【最終幻想14】FF14藍職的區別!DK輸出獨一檔,戰士四人本大爹,絕槍騎士天生ST


3樓貓 發佈時間:2023-05-26 19:08:28 作者:可可醬喵喵 Language

鑑於某位豆芽強烈想要當猛1的心願!本次就和諸位分享一下目前遊戲中,四個T(戰士、絕槍、黑騎、騎士)的區別,在副本的各個領域,怎樣的選擇才能發揮最大的長處!

【最終幻想14】FF14藍職的區別!DK輸出獨一檔,戰士四人本大爹,絕槍騎士天生ST-第0張

高難副本首選,亦是輸出和帥氣的化身:暗黑騎士

黑騎簡稱“dk”,截止國服目前的6.3版本,dk的輸出一直是位列四t首位,獨一檔的輸出大爹。在一些高難、絕境戰副本中,由於最後階段boss會狂暴,玩家為了避免死亡結局,必須緊追副本所需的龐大輸出量,自然,dk的高輸出成為首選。

除此以外,dk在高難很好就職的原因還要得益與它優秀的減傷端,高難副本boss多數都是魔法傷害,dk的特色減“棄明投暗”和血盾“至黑之夜”,完美適應boss的高輸出技,加之自身無敵是四T第二快,觸發還可以立馬吸滿血,堪稱“完美”。

【最終幻想14】FF14藍職的區別!DK輸出獨一檔,戰士四人本大爹,絕槍騎士天生ST-第1張

然而,dk在四人本或者物理boss的普通副本,表現並不好,缺少強力自恢復,奶媽往往要多照顧一下。

最狂野的藍職,四人八人本真神,奶媽的好夥伴:戰士

四人本、八人本的藍職大爹,只要boss沒有死刑,奶媽甚至都不用管戰士,技能“泰然自若、原初血氣、戰慄擺脫”,強大的自恢復能力,讓戰士在普通副本傲視群英。哪怕是在高難本,戰士一流的恢復能力,也讓奶媽相當舒心。最重要一點,戰士的操作量是四T最簡單的,可能別人打三個技能,戰士打一個就夠了,簡單易上手。

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唯一的缺點可能就是戰士的輸出會略低於dk絕槍,但在國際服的6.4版本已經進行了加強,從目前的表現來看,似乎有望成為真正的“大爹”。(圖為國際服6.4版本數據)

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均衡的六邊形戰士,藍職中的“鋼琴師”:絕槍戰士

絕槍戰士是5.0版本新加入的職業,帥氣的身姿、炫酷的特效,一直備受T職玩家喜愛。因坦度優異,輸出可觀,可以給隊友掛hot回血,所以被稱之為“六邊形戰士”。

絕槍在副本中多擔任ST(副T)位置。在輸出方面,絕槍僅次於dk,這也是為何高難常見“暗槍組合”的原因。

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當然,絕槍的缺點也很明顯,相比於其他3T,絕槍的技能多了不少,尤其是獨特機制“晶壤”,爆發期間超級手忙腳亂,又要雙插又要安排減傷,忙的不行。

如果說黑魔是法系最難,那麼絕槍當之無愧T職最難,該職業玩家多多少少有成為鋼琴家的潛力。(指手速)

最佳ST藍職,多個團輔技,提高團隊容錯:騎士

騎士是天生的st!獨有的兩個團輔減傷,超高的單抬恢復技“深仁厚澤,4T唯一的真·無敵,以及強保神技“保護”。種種條件加持下,騎士能給團隊提高極大的容錯。

但也正因為太過全能!騎士監控的東西多,輸出時間也就少了,如果你喜歡騎士,那你一定是一個喜歡守護他人的陽光藍職吧~

【最終幻想14】FF14藍職的區別!DK輸出獨一檔,戰士四人本大爹,絕槍騎士天生ST-第6張

初次玩T建議從戰士入手,練滿級整理好思路後可以慢慢嘗試其他T職。藍職的在副本的作用就是擔任守護、抗壓的職責,每位藍職玩家都是猛1!

大家喜歡哪個T職,也可以留言細說,相信會有你的獨到見解~


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