【PC游戏】双线交锋系列开发日志01


3楼猫 发布时间:2022-12-05 18:32:07 作者:神兜兜的孙神 Language

个人独立游戏双线交锋:新世界上线小黑盒

各位玩家们大家好呀,个人独立游戏将会在12月25日上架哦!

【PC游戏】双线交锋系列开发日志01-第0张

正文开始

就在昨天,我已基本完成游戏的主要机制修复,以及排行榜系统的优化,后期我会主要制作开发者封禁与内购系统,当然,各位玩家可以靠自己的肝来获取游戏中的货币

【PC游戏】双线交锋系列开发日志01-第1张

下面是近期的bug修复

1.游戏二号雇佣兵武器更改和增加备弹量,伤害削弱0.03,血量增加3000,已反复核准

2.雇佣兵增加防卡机制和语音

3.商人界面得到优化盘(头部文字将会改变)

4.排行榜系统更新(玩家首次进入可以增加段位栏目,后期只有高于现在的段位,才可上传,否则会显示上传失败)

5.雪地地图场景导航体积优化

6.steam局域网理论上可以试玩

7.ai人物名称由原先的30个名称增加至90个(防止重名)

【PC游戏】双线交锋系列开发日志01-第2张

以上就是近期的bug修复

开发者对此版本的看法

其实制作一款优秀的独立游戏是一件十分困难的一件事,毕竟受各方面的影响,但是我不会放弃这款游戏的更新和维护,哪怕没人试玩或入库,毕竟制作一款游戏需要投入大量的时间,人力,物力和财力,如果就此放弃的话,岂不是前功尽弃了,对于这款游戏还是有诸多问题,争取在上线之初,带给玩家较好的游戏体验。

就到这里吧,开发者要去修复游戏啦

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