省流
《傳說與戰術自走棋》
46.4元 史低
個人主觀評分:8分
前言
最近看到《傳說與戰術自走棋》打折,加上之前23年也看過籽岷玩這遊戲的錄播一直對於其中號稱“肉鴿爬塔+自走棋”的元素十分難忘,於是乘著夏促打折還是入手看了看
金剷剷還是殺戮尖塔?
自走棋加爬塔其實還是沒那麼常見,尤其是殺戮尖塔之後很多廠商都在模仿殺戮尖塔的卡牌加爬塔元素,除了個別比如《阿斯特奈亞》骰子加卡牌肉鴿做出創新,大部分還是沒有什麼很有特色的地方。
而《傳說與戰術自走棋》讓我耳目一新的地方在於“自走棋加肉鴿”,我們都知道自走棋是一個時間殺的好類型,肉鴿更是能大大延長遊戲壽命,作為一款小工作室開發的遊戲,遊戲內容的豐富程度很難有保證,PVP這種依託於服務器的遊戲玩法,更是很少在這種遊戲中看到。但《傳說與戰術自走棋》很好的通過豐富的角色和各種不同的構建,讓遊戲體驗還算不錯,總體上說還是更像金剷剷,但實際體驗還是完全不同,爬塔更多隻是一個噱頭
金剷剷能成功的原因有一部分也在於競技性,任何遊戲如果增加了互動性和競技性,都能很好的增加用戶粘性,這次更新《傳說與戰術自走棋》也是增加了全新PVP模式(不過實際體驗並不好,經常被暴打,就算你自己很強也容易很長時間連對手都匹配不到,總體來說體驗很差)
遊戲體驗
有著殺戮尖塔爬塔的路線選擇,但重複性很高,沒有什麼特別吸引人的地方,有著羈絆,物品,加成等元素,但對於遊戲性提升並不大,核心玩法只能說勉強及格的情況下,那些裝飾性的內容顯得並不重要,不過如此多的內容還是給單機的遊戲用戶提高了遊戲體驗,能不斷鑽研的同時避免被暴打,只能說算是不錯的自走棋遊戲,但並不適合多人遊玩
同時,遊戲的優化做的一般般,構建和上手難度都很大,單一陣營的羈絆就多的要命,各種棋子的技能更是看的人眼花繚亂,上手難度很高,建議自走棋資深玩家自行體驗,補充一點,如果你想長時間玩,你要看你電腦的風扇能不能頂住,配置要求不高但優化很一般,我電腦風扇簡直要自己飛起來了
結語
和雲頂金剷剷相比,上手更難,肉鴿基本上只是一個噱頭,重複性導致遊戲壽命減少,但整體遊戲內容還算豐富,彌補了重複性的問題,在自走棋這個領域算是不錯的作品,如果喜歡自走棋千萬不要錯過。