前段时间群里有人发了一个链接,是站内的一封挑战书,有位大佬希望只用三角,方块和圆三种图形来做一个游戏,向大家征集点子然后自己花一周时间来实现。点子都很有意思,而且那位大佬真的做了出来(而且优质高产,实在是厉害)。
当然这些只是个引子,看到挑战书的时候就想到了自己这个好几年前做的游戏,感觉挺切题的(地板算方块的话,其实还少了三角,这么看也就切一半的题吧),就想分享出来。恰逢最近过年回家,在老笔记本上翻了出来,于是录了一个视频留档。
做这个游戏的起因是帮别人做的大作业,大概是通过不同媒体手段传播同一个……呃,topic,诸如此类。然后他们选的题目是讲消防员的孩子受校园霸凌的故事,这个游戏的背景就是展示他父亲的工作。
因为找不到美术,于是想用小圆片来做素材,没想到意外地好用,最终成功做出来了。游戏其实也挺简单的,扮演一个消防“圆”在火灾现场救援受困民众(棕色人“圆”)。方向键移动,鼠标瞄准并使用灭火器。火势用红色圆圈表示,走到其中会持续损失生命最大值。火会产生黑色的烟雾,身处其中会损失当前生命,如果到氧气充足的地方就能够喘过气来,从而恢复生命值。当然,被火势烫伤的部分是无法再恢复了。
下方的绿色条就是生命值
用灭火器可以驱散烟雾,同时减轻火势。火势会逐渐恢复,即使完全灭火后经过一段时间也会复燃,所以要抓紧时间;灭火器也是有限的,必要的时候就只好肉身探险。接触到受困人“圆”后就能将他们带起,但是自身的移动速度也会被减缓,需要把他们带到撤离点才算解救成功。玩家也能够同时带起多人,速度也会更慢。值得一提的是这部分代码是复用之前自己做的“全向贪吃蛇”游戏(已经找不到代码了),当救起多人的时候就会发现挺像贪吃蛇的了。
"贪吃圆"
说起来当时还画了个漫画来充实故事,也算是上文提到的“多媒体叙事”的其中一个模态吧。我也成功从一堆成年旧账里翻了出来。这么想的话,这种方式是不是也能够算是“圆”宇宙了(?)。
背·景·故·事
p.s. 如果对鄙人做的电子垃圾感兴趣的话可以翻翻我的github主页,一般做了啥都会往上扔,也有几个导出了webGL可以在线玩(就是加载挺慢的),机会难得赶紧打个广告。