暴雪旗下将要发售的《暗黑破坏神4》,早早的宣布标准版的美服售价是69.99美元。在台服根据一系列流程换算下来这款新作已经破了500RMB的起售价。
再看一下英雄联盟,也已经早早宣布了新赛季的皮肤涨价。现在就连游戏装扮这种和游戏硬件和内容没多大关系的因素,都不能阻止游戏越来越贵,真的只有富人才值得打游戏放松一下吗?
就目前的情况来看,可能g胖和e宝是用爱发电对玩家真心实意付出的人了。
近日,一则“2023年游戏行业可能迎全面涨价”的消息,引起了玩家热议。
事件起因是外媒Gamespot的报道,Kantan Games的老板这位博士兼CEO的人士发表了自己的看法。他认为,2023年电子游戏行业,包括硬件和服务的价格都将上涨。
他给出的原因包括,游戏开发室的运营成本上涨,硬件成本的上涨等。“2023年游戏行业全面涨价”真的已经是一个概率事件。
69.99美元的首发价格,可能会成为2023年游戏大作的一个定价新标准,也就是玩家所说的“迈入70美元俱乐部”。早在一个月前,微软就宣布将在2023年第一季度,对一些将要发售的新款调高起售价格。《极限竞速》《红霞岛》《星空》,大概率发售价是69.99美元起。这个起售价格是从玩家熟悉的59.99美元往上调了10美元。也许10美元单从数字上看不觉得有多贵,但是从比例来看,涨价幅度接近17%。
不仅如此,就在前年steam的低价区也迎来了爆发式的涨价。刚开始玩家都以为是炒作,没想到真的涨了。卡普空就是这一事件导火索人物,他在土耳其区将自己90%的游戏价格调高。后来不少商家发现了卡普空这一举动,随及跟在卡普空的屁股后面争相涨价。
游戏和其他消费品一样都会越来越贵,但是游戏不是生活必需品。不知道国内玩家对这波游戏涨价会怎么看?起售价过高,有时候不算是一件好事。游戏的运营方式有很多,靠质量取胜,起售价调低,靠DLC卖钱也不是不错的选择。《艾尔登法环》298的起售价可能会比较合理,也符合玩家的心理预期,何况这是一款名副其实的3A大作。
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