八寶粥s2軍功機制據說已經做了修改,根據分均得分來計算,但是這個逆天加分機制到底怎麼計算,我根據這幾天高強度遊戲大概是劃分了幾個檔位。現在段位將軍,均分800左右。
500以下扣大分,500左右是扣11,300是扣的30軍功,事實上很少有真人玩家分均低於500,這個300還是我故意掛機十分鐘才得出的結果。
600-700:恭喜你,600和700分已經可以開始正常上分了,但是這個加分具體還要看段位,段位越高軍功獲取越少。我經常打出630分倒扣6分,有時候740分我只加6分。
800-1000:這個檔位基本上是百分百加分了,基本上能給到15-20+的軍功,想穩定上分必須打到這個檔位。
1000+:這個檔位比較少,基本上穩定能給到25+或者30+的軍功。
除此之外s2八寶粥還弄出了各種額外的軍功機制,根據地圖的攻防難度獲得的額外軍功,連續秒退的額外軍功(連續秒第三把好像是-25),段位差距過大+5軍功。但是根本上的湊人頭高壓局問題還是沒有解決,晚上游戲經常可以遇到主播的黑隊,基本上我們家一個s2統帥都沒有,對面前十一半都是s2統帥。只要壓力一大隊友都會秒,真人秒了遊戲會補一地雞哥,雞哥一多壓力更加大,反而是堅持到最後的真人扣大分。如果八寶粥還不想辦法改一改這個匹配機制的話這遊戲是真要涼了,我從校官就開始匹統帥,現在將軍更是每把兩邊一起都有5-10個統帥,還有吞子彈和優化的問題。你遊現在對大戰場怨氣如此之大,結果策劃還只想著摸金,果然大戰場就是摸金的附屬品