《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍


3楼猫 发布时间:2022-07-28 16:09:27 作者:瑞破受气包 Language

《异度之刃3》发售在即,在许多小伙伴期待的同时,本文会总结一些发售前需要了解的内容来帮助大家熟悉本作,下面就一起来看看吧。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第1张

《异度之刃3》的发售日为2022年7月29日,是《异度之刃》系列的第三部作品,距离《异度之刃2》发售时隔4年,也是该系列的集大成之作,不仅保持了前作的诸多优点,也加入了许多新要素。

故事舞台设定在「艾欧尼翁」,由「科维斯」和「安格努斯」两个军事国家组成的大地,在这片土地上不仅可以看到各种各样的机械生物、移动兵器,还有美丽的大自然以及多样的原生生物,有着非常广阔的区域可供探索。玩家操控的角色是「科维斯」和「安格努斯」的士兵,每个人都能召唤各自独有的武器来战斗,这种武器被称为「异刃」,因角色而异。

世界观设定与前作有所联系

《异度之刃3》的世界舞台设定与前作有所关联,但主线剧情是相互独立的,不玩前作也能充分享受本作的内容。不过想要了解整个世界观并更深层地探究剧情的小伙伴最好补一下前作。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第2张

具有庞大的战斗体系

《异度之刃3》最多可以实现7人同时战斗,而前作中最多的情况是2人一组×3,单从这一点来看本作的战斗系统可能更加复杂,更适合喜欢享受战斗的小伙伴体验。但是有一点需要注意,实际上可以操作的角色最多是6人,剩下一人是被称为「英雄」的类似佣兵一样的角色,可以跟随剧情推进通过完成「英雄」相关任务来解锁,之后根据不同的战斗环境还可以更换。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第3张

具有不同的职责种类

本作增加了职责种类(角色定位),职责共有「攻击者」、「防御者」、「治疗者」三种类型,不同的角色在战斗中擅长的职责也会有所变化,并不是很难理解的设定。同时根据职责也要考虑调整站位和阵型,这样才能发挥各自的优点,互补缺点,更有利地进行战斗。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第4张

世界观包含暗黑科幻要素

本作剧情的简介为“联系未来、生命的故事”。基本描述了在互相争斗的两大军事国家「科维斯」与「安格努斯」中,国民从出生起就注定要互相残杀。他们的自然寿命是十年,最高荣誉是在战场上存活下来,顺利走到寿命的尽头,然后在女王面前接受「成人仪式」。然而,多数人都会在战场上失去生命,他们的灵魂化为粒子,乘着「送行者」演奏的旋律飞往天空的另一边。

除此之外,通过目前已公布信息能够发现,本作的主角被两个国家同时追杀,队伍成员也被昔日的上司视为歼灭目标,虽然目前还不清楚具体发生了什么事情,但总体上来说有一些带有暗黑风格的奇幻色彩。同时考虑到本作的主题是“生命”,剧情可能会比前作更为沉重,关于生与死的故事可能也会更多。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第5张

系统方面的变更

首先最重要的就是牵绊系统又回来啦(回忆起DE刷的那些好感度了没?),通过「牵绊图」可以查看与伙伴的牵绊以及与NPC的关系。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第6张

其次就是增加了怪物的分类。前作中只有普通和珍稀两种怪物类型,本作新增了「精英」和「幸运」种怪物,「精英」怪物比普通怪物更为强大,「幸运」怪物击败可以获得稀有道具,对于喜欢刷材料的小伙伴可以说是更加贴心了。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第7张

再就是对于自动攻击的角色可以下达「作战指示」了。由于本作是最多7人同时战斗,除了主控角色之外,玩家可以通过「作战」功能对其他自动攻击的角色下达指示,例如集中攻击、重视战技融合、集合等,可用于应对不同的战斗环境和状况。

《异度之刃3》与前作区别及基础玩法机制介绍 - 第8张


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