大家好,我是骨钉工作室嘴替笛子,今天在整理角色动态的时候看到了小林同学的完成态,想来还挺感叹的……
林丹若,在游戏中的昵称是“小林同学”。关于这个角色我们内部是讨论得最多的一个,从外形到性格到她的结局,以及……她的实现方式。
《酉阳杂俎》中记录“石榴,一名丹若。……石榴甜者谓之天浆,能已乳石毒。”这个词语非常有通意感觉的美貌。
石榴是种神奇的果实,又好吃,又好看,还特别贵。在希腊神话中,冥王哈迪斯带少女珀耳塞福涅到冥府后,珀耳塞福涅吃了石榴,从此就不再是完全的地上生物了。她拥有了冥府的属性,从此需要在地面上和冥府分别居住。
这也是希腊神话对四季变幻的一种神话解释。从这个角度来看,石榴就仿佛是带着奇异的黑暗氛围的美味果实一般。少女食用了果实,却成为了冥府的居民。那果实需要有多甘美,才会让少女接受这样的结局?
本来我们想写一个主要的串线人物,被无常的命运推着一步一步成为背离自己期望的样子,她自己却以为那最后的形态就是她的追求。但是在设定游戏的时候并没有给出小林同学很大的活动空间,她更像是一个戏份略多的NPC。在多次讨(吵)论(架)后,我们将小林定义成这样的一个女孩子:
她向往美好的人生,却无法定义美好。
她渴望冒险的生涯,却胆小又柔顺。
她想依附在活泼又强势的人身边,又希望自己能够决定命运。
她是如此一个可爱的、柔弱的、平平无奇(这点美术有异议)的普通女孩,被命运的无常碾压。而最初促使她走上那命定的旅程的,却是一点非常微小、甚至不能用“梦想”来描绘的想法:
我想看看这个世界,我想冒险。
【下面是剧透】
然后她就变成了怪物。
【剧透结束】
我们是解谜为主的游戏,并不包含打怪的部分,所以这个“怪物”更多的是一种人格上的异化。
因此,和美术同学讨论的时候我们也想让她是个看起来纯然无害的惹人喜欢的女孩子,但是要有一种表层下的脆弱感……
(感谢美术“妹妹”的不杀之恩)(对,美术叫“妹妹”)(不要假定妹妹的性别!)
然后美术就开开心心给了几个方案。
就,小林差点成了粉毛呐!!!
后来大家的重点逐渐发生了偏移………………
重点…………很奇怪啊…………
反正最后就形成了大家现在看到的这个样子
为了配合人设,头上的发夹也改成了兔子的形状。
因为这个发夹,需要承担一些本不该由弱小的它承担的责任……
而后,为了重点剧情的表现,我们找了做SPINE的基友并进行了深入的PY交易
最终成品基本就是这样了:(工程调试用,不代表游戏内最终效果)
最后,让我们一起来看看林丹若aka小林同学最初诞生的样子:
依然能感受到初见她时的心动。
和最终的万分不舍。
某种意义上小林同学实现了她的愿望。
再见,小林同学。
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#我的暑假期中总结“游戏篇”#