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随着《刺客信条:幻景》的发布,不由得让我想起万人同屏的那个下午。
刺客信条:大革命,刺客信条系列的第五部作品,主角是赫赫有名的法兰西低空飞行员,雾里学家、烟中恶鬼亚诺,亚诺·维克托·多里安。
从刺客信条1开始,阿泰尔,艾吉奥,海尔森,康纳,爱德华,除此之外还有各种外传及编年史,艾芙琳和邵云,阿德瓦勒和谢伊,每一个都给我们留下了深刻的印象。
刺客信条大革命,作为刺客信条系列承上启下的作品,老刺客和新刺客的分界线,往后看皆是各有缺点的经典之作,往前看便是大量运用RPG玩法的系统化罐头。
而大革命,作为刺客信条系列bug最多,画质美术最惊艳的一作,当然也是理所应当最可惜的一作。
大革命发售时的bug灾难优化历历在目,错估的当时主机的性能,有欠打磨的整个游戏,导致各式各样的bug层出不穷。现在去某站搜索刺客信条大革命bug就会跳出来各种各样的bug集锦。
2019年巴黎圣母院失火,育碧免费送大革命,并且提供修复资料,Steam上的评价肉眼可见的好评,玩家们纷纷称赞👍🏻,让我们看到了育碧的社会责任感。
那么时间到了2023年,大革命已经是快是十年前的游戏了,光阴似箭,岁月如梭,就算是过了这么久,大革命的画质和美术依然能打。但是作为一个游戏光有美术是不行的,这也是育碧罐头的痛点,大家纷纷称赞旅游模拟器,这对一个游戏的评价有好有坏。
说回大革命,这部游戏的痛点在于过多的宝箱和各式各样的bug,过了这么久也没有修复,让大革命成为最可惜的一作也有这些原因,过于呆板的判定导致游戏内小聋瞎和千里眼并存。
大革命在刺客信条系列属于什么样的存在?我认为bug命是该系列中最独特的一作,最有刺客味儿的一作,同时剧情以点带面,用一个爱情故事来讲述法国大革命的历史,他仍然值得每一个喜欢刺客信条系列的玩家去玩,即使再过十年,我相信也会有新玩家被这部作品吸引,这也是用游戏还原历史的作品意义所在,游戏只是载体,而其中的内涵才是真正的财富,同时也希望育碧能不忘初心,做出更好的刺客信条作品。
那么对于大革命,我的评价是瑕不掩瑜,即使有着这样那样的缺点,但是大革命确实是刺客信条系列跑酷最帅最好的一部,当亚诺飞过一个又一个屋顶,踩在房檐瓦块上厚实的脚步声,美如油画的风景建筑,这一切都令我如痴如醉地沉浸在1789年的巴黎——人生也是这样,没有什么是绝对称心如意的,就让不完美的大革命留在我们美好的记忆中吧。