《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法


3樓貓 發佈時間:2024-01-04 09:58:47 作者:遊戲鹹談 Language

《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第0張

《復古機械城》 一款帶有強烈的反烏托邦氣息的解謎遊戲,其復古主要體現在畫面、敘事與關卡設計這三個方面。這個遊戲的名稱容易讓人聯想到《機械迷城》,但實際上兩者在玩法與風格上都大不相同,《復古機械城》的內容體量要大得多。


《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第0張


“真空管朋克”式的復古畫風

《復古機械城》的畫風有著濃郁的真空管朋克風格,以上世紀五六十年代的科技裝置作為其視覺風格的主基調,各種真空管器物為標誌性代表,類似於蒸汽朋克將蒸汽機及其衍生物件作為主要的視覺表達要素。在《復古機械城》中,不僅場景的畫風如此,遊戲中的各種海報和宣傳畫也帶有明顯的上世紀六十年代的冷戰畫風,確實非常復古。

《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第1張


典型的反烏托邦題材

真空管朋克風格和蒸汽朋克、賽博龐克一樣,都是非常適合與反烏托邦題材進行結合的,這三者在思想內核上就像是“三兄弟”,只是所表達的風格所處的科技水平不一樣。《復古機械城》這款遊戲就是典型的真空管朋克+反烏托邦,玩家扮演的主角是一個在流水線日復一日工作,但在偶然之中突然覺醒自我意識的機器人,因為想要反抗被奴役的命運而被驅逐,為了追求自由的生活,他最終而走上冒險之路。

《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第2張

從開頭略顯壓抑但十分典型的反烏托邦劇情開始,到奔向自由經歷的種種難關,玩家扮演的機器人主角依靠自己的機智和勇氣擺脫了被奴役的命運,從機器變成了“人”,而這個森嚴而充滿了對機器人壓迫的世界背後又隱藏著怎樣的秘密,我們可以通過在關卡場景中進行探索來收集帶有這些信息的道具,一點點去拼接出完整的劇情。

《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第3張


《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第4張


易上手的戰鬥與硬核的解謎玩法

《復古機械城》在玩法上也是比較有復古氣息的。玩法主要分為探索解謎和戰鬥兩大部分。戰鬥部分比較簡單易上手,本作是全程鍵盤操作的遊戲,所以按鍵也是2D動作遊戲的經典鍵位,WASD移動,K鍵則是攻擊,L鍵可以翻滾,遊戲的45度角的俯視角也是很多老的角色扮演遊戲經常採用的。戰鬥部分是本作的主要玩法之一,但佔大頭的是探索解密的那一部分。

《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第5張

在本作中,玩家扮演的主角機器人可以通過控制敵對NPC的設施和機器人來幫助自己執行一些操作。最常見也是最基本的,就是一些主角無法到達的地點會有一些機關需要解決,這時候往往會在場景中出現敵對NPC的小機器人,我們可以將其控制併為我所用,讓它去幫我們到達那些到不了的地點,觸發機關之後就能繼續前進了。

《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第6張

有時候我們還能控制敵方的小機器人和我們一起行動,去解開一些需要兩個人同時觸碰才能解開的機關。當然,這只是最基礎的思路,越到後面關卡的複雜度越高,可以控制的敵方機器人也會有不同的類型,比如飛碟機器人可以不受地面上的傷害,可以控制它來繞過帶電的地板去觸發機關。隨著關卡的推進,謎題的難度會越來越硬核。

《復古機械城》:當“真空管朋克”遇上硬核解謎玩法-第7張


總結

《復古機械城》這款遊戲很適合傳統的解謎遊戲愛好者,戰鬥玩法的加入讓遊戲體驗更加豐富。遊戲的謎題設計風格比較傳統,提示較少,難度是比較高的。反烏托邦的氛圍與真空管朋克的視覺風格十分契合。總體而言遊戲的質量不錯,值得一試。


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