任天堂 Switch 2的 GameChat 功能本应是玩家社交的福音,最多12人实时语音聊天、共享游戏画面、甚至通过外接摄像头看到队友的表情。但随着隐私政策的更新,根据任天堂官网最新条款,玩家在 GameChat 中的语音、视频、文字甚至头像昵称都可能被监控和录制,理由是保障多人联机的安全环境。

要知道,微软和索尼虽然也处理聊天违规,但强调不会持续录音录像,只允许玩家自行提交违规片段。而任天堂的新规相当于在游戏里装了个隐形麦克风,随时可能把你的聊天内容打包带走。
任天堂的解释听起来冠冕堂皇:防止骚扰、诈骗、传播不当内容。为此,他们设置了多重限制:仅限好友发起聊天、短信验证码激活、16岁以下玩家需家长审批。但这些措施反而暴露了一个事实,任天堂对 GameChat 的风险预判远超其他平台。
更让人不安的是数据处理机制。录音会在本地存储24小时,用户只能审查最后三分钟的内容。如果举报他人,这些录音可能成为呈堂证供。但问题来了:任天堂是否会将录音上传至服务器?如果数据泄露,玩家的隐私该如何保障?目前官方对此语焉不详。
从2026年3月开始,使用 GameChat 必须开通 Switch Online 会员,屏幕共享帧率还会受限。既通过会员费创收,又用技术限制降低监控成本。
对于任天堂的老玩家来说,这波操作属实是背刺。Switch 初代因为语音聊天体验极差被诟病多年,玩家不得不依赖 Discord 或手机 App。如今 Switch 2好不容易内置了语音功能,却附带了监控套餐。我买的是游戏机,不是《楚门的世界》体验包。
其实GameChat 的实际体验并不理想。启用后游戏画面会掉帧,甚至被压缩到只剩四分之三。有实测发现,用某会议App反而更流畅,还能避免被监控。这让 GameChat 显得有些鸡肋。
任天堂的做法或许有其苦衷。此前 30 万账号遭非法访问的事件,让他们对安全问题如临大敌。但这种一刀切的监控策略,绝对会让玩家们感到不满。毕竟,市面上不乏更注重隐私的替代品,比如端到端加密的 ********、音质媲美专业设备的 Mumble。
作为玩家,我们当然希望游戏环境更安全,但这不意味着要牺牲隐私。任天堂或许应该借鉴微软的做法:让玩家自主选择是否开启监控,或者引入第三方审计确保数据透明。
但对于普通玩家来说,目前最实际的建议是:如果担心隐私泄露,不妨继续使用 Discord 等第三方工具;如果非要体验 GameChat,记得定期检查录音记录,并关闭不必要的权限。保护自己的隐私,终究要靠自己。
任天堂,是时候给玩家一个更坦诚的交代了。游戏的本质是快乐。
本文由小黑盒作者:lploving 原创
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