《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划


3楼猫 发布时间:2025-05-15 01:19:20 作者:魔女游戏 Language

对玩家的感谢信

这里是魔女游戏小组,感恩购买游戏的盒友们, 感恩给予评论、添加愿望单或提供反馈、社交平台积极互动的玩家们。

如此无能的我们却受到这么多人的支持与信任,我感到十分惭愧。

无以为报,只能用无数个日日夜夜爆肝来提升游戏品质, 以表达对您的感激之情。

自《薇拉里娅的烛花》发售以来,我们始终在持续打磨游戏内容,专注于修复各类BUG,力求为玩家带来更加流畅与稳定的游玩体验。

当前的游戏BUG几乎已经全部被修复,我们正在推进配音补全、文本校对与多语言本地化的优化。希望通过这些持续的改进,进一步提升游戏的叙事水平与表现力。

《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划-第0张

游戏未来更新计划

本地更新内容

为带来更沉浸的游戏体验,我们将对游戏内容进行全面优化:

补录所有缺失的配音,所有配音的音量与响度统一。

新增大量立绘表情差分,新增多组像素演出动画。

对游戏的BGM与音效的呈现进行全面的升级。

新增里斯特(院长)的立绘。

DLC开发计划

除了本地必要的维护与在制作【小薇萌炸换装】DLC,与DLC扩展包【抟土】的内容,还新增了一些全新的内容,希望大家会喜欢。

前者预计今年6月20号左右制作完毕,后者预计将于10月制作完毕,尽情期待更多精彩内容!

我们非常欢迎玩家在游玩过程中提出反馈与建议,无论是通过 Steam 评论区,还是在社交平台留言、评论,任何玩家的声音我们都会认真阅读并。 如果你喜欢这款游戏,也请不吝在 Steam 上留下评论或推荐,这对我们这个小团队来说意义重大。每一条留言,都是我们坚持下去的动力。 感谢大家的陪伴与支持!

游戏销量情况

目前销量4000(首周2900),游戏仍未盈利,回本仍需努力,项目组只能维持到十月。续作遥遥无期~两个DLC还是做得完的。 我们开发的角色扮演解谜游戏《薇拉里娅的烛花》,首发八折中,5月15号晚上7点截至优惠,欢迎对玩法感兴趣的玩家购买哦。

《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划-第1张

游戏介绍

游戏简介

噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往。扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。

游戏介绍

玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色——你所找寻的,并不仅是离开这里的方法,而是关于“你是谁”、以及“你为何返回这里”的终极疑问。

少女在阴森的孤儿院门前醒来。 漫天飞舞着焦黑的灰烬揭开尘封的秘密,真正的孤儿院早在多年前的意外中被大火焚烧殆尽。 盘踞在这儿的只是一个由记忆残片拼凑出来的诡异世界。 为了寻求真相,她推开了这个诡异世界的大门。 这栋建筑内的一切被古怪的黑暗所笼罩,只有借助蜡烛的微光才能看清脚下的道路……

本作特色

陀思妥耶夫斯基般的深度叙事体验。

严谨的解谜与关卡设计。

充满透明感的美术风格。

表现效果丰富的CG演出。

主线中文配音与高质量音乐音效。

核心玩法

与叙事深度结合的解谜。

在回忆与现实之间穿梭。

探索、潜行与紧张追逐。

《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划-第2张
《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划-第3张
《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划-第3张
《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划-第3张
《薇拉里娅的烛花》对玩家的感恩、销量情况、未来开发计划-第3张

本文由小黑盒作者:魔女游戏 原创
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