信使,一款復古風格的8bit,2D平臺“跳跳樂冒險”“偽銀河城”遊戲
我在前幾天完成全部內容的通關,本篇硬幣全收集,DLC就沒做全了,疲
(這裡插一句我是用手柄玩的,改了下鍵位,默認鍵位對我有點噁心,特別是飛行下劈)
信使手柄不改鍵,飛行下劈直接廢
先說結論我給這做的評分為4分,滿分5分,我個人認為該作的底子,框架是我個人喜歡的
那種,跳躍手感,打擊,爪繩使用起來都十分流暢,而且遊戲中組合起來特別帥且舒適(當然受苦就另說了)遊戲的BGM也特別帶感,感覺好像這種復古類型的遊戲音樂沒有差的??
遊戲整體的劇情風格比較詼諧,特別的與商店中幾個NPC的對話,還有復活後小惡魔對你的調侃(狗賊死了還嘲諷)大主線的劇情圍繞著“預言”“送卷軸”以及後半部分的“時空”, 為了不劇透咱們正式進入冒險
遊戲中的第一部分是8個關卡(其實硬算會多幾關)的2D類型冒險,在進入遊戲後,簡單進行了下背景介紹,在遇到“西方的英雄”交給我們一個卷軸後,開始了闖關
不得不說,遊戲2D場景的塑造我覺得還是很不錯的,都很有特點,第一關的山林,到後面的竹林,冰川,天空都和關卡結合在了一起,每關都有一個關底BOSS,都沒啥難度,瞭解完機制後,哪怕手比較慘的小夥伴,練練也能輕鬆拿下,或者說本作的難度都在探索,硬幣的全收集
冰川夜色
(有的硬幣收集還得動腦去想時空的轉換,從另一邊的地圖進來,有一說一還是有點難)
不過打完這些BOSS後,與他們之間的對話,還有之後的見面劇情也蠻有意思,形象塑造的不錯,在打完最後的惡魔之後,正式進入第二部分銀河城的冒險收集
第二部分,遊戲會需要你收集8個音符🎶,八個音符會以“預言”的形式告訴你在哪,好吧,說實話,還是蠻難猜的,我還是選擇交錢讓商店老闆告訴我的
老弟只想幹BOSS了
整個第二部分是我個人比較扣分的點,這就不得不說,這作比較坑的復活點了,大部分這種平臺跳躍遊戲,哪怕有難度,復活點也會離得比較近,像是最著名的蔚藍,但是本作復活點那叫一個“坑”,一次失誤一段路全跑,而且還有的點,那你到達之前給你一段難得,在距離勝利只有一步之遙時,給你失誤整段重來。我只能說,家人們誰懂啊
在經歷過千難萬險之後,終於集齊8個音符🎶進入最後的戰鬥,本篇的最後這個BOSS還是有點意思,需要用到各種方式去躲招,彈反啊,飛行,跳躍以及爪鉤的運用,還是蠻爽的,在戰勝之後,遊戲結束,這一段的CG播片還是很帥的
最後的dlc部分就沒啥講的了,一樣的內容,不同的場景,關卡設計,但是最後有場追逐戰一定要體驗一下,我覺得是這遊戲讓我最爽的一個段,當然也是最難的
手下敗將
到這裡,文章就結束了。整體來說吧,遊戲還是不錯的吧,坑就坑在復活點位上,我是20多個小時結束的,中間繞了蠻久的路,如果你不去做本片全收集,時間會大大縮短,但是現在打折14塊,真推薦玩玩,好了,最後看的開心就點個贊,放個電吧,祝各位生活愉快!