技能均未考慮全能真球和無效祝福詛咒的那個飾品
突然找到怎麼把圖文放一塊了,我宣佈我是——
1.輔助p,女鵝,特性蓮華
新華彩群體三色buff+續航,應該是這作最強輔助技能了。而且女鵝本身等級低,也就易合成,屬於是從頭打到尾了。
技能中三自動可以不打,換成任意吸收與不動如山,魔術資質都可以。我是因為當時沒凹開場p,所以就拿女鵝開場。
但是,對於十幾級的周可兒來說,在有專心致志情況下單挑獵殺者需要五回合(飾品嫉妒,數萬箴言專心致志循環),所以準備開二週目的話可以給女鵝保留三自動。
2.大神,萬能p,電p(拉雯妲)
亞
壺
網
數
薩斯噶周可兒。
大神沒啥好說的。
瞬間恢復與不動如山之間我更傾向於前者,因為後期真的很難被打死————但是真的能彈死,更何況大神已經自帶50減傷(跟不動如山乘法計算)
如果打拉雯妲的話,不用重新凹,電擊強化高級強化和真理之雷都有技能卡,直接替換雙吸收跟勝利咆哮就好。打完給大神電刑了再重新買個。
3.蓄力p,法夫納,特性鐵壁
全吸法夫納算是蓄力p的經典人選了,只要自帶四個包含槍擊的無效以上抗性,就可以做蓄力p。
可惜遊戲內無槍擊抗性相關技能,不然法夫納完全可以做個全吸p。
4.物理p,義經,特性怒髮衝冠
八艘跳是這作傷害最高的技能,在不考慮暴擊的情況下,其他技能傷害最高也比他低40%以上。
但是物理屬性沒啥增傷,連個槍擊都有的雙強化也一個沒有,更別提大神專屬的如創世之舉。
5.物理暴擊p,雅典娜,特性森羅萬象(劃掉),特性怒髮衝冠
虛無藝術群體特大高暴擊,觸發兩次的話哪怕不暴擊,傷害也是除八艘跳最高的檔。其餘七個技能除勝利咆哮都有技能卡,打上一槍斃命是防止敵人有物理無效等
暴擊與tec之前被我弄混了,雅典娜還是得用怒髮衝冠,還好技能都有卡,只需要注意繼承勝利咆哮就行
可惜的是很多boss與精英怪不吃暴擊。
6.槍p,撒旦耶爾,特性森羅萬象
經大佬指正,暴擊cri(c難度倍率4.5)會覆蓋tec(c難度最低倍率5.4),導致觸發不了特性。所以一槍斃命實際上不適合打tec的p,建言也可以換其他技能。
我大罪穿甲彈呢?我大罪穿甲彈呢?我大罪穿甲彈呢?我大罪穿甲彈呢?
由於異常的魅力沒法突破100增傷上限,導致其實際作用十分雞肋,基本只能給彩虹p用。專屬技能魔王的境界倒是唯一能突破增傷上限的技能,所以撒旦耶爾的實際作用是凹成任意屬性的單屬性p。在劇情加持下,也是不少人選擇了槍擊。
建議p6(有的話)給大罪穿甲彈改成槍屬性無視抗性(塔的coop效果)兩次高暴擊率(40)特大傷害(300)。
7.開場p,路西法,特性劍神
你抗性很好————但你專屬技能是萬能
你特效很帥————但你專屬技能是萬能
在三次的,大量的,如創國之舉的對比下,任何萬能p都黯然失色,因此路西法只能作為開場p展現一下拂曉明星了。
開場p指定特性劍神,開局就自帶一次專心致志(物理p:你禮貌嗎?),三自動綁定開場。魔導雙強化拉滿增傷,面對血沒那麼厚就可以拂曉明星了。
8.異常p,勞爾,特性壞天氣
本身定位好像是周可兒的二覺面具。
壞天氣+天公+異常up已經能讓群體異常(50概率)成功率100%了,所以單異常up可打可不打。
幻影秀,唯二的高概率群體異常,睡眠的優點是可以和任意屬性打tech,缺點則是一打就醒,很難自己利用。
宣戰佈告,群體狂怒,只打拉雯妲的話也可以用單體的挑釁(是這個吧?)。狂怒能讓受傷增加100%,所以實用性很高了。
但是切記
狂怒一定要給自己打個物理反彈或者吸收(雖然怪會打你隊友)
9.咒怨p,月讀,特性萬夫
唯一的咒怨群特大,特效也帥,沒啥好說的。萬夫的20增傷可以超過100增傷上限,而且只看技能類型是不是群攻,所以打單體也一樣生效。
同樣雙強化魔導拉滿增傷,弱點打上核吸,然後是萬金油的不動如山瞬間恢復勝利咆哮。
用專屬特性桂的由來也行,那個增傷好像是可以超過上限的,用道具或者一槍倒地打1more,用其他p的時候要注意,切換過p後1more就無法再切換了,所以需要進回合時已經準備好打弱點/暴擊的p。
另一個咒怨專屬技能後面再談。
10.祝福p,輝夜,特性萬夫
輝夜比其賊神多一個風耐,所以更推薦用普通輝夜來做祝福p。
技能跟月讀就是換換屬性,要做單屬性輸出p基本上都是這樣。
11.彩虹p,狄俄尼索斯,特性異常魅力
除了有賊神的那批面具,其他面具幾乎都有某個屬性技能無法繼承,咒怨跟祝福又沒有通用群特大技能,咒怨跟祝福有專屬技能來做p,我就找了個可以繼承其他6元素的,自身無弱點的來做了彩虹p。
你就說這個p他彩不彩吧
特性+魔導也把增傷拉到了75。瞬間恢復對一個打弱點的p來說確實沒啥必要,不動如山同理。因此這個技能位最好是打一個勝利咆哮。
12.即死p,愛麗絲,特性斷罪
斷罪+姆多up+專屬高概率即死技能,已經可以讓咒怨即死接近100了。
所以愛麗絲實際上只需要兩個技能格子,剩下六個格子剛好可以打上萬能一套+勝利咆哮+祝福吸收,但我實在懶得絞刑上技能了。反正boss都不吃即死,只有打精英怪的時候即死才用得上,還不是全部精英怪都吃。
同理,祝福即死p大僧正,這個我特性都懶得再凹,跟愛麗絲就是換個屬性打打不同抗性。
13.火p,阿斯忒裡俄斯,特性萬夫
群體火特大+高概率恐懼,恰好恐懼又有一個專屬即死技能(好像也是咒怨即死),所以打個恐懼up+異常up也可以給本身的高概率推到接近100。打弱點直接打死,非弱點掛恐懼再上即死。冰吸去弱點。
14.異常tecp,禍津伊邪那岐,特性虛無小丑
根據異常數增傷40可超上限,就是異常數量沒那麼好攢,也可以打上一個說的火p同樣的技能,不過那就沒什麼意思了。還是想辦法上異常直接打爆炸輸出。
聽喝油的意見,改成念動為主的tec輸出p,掛兩個異常的話比森羅萬象增傷更高,而念動可以觸發所有精神力tec。
15.恢復p,瑪利亞與彌賽亞,特性聖母頌與被聖別的靈魂
恢復p最需要的特性,是彌賽亞專屬(自身hp,sp雙倍恢復),最需要的被動,是瑪利亞專屬(兩個技能每回合恢復40%hp與15(?)sp)。需要的技能之一聖壇曲又是彌賽亞專屬。
what can I say
這裡額外說明一下,瑪利亞不剛需聖別,自己本身的特性聖母頌就足夠,聖壇曲也可以用女鵝新蓮華來替代。聖別瑪利亞純粹是我個人想法,為的是能在周可兒沒藍的時候可以獨自進戰通關平a快速恢復。但是實際上因為龍司的瞬殺在,再加上傳奇技能勝利咆哮,周可兒不會缺藍,所以這完全沒有必要。
16.反彈p
遊戲中凹的反彈p一般是輝夜,特性不容侵犯的美貌,專屬特性三倍反傷。
但是如圖所示,實際上無法做到槍反,物理與元素也空著一個。
荒霸吐這種帶槍反的天生雙反p才能凹成真正的全反,但是其特性又只能用報復的身軀(2倍彈)。
所以我自己一個開擺,懶得凹了。
有專屬的還有塔納託斯和阿里亞德涅,但這倆一個是萬能即死(實際效果我記著是姆多即死),導致傷害不如路西法,即死不如愛麗絲(兩頭不討好了屬於),另一個雖然有著單次傷害最高的技能,但是副作用也大的嚇人(好像是攻擊力下降75%),實際輸出比不上義經跟暴擊了的雅典娜,打特殊挑戰倒是可以,但是也僅限於此,所以有沒有沒凹。