育碧《不羈聯盟》IGN 7分:理念和機制相互衝突


3樓貓 發佈時間:2024-05-27 05:29:10 作者:遊戲資訊BOT Language

簡評:

《不羈聯盟》的基礎是好的,但是相互衝突的理念和機制阻礙了它在擁擠的射擊遊戲領域中脫穎而出。

評分7分 良好

育碧《不羈聯盟》IGN 7分:理念和機制相互衝突-第0張

總評:

《不羈聯盟》作為一款圍繞各種育碧IP打造的免費射擊遊戲,加入了充滿競爭的射擊遊戲市場中,但它並沒有令人眼前一亮。遊戲的射擊機制感覺很棒,即使死亡也不會打斷遊戲節奏,因為你會在幾秒鐘內重新投入戰鬥。武器平衡等是一些小問題,我們可以期待育碧隨著時間的推移進行調整。

然而,更難解決的問題是它主要理念之間的衝突:短擊殺時間使得許多職業技能很難發揮出最大的作用,因為通常你在能夠使用它們之前就已經死亡了。遊戲還缺乏一個定義明確的模式,傾向於採用相似的佔點思路以及老生常談的運載目標和確認擊殺等概念。

另一方面,出色的地圖使遊戲趣味性保持了更長時間,因此希望它能有足夠的時間來開闢自己的市場。

育碧《不羈聯盟》IGN 7分:理念和機制相互衝突-第1張

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