推荐吸血鬼阿斯戴伦开局或者选他做队友变武僧,为什么,因为阿斯代伦个人任务同意其进化飞升后可获得额外1d10的暗蚀伤害,直接加到任何攻击方式面板上,主打一个直接且变态
缺点就是这是第三章才能做的事
推荐8僧4贼或9僧3贼(想要面板好看推荐8僧4贼,多一个专长点属性+2)
9僧多两被动
但如果你的剧情走的同意转变接受力量狂吃蝌蚪,我建议就是8僧4盗贼
因为接受力量后吃蝌蚪有个技能,【飞行术】!!!!不消耗任何动作,想怎么飞怎么飞,有了它武僧真的就是上天入地来去自由
【开局加点】,8力量开局,主感知副敏捷,武僧感知转化为护甲,4级前或者说拿到【酒馆斗殴者】专长之前,弓箭为主要输出武器,徒手为次要
4级游戏正式开始,酒馆斗殴者,武僧唯一指定专长,开始平推之路
力量靠药水,第一张提夫林林地里有个老太婆,也就是玩家称呼为【鬼婆】的npc出售+21力量的【巨人力量药水】,每次3瓶,升级或者长休刷新,前期尽可能屯6瓶以上,药水提供的调整值完美适用于【酒馆斗殴者】
5级多一个额外攻击
【6级成型】,6级的武僧被动伤害自带光耀/心灵/暗蚀,手动随意切换
6后开始兼职盗贼,3级盗贼拥有一个额外附赠动作,也就是当6僧3贼到了9级时,武僧已经只缺手套和飞升这个目标了
8级和12级专长分别用于点敏捷+2与感知+2
拿到23体项链之后加点,8力8体开局,可将体力分配给智力和魅力
由于【灵魂捕捉手套】第三章才能拿到,游戏已经较为后期,但第一章就有武僧可用的最好手套:
【碾压手套】第一章地精营地内部地精祭司门口站着的那个商人出售
最后汇总所有加成属性来源:
第一个注意:第一章地精营地内部有个NPC【阿布狄拉克】,让他用鞭子抽你3下不倒地,并且每次抽你时选择【表演】大喊大叫过判定,则可拥有两个攻击+2的加成,其中其中一个加成长休消失,一个死亡消失,聊胜于无,在某些情况下能发挥用处,比如打【安苏巨龙】,硬核难度一个攻击让你丝血甚至倒地。
第二个注意:
鬼婆,打到低于15血时全员跳过回合触发求饶,她会扯下头皮,任选永久属性+1,武僧请无脑选感知
第三注意:第三章下城区,影心任务,打败院长往里走,有面镜子,对话选【宗教】过判定提供记忆,用其他属性-2换任意永久属性+2,被献祭的-2属性属于诅咒,可用法术消除,相当于白嫖永久加成。武僧无脑选倒二加感知的,至此感知突破20来到22点
【补充第四个】可有可无,第二章打将军时殖民飞船上有个链接解密,解密开门后有个大脑罐子,拿上插到左侧机子上可获得永久智力豁免,用处不大就不做图文了。
于是乎就有了这种完美属性,再叫队友对于上个【守护者之链】,就有这种全抗性23AC,134血魔的恐怖角色,低于60血一拳平A对面就寄。