族人在历练时会遇到新年事件,获得对应境界的资源奖励(功法和药材以及金属矿)
而目前版本会持续相当长一段时间,据说将在3月15号进行大版本更新
就目前来讲,由于探险门槛的提高,收入与付出的性价比已经不值得培养探险队伍了
由于此次版本加入了功法,其中修炼类功法提供的每层固定修炼速度附加更是让杂灵根也有了崛起的可能
在老祖我亲测出来数据来看,有时候运气好的五灵根甚至可以比单灵根更快突破
这其中天赋提供了相当大的加成,加功法修炼速度的天赋可以让功法更快满层,更早获得完整加成
在已经测试下来的数据中,金丹期筑基期修炼功法(两蓝两绿)同时满层时四灵根五灵根族人也可以达到60~80左右的修炼速度
而游戏当中这两种灵根相当普遍,相对于三灵根以上的灵根也只是突破率上有所不及
不过质量不够数量来凑
在游戏时间六七百年左右我已经培养出了相当数量的高阶修士,成为海域霸主
首先对于开局来讲,我直接跳过了人物天赋的选择,血脉也只是随机的(本来选择过丹皇和器皇,但是后面相关血脉天赋的人太多了导致资源严重不足,很多时候他们都不干活)
在人员录取上面,由于个人喜好不想家族混入太多奇奇怪怪的外姓,所以外姓只录取女性,天赋灵根则是来者不拒
开局无操作挂机,直到族人通过历练事件获取资源,就可以点开族人扒光他的资源(1.6无惩罚,后续版本惩罚未知)
前期可以一个一个关注着弄,后期由于人实在太多了,我一般都是隔一段时间点暂停挨个检查背包
新年事件奖励资源固定两本秘籍以及一堆药材,偶尔会有丹药奖励,而炼气期获得绿色(筑基期)秘籍的几率很高,白色秘籍反而很少获得(白色秘籍归元功没什么用,反而缠玉决虽然限制为女性功法,但前期加成还不错)
接下来是人员分配,主要是炼丹师和园丁,有相关天赋的族人直接安排上
另外还有美貌这个天赋也可以让他去炼丹或种地,这个天赋历练相当大几率被拐走
丹药主要炼制加突破率的丹药,屯一波药可以批量生产中高阶修士
人员数量上,鉴于人员增长很快,攻岛是越早收益越高
如果前期人满了但有想收的人,可以让灵根天赋不太好或者年龄大的族人去攻最近的岛送死,空出位置招灵根天赋好的