前言
《遺蹟:灰燼重生》是由Gunfire Games開發併發行的一款第三人稱射擊冒險遊戲。該遊戲在2019年正式上市,並迅速得到了廣大玩家的關注,而前段時間剛打完《只狼》的我,偶然發現了這款遊戲,因為它將射擊與“魂”這兩個東西給結合在一起,不由得讓我好奇會有什麼樣的化學反應,玩完之後也是百感交集。
故事與背景設定
首先,遊戲的故事情節講述了一片被”根蔓“入侵的世界。而殘存的人類則面臨著來自各種怪物和敵對勢力的威脅,被迫到處藏匿,玩家將扮演一個倖存者,需要在這個危險的世界中尋找資源,與邪惡的異世界勢力進行戰鬥,拯救人類文明並揭開世界的秘密。遊戲的末世設定獨特而引人入勝。
遊戲中的敵人種類繁多,充滿敵意的變異生物和各種異世界惡魔,每一種敵人都有自己的特性,有的敵人甚至還會用”蛇皮走位“來躲避玩家的攻擊。玩家需要不斷學習和適應它們的戰鬥方式。此外,遊戲還設置了一些隨機生成的關卡和敵人,使得每次遊戲的體驗都不同,增加了遊戲的可玩性和挑戰性,也為遊戲增添了緊張刺激的氛圍。此外,遊戲還設計了豐富多樣的地下城和劇情選擇,使得玩家在遊戲過程中可以有選擇的發展自己的劇情線,增強了遊戲的可玩性。
“魂”與射擊
其次,遊戲的玩法也算出色。《遺蹟:灰燼重生》採用了第三人稱射擊的視角,玩家可以與敵人進行激烈的火力對決。遊戲中還加入了RPG元素,包括裝備收集和升級系統,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的武器和道具來提升自己的實力。此外,遊戲還引入了合作模式,玩家可以與朋友組隊進行合作任務,共同挑戰更具挑戰性的敵人和關卡。
前面有說到,遊戲含有”魂“元素,所以每一個敵人都很棘手,所以在這款遊戲裡擁有的各類槍械,這些槍械就有點像《只狼》裡的各種忍義手道具,很多時候正確的槍械選擇能讓你避免掉很多麻煩。在遊戲開始時,為玩家提供了三種職業,但它隻影響你開局所持有的武器。如獵人可以用狙擊槍,前教徒可以用霰彈槍,而拾荒匠更擅長近戰,後期其實想用什麼武器都可以自由組合的。
從我個人通關角度來看,在跑圖的時候使用狙擊槍是最好的,用高倍鏡遠程距離打擊敵人,就可以避免被扎堆圍毆,所以這也是一種降低難度的手段吧。還有就是其實遊戲中的很多小怪完全可以不打,只要你跑的夠快,直接跑到下一個存檔點或者是下一張地圖裡也不是不可以,因為遊戲中的主要道具都是從BOSS身上獲取的,但這也會導致玩家資源缺乏,可能在應對BOSS的時候有些力不從心。
遊戲裡BOSS也不是固定的,而是會隨機刷出,不同的BOSS會帶來不同的戰利品,能夠在基地裡煉鑄成不同的武器或是技能,但是玩家最多同時只能攜帶2個技能。擊敗BOSS還會給予玩家一項可升級的特性。這些特性一般就是增加傷害,提高防禦之類的東西。玩家可以通過不同搭配打出各類玩法,隨機BOSS,隨機精英怪,又有幾分”肉鴿“的意思,所以在一週目通關後,其實還是會有很多東西沒有體驗到的,這也算提高了重玩價值吧。
畫面表現與氛圍烘托
遊戲的圖像表現也非常出色。《遺蹟:灰燼重生》採用了現代的圖像引擎,呈現出了一個富有細節和層次感的遊戲世界。遊戲中的場景包括廢棄的城市、古老的文明遺蹟和陰森的地下世界,每個場景的細節都非常精緻。此外,遊戲中的怪物設計也獨特而吸引人,細膩的紋理和逼真的動畫效果展現了遊戲的高水準製作。
音效是遊戲的又一個亮點。遊戲中的音效設計逼真而動聽,能夠與遊戲的場景相匹配,增強了玩家的代入感和體驗。尤其是在戰鬥中,槍聲、爆炸聲和怪物的吼叫聲等音效讓玩家感受到了真實的戰鬥氛圍,提升了遊戲的沉浸感。
總結
總體而言,《遺蹟:灰燼重生》是一款優秀的射擊冒險遊戲。遊戲的故事情節引人入勝,玩法豐富多樣,音效和圖像表現都非常出色。敵人多樣化、戰鬥刺激,無論是單人遊戲還是和朋友進行合作遊戲,都能夠讓玩家體驗到充滿挑戰和樂趣的遊戲世界。如果你是一個喜歡射擊冒險類遊戲的玩家,那麼它將是一個很好的選擇,相信它會給你帶來一段難忘的遊戲體驗。