【英雄聯盟】心之剛聯盟?全新裝備心之剛,為何成為大亂鬥神器?


3樓貓 發佈時間:2022-11-19 13:26:37 作者:大白遊戲說說 Language

【英雄聯盟】心之剛聯盟?全新裝備心之剛,為何成為大亂鬥神器?-第0張

季前賽已經更新幾天了,這次季前賽沒有出現大熱的英雄,但是有一件全新的裝備成功出圈,成為了大亂鬥甚至排位中,人手一件的裝備。LPL解說管澤元,還專門發文表達了自己的觀點:這件裝備已經超模。

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裝備屬性

1 800生命值 200%基礎生命回覆 20技能急速

2 龐然吞食:當700碼內有一名敵方英雄時,會在3秒裡持續充能次對英雄的強力攻擊。充能攻擊會造成125+你6%最大生命值的額外物理傷害,併為你提供相當於10%該傷害值的永久最大生命值。對每個目標有(30秒)冷卻時間。

3 神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得1%生命值提升和6%英雄體型。

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裝備分析

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單從屬性上看,這件裝備其實性價比一般。有點像是狂徒的改良版本,但是恢復能力又沒有狂徒好,因為是沒有雙抗,只能說是虛胖。神話被動,也是幾乎複製黏貼了上一個版本的冰拳罷了。但是一看這件裝備的額外屬性,瞬間變得不冷靜了。一個3秒內充能的強力攻擊,只要能碰到敵人,就會造成傷害,而且這個傷害和生命值掛鉤,還有一點額外的生命值獎勵。可以說,這是一件儘管是虛胖,但是成長屬性還算不錯,能打出一定傷害的裝備,性價比爆棚。

大亂鬥幾乎人手一件

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除了ADC,應該沒有哪位英雄能拒絕這件裝備的誘惑。因此,這幾天大亂鬥多了很多心之剛卡特,5000血卡特,心之剛阿卡麗,半肉坦克出裝等。不要覺得這些出裝奇怪,出了心之剛後,可以搭配出很多出裝,比如堆雙抗,或者純堆血量,或者法師出這個打底,後面全部出帶血量的AP裝備,比如小面具,冰杖等。峽谷還好,對戰沒那麼頻繁。大亂鬥不用對線,經常開團,出了心之剛的坦克英雄,有更多機會能碰到敵人,這樣血量增加得更多了。

有點影響遊戲生態平衡

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這件裝備的初衷也許是好的,為坦克英雄提高更多的選擇,讓他們可以打出一點額外的輸出,並且還有一些額外的收益。但是從目前季前賽的國服現狀來看,這件裝備明顯有點超模了,就是不知道正式賽季開始,這件裝備的屬性會不會被調整。

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大家覺得這件全新的心之剛裝備如何?歡迎討論。以上就是本篇英雄聯盟文章的全部內容,感謝閱讀。#英雄聯盟#


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