《臥龍蒼天隕落》異常一拳流配裝攻略 一拳流裝備搭配與加點講解


3樓貓 發佈時間:2023-03-15 18:05:37 作者:sheaven84651 Language

《臥龍蒼天隕落》的一拳流玩法有著非常高的秒殺傷害,那麼一拳流要怎麼出裝與加點呢?請看下面由“sheaven84651”帶來的《臥龍蒼天隕落》異常一拳流配裝攻略,希望對大家有用。

分享一下異常一拳流的玩法,流派的強勢之處在,結合了目前版本強勢的幾個武器和一拳流的秒殺傷害,武器的選擇有很多,這次的介紹重點會放在古錠刀和魃骨刀的上面。

套裝選擇

首先我們套裝選擇上清套或是白帝套,那為什麼不選赤帝套呢?第一赤帝套綁火配點70點數配起來會比較不靈活,第二赤帝套的強傷雖然會增傷,但也會讓自己被打起來更痛,風險較高比較適合大老,第三絕技使用5次才到最大增傷,比較不適合這個套路。那上清或白帝我們怎麼選呢?上清的效果是,根據攻擊目標的不利效果數量增加造成的傷害,數量為3時達到最大,增傷約25%左右,裝備處理好的話觸發比較無腦,一個絕技就可以上到3個debuff,不管是推圖打王都非常方便,不過上清有個缺點,他對奇術是沒有增傷的,象是一拳有兩個傷害部分,一個是白字一個是金屬性的綠字,經過大可的測試,白字部分有吃到上清的增傷,綠字部分則無,所以一拳只會吃上清一半的增傷。

有上清套裝效果:

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無上清套裝效果:

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那選白帝套的話,一拳的綠字可以吃到增傷,增傷約10%左右,只論一拳的話,以大可的裝備打出來的傷害會比上清高,我想跟白帝固定多一個DEBUFF也有關,但白帝的觸發方式要等紅光,打王的時候沒什麼問題,無非就是等一下,很多王甚至開場就會用,但推圖的時候就比較麻煩了,小怪不一定會觸發紅光或是還沒出紅光就被各位亂刀砍死了,增傷效果利用率比較低,不過白帝套雖然在增傷利用率還有增傷幅度上輸給上清外,它還有減傷效果,減傷約有9%。所以結論就是兩套各有優劣,各位刷到什麼就用什麼,如果兩套都有可以推圖用上清,打王用上清或是金行。

白帝套傷害(跟上面的圖條件一樣可比較一下)

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主要套裝選好後,記得帶上套裝數減一的詞條裝備,它的用處是原本上清要穿6件才能拿到完整的套裝效果,它可以讓你5件就拿到,這樣我們就可以在這10格的裝備中,多享受幾套其他套裝的低階加成,這邊大可推薦白帝和郭嘉的敵人異常狀態累積量,其他的各位可以自由搭配,歐!對了,現在套裝數減一的詞條是可以重複疊加的,導致現在可以穿滿很多套套裝,推測是個BUG,未來官方應該會做修正,那我們是正經攻略,所以這邊大可不會用也不多做介紹了。

武器裝備

武器可以選擇古錠刀或是魃骨刀,古錠刀的好處在於它消氣勢真的是飛快,一到兩次戰技就能把大多的怪物打進處決狀態,包括很多BOSS,對付人形怪壓制力也非常強,此外他上屬性狀態也算快,用過的都知道,我就不再多吹了。魃骨刀的話,很多人可能不知道,它最大的好處在於,它可以跟方天畫戟或是紅晶的翡翠杖一樣,用絕技上火附魔,選它不選其他兩把的原因有兩點,第一個它吃的補正有符合我們的配點,第二個當然是因為帥啊,我就不想拿棍子麻www

不過言歸正傳,棍子上狀態和壓制力是真的強,大家想省事點我還是很推的!

裝備詞條

主武器詞條選擇附加炎屬性或毒屬性,雷屬性也可以,選炎屬性的話,配合毒雲纏身咒或毒仗術,可以快速上滿毒火的debuff,選毒屬性的話,可以依靠普功就簡單的續上中毒的debuff,那這有什麼好處呢?毒屬性的debuff可以延長其他debuff的持續時間,只要各位的毒不斷其他的debuff就會一直存在。其他的詞條推薦,格黨可以抵擋屬性傷害、絕技命中時附加重傷、異常狀態累積量或近戰功擊力,格黨可以抵擋屬性傷害讓你在打張遼時,不會在被他電得哇哇叫,絕技命中附傷加重這個,配合套裝中的絕技命中氣勢衰微,還有剛剛提到的附加屬性,可以讓你一個絕技就吃滿上清之理,絕技命中各位也可以改附其他的,象是減移動速度之類的,只要做到在上清的套裝中,儘量不重複就行了,畢竟你上一樣的狀態,他不會再多算你一個debuff。異常狀態累積量,這很直白就不多做解釋了,最後為什麼選近戰功擊力,不選毒功力呢?這又要說到一拳這個奇怪的技能,經過測試他白字的部分,毒功力幾乎沒有提升,近戰攻擊力的話會提升,白字又享受上清的加成,而且還有普功和絕技等等其他傷害,所以選近戰功擊力。

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副武器部分

勤勞點可以在上一個附加雷屬性,上狀態的順序就變成木->金->火,這樣敵人的氣勢條會掉的飛快,其他詞條同主武器,多一個debuff一拳也會比較痛,懶得切武器的話,可以拿套裝效果就好。對了!怕有些人不知道,副武器不管近戰還是遠程,上面的詞條除了套裝效果,其他的都要你切到那把武器才會生效。

遠程武器詞條推薦,敵人異常狀態累積量、毒功力、有利效果持續時間或延長敵人不利效果,覺得找旗子很煩的話,也可以選察覺旌旗,遠程武器紅色詞條的部分,大可不知道有沒有,對身附不利效果造成傷害提升的,畢竟我刷到現在沒看到過,有的話就帶上,沒有就用造成傷害那講到造成傷害,這詞條有點不直覺阿,它只包括近戰加遠程的傷害,並不包括奇術的傷害,但也沒有其他好選的,一拳白字還是有吃那一點點的傷害,可以選擇帶上。

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裝備部分

紅色詞條優先選擇,對身負不利效果之敵人傷害提升的,這個詞條只會在中甲或是輕甲上,沒有的話或是想穿重甲,可以選造成傷害、奇術傷害、絕技氣勢傷害等等的,可以根據自己的遊玩風格做選擇。白色詞條推薦毒功力、敵人的XX累積、有利效果持續時間或對敵人不利效果的持續時間,敵人的XX累積這項,可以根據你武器附加什麼屬性,就用什麼屬性的詞條,那在頭的部位呢,還必須附上紫色詞條,奇術命中時使敵人附上異常狀態,一樣注意儘量不重複即可,手的部分因為該拿的DEBUFF在絕技和奇術應該都拿了,這邊建議帶化解殺招時威力上升,這個詞條也是很皮,他跟回覆體力的威力上升圖示長的一樣,但威力給的卻不同,我自己測的話,飾品給的約5%,這邊給得約有12%了,不是裸裝測的數值可能會有點偏差,但威力是真的有比較高就是了。

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飾品部分

因為詞條是完全隨機的,大家可以有什麼帶什麼,大可推薦的有吸取體力(近戰)、回覆體力時威力上升、回覆體力時氣勢旺盛、化解成功時減輕附傷,這類有特殊狀態的詞條,其中吸取體力跟回覆體力時拿BUFF的詞條,搭配在一起使用可以達到BUFF常駐的效果,如果條件允許儘量搭配在一起使用,其他詞條的選擇跟裝備一樣就行了。

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神獸選擇

神獸主要推薦騰蛇,對身負不利效果之敵人氣勢傷害、敵人異常狀態累積量、奇術傷害這三個詞條對我們都是很有幫助的,比較可惜的是,奇術命中時使敵人威力低落跟上清套裝中的效果重複了,不過問題也不大。騰蛇叫出來後會給敵人上DEBUFF,各位可以被圍毆的時候使用,也可以打王的時候開場用,或是打完一拳後敵人沒死,叫出騰蛇再給他狠狠地的來一拳!不想用騰蛇的話,也可以選擇應龍或是獬豸,應龍可以讓各位免死一次,獬豸帶的減移動速度可以解放裝備的減移速詞條,其他的詞條也不是說沒用,怎麼選各位就自己決定吧。

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配點

配點部分優先點火30金40,火30是確保能使用蓄威神術,金40是能使用毒雲纏身咒,接下來想要極限點把一拳傷害最大化的話,金可以直接上99,剩下的土點到裝備負重維持在70%以下,還有剩的話可以點木提高點血量,或是點水提高處決傷害,那想要均衡點的同學,可以在把金的點數降一些,把所有屬性點到最少12點,可以拿各個屬性的附魔術,來因應各種不同的狀況,覺得血少的話可以在降一些點數,把木提到19或20可以最大效益拿完體力點,並且使用大多的木系法術,或是想兼顧遠程傷害的話,水點到23可以最大效益的拿完前期的屬性點,絕脈傷害也會高一點點。以上不管是配點還是裝備部分,都可以自己彈性選擇,沒有說一定要怎樣怎樣,大家可以依自己的遊玩風格來做調整。

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奇術

奇術優先帶上蓄威神術,這招可以說是神技,可以使下一個奇術或是絕技,提高近100%的傷害,不過大可用起來,它更象是直接使用了兩次技能,搭配我們古錠刀的絕技使用的話,很容易一次絕技就把敵人打進處決!再來帶上厄藜溶金咒,也就是我們的那一拳,他是根據吃掉的DEBUFF數量來增傷的,其他細節剛剛有提到過就不再贅述,第三個帶上蝕骨滅生訣,這個奇術能為我們增傷約25%,然後它的DEBUFF還不會跟裝備上的衝突,非常棒!最後一個如果用的是火附魔,可以帶上毒雲纏身咒,這個奇術上毒非常的快,而且他是一個小範圍的AE毒雲,清群也很好用,配置如下:

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如果用的是毒附魔,可以帶火煉七傷術,效果是可以增傷約40%持續約20秒,或是其他諸如火杖術類的附魔法術,配置如下:

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玩法

如果是想輕鬆玩的同學,武器選古錠刀,詞條帶火附魔,奇術帶上蝕骨滅生訣和毒雲纏身咒那套,開場上好蓄威神術,丟敵人兩招DEBUFF,然後找機會開始用絕技車他,進處決後記得先放蓄威神術再處決,最後用厄藜溶金咒收尾,沒死就再重複剛剛的流程,這個玩法比較簡單無腦,熟悉一下應該就可以摸透,就是傷害比較沒那麼高。

如果想傷害再高點的同學,武器換上魃骨刀,詞條帶毒附魔,奇術把毒雲纏身咒換成火煉七傷術,打法一樣,開場上完BUFF和DEBUFF後,普砍加氣勢攻擊或另一個絕技把毒先上了,再用魃骨刀的絕技把火也上了,處決前記得用蓄威神術,如果火煉七傷術的BUFF沒了,時間夠的話也可以一併補上,不夠就處決後再補,最後一樣用厄藜溶金咒收尾,玩法大概就是這樣。

還想再提升傷害的同學,可以用副武器在多上幾個DEBUFF,大可這邊沒刷到其他附魔的詞條,就不演示了,各位可以自己去試試看。


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