对囚犯实施酷刑,甚至连孩子也包括在内。上尉认为他已经邪恶化了,并数次想要杀掉他。但似乎又因为尊敬他曾经的身份一直无法下手。
【特洛特】曾经是朗登王国年轻有为的圣骑士,在东征战役中被杰泰亚一方俘虏。五年之后在杰泰亚发现了【特洛特】。他已经变成了一个矮小被毁容的人。
2)1590年4月30日,上尉意识到地牢被一股超出凡人的力量控制着。他已经无法管理这里,索性决定顺应这里的疯狂。每天都有更多士兵自杀,那就把尸体当作其他人的食物。
3)上尉迫于上级的压力决定把这里的重犯——勒加德转移到监牢深层。他同情勒加德,认为国王只是忌惮他是一位快速获得民众影响力的领袖。
3)1590年8月5日。上尉精神萎靡,一直做着一些发烧般的迷梦,梦到奇怪的图案,梦到乌鸦的叫声。这些图案似乎在向他暗示要明确自己的职责,“清除地牢里的一切,就像乌鸦清除腐肉一样”。
在上尉理智期间,他把朗登王国爆发的黑死病和地牢联系在一起,他认为瘟疫是从地牢底下蔓延到上面来的。必须要根除地牢的瘟疫,才能拯救整个王国。也许这也是【朗登】王国上层愿意派救援队的原因。
当我们的主角团躲过后院的两只猎犬,靠近大树的时候,会看到这颗树的藤蔓缠住了很多尸体。进入大树洞之后在植物层也有这种情况出现,如果点击互动的话,游戏会提示我们藤蔓正跳动着,似乎这植物在吸取生命力。而这生命力应该是从尸体中散发出的。
如果主角是【拉格瓦尔德】。选择对话的方式则会触发一大段话,大致意思是说:
“这棵树,它是深渊的少女,是深渊之神的人类新娘。一方是旧神,一方是人类,这两位永远没有可能真正在一起。但直至今日,这名少女仍在拼尽全力地尝试将人类世界与众神的世界联系到一块。”
我们仔细看这位少女的头发,确切的说是藤蔓,从头顶向下生长。这些藤蔓已经深深扎根在地牢的表层,并靠吸取尸体的养分生长。这和我们在地下室(地牢)入口处看到的根须非常相似,推测应该来自同一主干。
在此,我重新构思人类少女为了靠近深渊之神的故事。少女是深渊之神的新娘,她死后的“倒影”就是这棵树。死后化作大树的深渊少女,开始汲取尸体的养分。她想用自己的根须触底深渊之神的身体,用根须来保护深渊之神,或者说接近深渊之神。
但是她似乎没有想到。主角团要抵达地牢第7层,也就是勒加德所在的深层牢房。而穿过(通过)她编制的层层树丛反而是最快捷的一条路线。
这里有一段游戏作者在正式版删掉的日记内容。这是关于【鲁迪梅尔】1590年8月5日的日记废案:
“我已经好几个月没有得到过安静,睡眠时萦绕在我发烧的梦中……毫无疑问,这棵树是十分危险的……于是我将这棵树隔离在庭院之中,并用围墙将其牢牢封住。即时是隔着一堵墙我仍然能听到它的诱惑……它不会让我逃开的……”
如果我们结合正式版的日记内容就得出了一个有趣的内容:上尉因为被深渊少女,也就是那棵大树诱惑,日夜都萦绕在梦里,梦到异世界的一些变换的图形。并且伴有乌鸦的叫声。就算把大树隔离也没有用,上尉最终因为无法忍受这些迷梦发了疯。
所以这也解开了地牢地下室那个女性雕像的身份之谜。那个地方本来是一个休息的地方,如果需要第二次休息,需要猜硬币。如果猜错的话,乌鸦哥会出现。少女,乌鸦,藤蔓……这雕像的少女可能就是深渊少女。而这只乌鸦,则是深渊之神的使徒。
既然深渊少女作为人类始终无法和深渊之神结合。那么如果向深渊之神献祭一位半神的少女会产生什么结果呢?这个答案我会在结局揭晓。
1590年8月16日,在地牢里的一名匿名守卫的日记里,我们看到了队长的结局:
1)疯狂像瘟疫一样蔓延,快要失控。鲁迪梅尔上尉不得不向王国发出求救;
2)鲁迪梅尔上尉选择和地下城居住的洞穴人交易食物和生活用品。交换品推测应该就是勒加德带来的【深渊魔方】。但是些物资远远不够,马上消耗殆尽。
3)鲁迪梅尔上尉的理智奔溃。他裹着一条布跑进了地牢。最终变成了【乌鸦哥】。
目前所知,有两队救援队赶来:
王储路德维希·巴克曼王子来了,这位王子就是主角团在地牢里救出的巴克曼。他们一行有三个人。一名就在地牢下层的兵器室,一名在【众神之城】被主角救了送回这里。我们从【巴克曼写给主角的一封信】得到了一些信息:
1)巴克曼王子的任务失败了,他知道自己辜负了鲁迪梅尔上尉的求救。他也见到了变成【乌鸦头】的上尉。
2)巴克曼选择离开了地牢,并且留给主角团一枚【幽魂之戒】,希望能帮助解脱乌鸦哥。
应该在此时,还有一位骑士被国王派来。他就是我们在地下室见到穿着金色盔甲的骑士【钢铁莎士比亚】,就叫他金闪闪吧。但是,很可惜,这名骑士也陷入了疯狂。他巡视的区域正是他失去理智前守护的地方。
我们在金闪闪附近发现了一个墓葬区,这里埋葬的人有记录的都是在1590年下葬的。这一年的8月鲁迪梅尔上尉失去了理智。能在失去理智前把死掉的同伴埋在这里,已经是一件幸事了。那么是谁负责了这次埋葬计划?是鲁迪梅尔上尉还是前来救援的金闪闪?鉴于这些死掉的人,职业各异,有人怀念,有些是爵士头衔,鲁迪梅尔上尉的可能性更大。
黑暗祭祀们在【地牢里】都做些什么勾当呢?一名食尸鬼的对话暗示我们,他曾是地牢的一名守卫,但是黑暗祭祀没有经过他的同意。把他拖到了地牢深处,抽干了他的血,被用作【邪神格戈洛斯】的祭品。
一些食尸鬼生前自愿把自己锁在牢房饿死。这样就暂时逃离了地牢里发生的疯狂举动。当主角团选择和这种食尸鬼对话的时候,如果选择让他们“安心去死”。他们的攻击欲望就没有了。似乎静静等待主角团“超度他们”。也许他们生前并不是多么邪恶的人。黑暗再疯狂,人性的闪光还在。
马哈布雷
马哈布雷的大书库最早由启蒙之神贝特尔创立并管理。他创建大大书库的目的在于存储这个世界上所拥有的海量知识。他希望大书库里的知识总有一天超越旧神的智慧。
后来大书库的管理权交给了东部圣所的【纳什拉】,这位邪恶法师对这种崇高的事业并不关心。
瓦尔提尔是现在掌管大书库的主人。痴迷于人工生命的创造,在大书库中浪费了大量时间来研究这方面的问题,但并未能取得多大的成功。在马哈布雷的大书库里我们发现了一张字条。上面写着,“我不接受,这不该是我智慧的极限,我不接受。” 这张字条应该是瓦尔提尔自己写的,他似乎因为自己的智慧到了极限而痛苦。
这个时候,大书库内已经乱作一团,一个“名叫子宫的母体”正在被自己生下的婴儿蚕食。瓦尔提尔并没有心思管这些事,她到底去哪里了?
书架上只有无数双眼睛,像一盏盏摄像头,360度旋转探头一样。观察着主角团的一举一动。原来瓦尔提尔把自己锁在了大书库的密室里,还用自己亲手创造的人偶雕像布置了一个机关。
成功开启机关之后,在大书库的密室里,我们遇到了瓦尔提尔。她纵身一跃跳进了下面的深渊。主角团跟随下去,可惜她已经只剩下自己的头颅。这颗头颅从深渊中升起来,触发战斗。
果然是智慧女神,战斗的时候,不忘以出题的方式考验主角。最终战败后的头颅再次落入深渊。这时候,千年来积累的智慧和知识流入了主角的脑袋之中。主角居然愣在那里一时无法接收。
当主角把位面切换到现在的大书库的时候,原本无法进入的大书库密室的门也打开了。眼前的一幕震惊了主角团,原来现在的瓦尔提尔也已经上吊自杀了。从她的对话我们知道,她确实因为明白自己的智慧到头,以前做的变成一场空,失去希望而自尽的。
在无尽之塔,我们见到了传说中的无尽女神尼万。尼万只要求我们把面前的【小女孩】带到黑暗地牢的深处。小女孩的身份,我们已经知道,是尼万和勒加德的孩子。答应了尼万的请求,主角团顺利拿到她的力量之魂。
在折磨神殿拿到折磨之神的力量之后。已经集齐了三位新神的灵魂。我们来到了泥人无名的面前,是时候让他打开黄金圣殿的大门了。
这个无名就是在我们刚来马哈布雷的时候,在新神殿门前信誓旦旦要做守护神的泥人。他告诉我们,这里几百年都没有人来了,他“太寂寞了”。这里要成功击败他的挑战,黄金圣殿的门才会打开。
主角团在黄金圣殿见到现在的支配之神【弗朗索瓦】。他身边圈养了几只凶残的猎犬,似乎这是他唯一的“乐趣”了。当我们选择和现在的弗朗索瓦交谈时,他会给出一条不可思议的建议: “我曾经相当自大。好好利用这一点”。奇怪了,他怎么那么积极让我们消灭过去的自己。
弗朗索瓦的建议暗示了两个事实:
1)主角团可以通过“嘴炮”击败弗朗索瓦。当我们直面古代位面的弗朗索瓦时,选择和他对话,并选择一些轻蔑他的对话,他会自顾自地陷入一种自我怀疑之中,继而忘记攻击玩家。
2)弗朗索瓦意识到自己过去的错误和无知,就像瓦尔提尔意识到自己的“智慧”是有限的一样。我把古代和现在的弗朗索瓦对话要点总结一下:
① 弗朗索瓦和伙伴团曾经杀了一些神,这才结束了一些神的统治,才让他们进入了马哈布雷的新神殿;
②主角团见到现在的弗朗索瓦时候,他会告诉主角,这一切都毫无意义,下一个循环马上要开始了。“我们”,应该说的是伙伴团成员,只不过是傀儡罢了。至于是谁的傀儡?就像我在开篇提到的,似乎是坐在【新神殿】里的那些新神的傀儡。
③无尽女神尼万似乎也注意到了“新神傀儡”这个阴谋,所以才在梦境里找到传说中的救世主勒加德,希望生出一个新的未来。
主角团拿到了弗朗索瓦的灵魂。目前已经集齐了4位新神的,也就证明他/她完成了4位新神的考验,新神的秩序也随之瓦解。关于这些新神的结局,在本作本没有明示。在二代的不完整测试版本里,我们会再次进入新神殿,里面多出了几位新神就是被我们击败的这四位新神。所以,弗朗索瓦那么积极要让主角团消灭自己,似乎就是这个原因。
此时,主角团的四位成员:查哈拉,勒加德,小女孩和无月都安然无恙。可是在坐上支配之神弗朗索瓦的宝座前。勒加德抢先站了出来,他毫不掩饰地告诉主角:
1)地牢的监禁是自己一手安排的,目的是为了抵达更高的境界,统一地表领土,开创新的时代。
2)他认为没有一本历史书记载一个伟大王国是不建立在血和暴力的基础上。而他把自己的灵魂献给了黑暗后,代替千万人的流血牺牲来实现了这个目标。
早先从基恩和【哈姆斯】对话中,我们会知道勒加德更详细的计划:
1)这座地牢在西方世界,是唯一一个接近神的地方。这也是【勒加德】选择这里的原因。也是之前很多人选择来这里的原因,这些人包括809年的【伙伴团】。
2)每个新神都有不同类型的灵魂和信仰:尚巴拉的痛苦、瓦尔提尔的启蒙、尼尔万的无尽以及弗朗索瓦的支配。【勒加德】希望包含所有这些神性:通过地牢的折磨获得终极痛苦,通过【深渊魔方】得到启蒙,通过在梦中遇见尼万来获得无尽之力,以及通过“征服”得到支配地位 。这使他处于一个独特的位置,变得比所有新神都强大。哈姆斯将此描述为“不一定是正确的道路,但……肯定是一件有趣的事情……”。
【哈姆斯】坦白,他和勒加德之间确实有一些交易。但是具体是什么样的交易目前没有任何文本暗示。
坐上黄金宝座的勒加德消失不见了。当主角再次坐上宝座的时候,被传送到了【虚空】。这时候主角团的成员已经失散。主角可以选择先找到失散的伙伴再去找勒加德。
一番折腾找到消失的勒加德之后,主角团知道自己无力打败这位即将飞升成【黄衣之王】的新神。如果选择臣服于勒加德,他也会选择帮助主角逃出这里。
回到现实世界中的勒加德为西方世界带来了前所未有的和平与繁荣。我们是帮助勒加德实现 “预言”结局的一位助手。
很多年之后,主角再次见到了勒加德。他已经不是人类了。他和新神殿的人不同,他身体被“绿光”浸染,他也没有从这些人那里夺取王位。我推测,这时候的勒加德更像是一位旧神的模样,他可能有资格前往旧神的位面居住。那么,鉴于勒加德打破了新神交替的宿命,这个结局算是真结局吗?
“预言”结局只是游戏的多结局之一,以下我会展示我认为重要的几个结局,但不是全部的结局。
在无尽之塔和尼万的那一次对话,我们发现她有自己的计划:
1)尼万通过和勒加德在梦境相会,生下了小女该。这个孩子一半是新神的血统,一半是被预言者的血统。
2)尼万相信人的主观能动性大于一切,事在人为。所以拜托主角把小女孩带到深渊之神的最深处,这是她计划的核心。
要达成尼万计划的结局,主角团一定不要坐上弗朗索瓦的黄金宝座进入空虚。而是需要分别切掉深渊之神的三颗心脏。并且通过矿洞深处的【深渊之口】进入它的内部,即第九层。
如果小女孩在场的话,会触发小女孩变成【恐惧与饥饿】之神的结局。在小女孩“飞升”之前,初于对主角怀有同情之心,她会让主角没有痛苦,安详地死去。作为一个以人类为躯壳出生的新神,【恐惧与饥饿】之神的出现,代表着新神们奋斗数千年的成果。
游戏告诉我们这位新神能够与旧神和旧世界的秩序抗衡,暗示她已经晋升成一位像奥尔弥尔一样的古神。不过和奥尔弥尔创造的新秩序不同,游戏暗示等待人类的是一个冷酷和残暴的时代。
关于小女孩为何能与深渊之神结合,并创造出【恐惧与饥饿】之神。我在深渊少女那一节已经讲到。再次补充一个观点,有玩家认为,当主角团切掉深渊之神的三颗心脏时,深渊之神已经死亡。小女孩的灵魂只不过是借用了深渊之神的躯壳完成了飞升。
对于主角查卡拉还有一个隐藏结局。就是在不牺牲小女孩的情况下,打败恐惧与饥饿之神。这个结局里,主角会逃出恐惧与饥饿的地牢,并且拿回足够多的战利品和自己的妻子过上了贵族生活。
游戏里的恩基,迪亚丝,外乡人拉格的结局如何?
如果【外乡人拉格瓦尔德】是主角,并在地下墓穴中找到了活着的勒加德,【拉格】将选择通过折断他的脖子来杀死他。并最终与团队成员【迪亚丝】进行一场生死之战。就算主角可能会通过【对话】说服两人停止战斗,但【迪亚丝】将永远离开团队。【拉格】最终拿回了邪恶的深渊魔方。而自从离开了地牢之后,【拉格】把他的一生献给了追捕藏于黑暗之中的怪物。
在S结局里,【迪亚丝】作为主角会利用【花魔法】中的“重生咒语”复活原本死掉的勒嘉德。勒加德变成了一只食尸鬼,并且扒掉了自己作为凡人的那层皮。勒加德像变了一个人一样,不过跟喜欢的人在一起,【迪亚丝】似乎并不在乎,这就是爱的魔力。
恩基在虚空见到了自己的【倒影】,这个【倒影】是恩基欲望的化身。哈姆斯曾经提醒过恩基“如果你是一名研究者,一名科学家,不要因为欲望臣服于权力之下”。并送给恩基一枚【灵魂圣锚】的物品。
于是早有准备的恩基成功拒绝了成为【倒影】的诱惑,并设法走出了【虚空】。恩基最后占据了马哈不雷的大书库,并发现了长生不老的秘密。他最终来到新神殿,照顾着这帮安居于此的新神。话说,恩基是唯一一个没有在神性的帮助下成为最强大凡人的典范。
今天的游戏解析就讲到这里,由于时间关系,也因为自己的理解深浅,有些细节并没有讲到。此外,感谢最近为我的视频充电的小伙伴。