IO Interactive 負責人 Abrak 分享了一些關於“007 項目”的新細節。這個神秘的新項目由《殺手》系列的開發商打造,將呈現一個詹姆斯·邦德起源故事。
近日,Abrak 接受了 IGN 的採訪,他說:007 項目完全由 IO Interactive 進行開發、發行,資金也由他們提供。並且有很多超酷的東西馬上就要來了。
Abrak 繼續說:我們絕對認為,經過 20 多年對特工幻想的打磨,創造出一個在世界各地旅行、四處奔走的特工,這讓我們在這方面積累了一些經驗。但顯然,詹姆斯·邦德是一個不同的知識產權。它是一個巨大的知識產權,並非我們原創。實際上,這是我們第一個並非完全由自己原創的知識產權項目。
他補充說:這個項目讓我們非常興奮,因為我們在創作一個原創故事,所以它不是電影的遊戲化產物。這完全是一個全新的開始,會成為一個很棒的故事,我們希望它在未來能成為一部宏大的三部曲。同樣重要且讓人興奮的是,這是一個全新的邦德形象。這是我們為遊戲玩家全新打造的邦德。這非常令人激動,憑藉所有的傳統和歷史,我們和各方一起為遊戲玩家創造一個年輕的邦德,讓遊戲玩家可以把這個邦德稱為自己的,並和他一起成長。
自 IO Interactive 在 2020 年宣佈正在製作一款邦德遊戲以來,米高梅已經發行了《無暇赴死》,這部電影作為丹尼爾·克雷格的告別之作,普遍受到好評。克雷格的離開意味著邦德系列目前正處於新舊邦德交替之際,但 Abrak 表示,這個授權仍然非常強大。
他說:當我們看電影的時候,邦德是最頂級的三大知識產權之一。它非常強大,其中一個原因是距離上一個邦德已經過去了差不多 15 年,時間確實很長了。在遊戲領域,邦德肯定沒有過度曝光。我們把這看作一種優勢,覺得可以做出非常特別的東西。並且很多人都認為《黃金眼》是經典之作,我自己也很喜歡它。
他解釋說:我不想把話說得太滿,但我只是希望我們能做出在未來幾年裡可以定義遊戲中詹姆斯·邦德的東西。而且這不僅僅是一款遊戲,我們要為遊戲玩家創造一個在未來很多年裡他們都能擁有的宇宙,一個我們可以隨著電影中的邦德一起發展的宇宙。
最後,他表示:我今天沒有新的消息可以分享,但相信我,我也非常急切地想盡快談論這個項目。我們正在按照計劃進行,製作進展十分順利,很快我們就會更多地談論它。我知道這只是一個小小的預告,沒有太多信息,但有很多很酷的內容即將出現。
目前,由 IO 發行的遊戲《mindseye》已經在 Steam 上線,現在可以把它加入願望單,具體發佈日期未知。
加入願望單:願望單
《mindseye》遊戲宣傳圖片: