Square Enix股價已經下跌至5000日元以下,創下了自2020年5月22日以來的最低點。這一下跌對公司的影響極為顯著
Square Enix新任總裁桐生隆司曾說過,他希望通過振興公司的高清遊戲部門來提高盈利能力。他強調了提高營業利潤率的重要性,以及通過細緻入微的投資方法提升現有IP,在一些已有的層面上將IP延伸至其他平臺),同時也考慮了投資回報率,以深化公司的投資組合。
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今年8月,Square Enix的股價下跌了30%,市值蒸發了近20億美元。這種下跌在《最終幻想16》發售後尤為明顯,儘管發售前股價曾達到今年的最高點,但最終直至現在已經跌至2020年5月以來的最低水平。彭博社的分析指出,這種不景氣可能源於遊戲開發結構,質量控制以及平臺合作等多方面的問題。
2023年8月起就開始全面下跌
匿名員工和承包商聲稱,Square Enix正面臨遊戲開發結構和質量控制的問題,分析師也表達了對其長期前景的擔憂。批評指向了公司過度擴張,導致未完成、糟糕或未經測試的遊戲充斥市場。在這種情況下,公司的股價遭受了打擊。
據報道,公司員工表示,過多的控制權交給個人製作人可能是問題之一,同時也存在文件和團隊結構不足的問題。分析師Yijia Zhai指出,遊戲開發結構和質量控制問題可能會限制公司的長期表現。
最近公佈的財報也顯示了Square Enix的困境,尤其是在主營遊戲業務方面,儘管銷售額有所增加,但營業利潤下降了。《最終幻想16》的銷量未達到預期,也有人擔憂《最終幻想》系列的盈利能力正在減弱。
Square Enix面臨的挑戰不僅表現在股價下跌,還體現在公司內部的遊戲開發和質量控制問題,這對其長期表現帶來了擔憂。與索尼的合作可能是提升盈利能力的一部分,但是所引發的效果卻不曾有好轉,但仍需克服內外部的多個問題。
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