2024年剛開始,北京、上海、深圳、廣州、成都的朋友們就發現:平日裡熟悉的地鐵站,好像有點“瘋了”。無論是地鐵站內的牆體、柱子、燈箱,還是玻璃與弔旗,都被一款名為《卡拉彼丘》的射擊遊戲強勢霸屏。
極具視覺衝擊力的畫面配色,顏值能打的紙片人角色,把“發瘋文學”進行到底的文案,這一波王炸配合不僅直接引發路人駐足,還讓許多遊戲玩家專門前往這些地鐵站進行拍照留念。一出手就包下全國一線城市的地鐵站,如此大手筆的宣佈公測定檔,也能看出《卡拉彼丘》對於公測勢在必得的信心。
當然,第一次見到這套地鐵海報、或者說之前不瞭解《卡拉彼丘》的朋友,難免心裡還有一些小問號:“怎麼感覺這個產品的官方有點瘋?”“射擊遊戲怎麼瘋起來的?”事實上,這只是《卡拉彼丘》發瘋文化的冰山一角。拿B站網友們愛看的“熊妹跳舞”名場面來說,這原本只是一個普通的遊戲bug:
在團隊死鬥模式的30秒熱身過程中,如果玩家一直讓遊戲角色伊薇特(暱稱“熊妹”)玩小熊的話,她會在對局開始時貼在牆上做出類似跳舞的動作。不過,在愛玩梗又喜歡新鮮的年輕玩家眼裡,這根本不是bug,而是遊戲過程中的調味劑。
把無傷大雅的趣味bug視作對可愛的守護,這是一群老二次元們的默契,但“發瘋文化”同樣是他們熱衷的日常。在遊戲測試結束的短暫關服期,玩家們湧入各大社交平臺和世界頻道,以“發瘋文學”表達自己對這款遊戲的喜愛。
幾個玩家這麼做,或許還可以說“個人行為,請勿上升群體”。但一批又一批的玩家選擇加入時,一句“彼癮犯了”就是對這種集體發瘋行為的最好詮釋。
但你以為這就完了?實際上,《卡拉彼丘》官方玩的更嗨!除了熊妹跳舞的BUG被安排進遊戲成為大家都能玩的動作外,還有令玩家“眼前一黑”的有聲貼紙:據說那段時間整個卡拉彼丘都被這句“果咩內”給狠狠地洗了腦。
當然,都是二次元遊戲了,沒有紙片人肯定不行。《卡拉彼丘》中,最具有辨識度的機制之一,就是玩家可以讓角色通過“弦化”變成真正的紙片人進行戰鬥。b站上以”紙片人”為內容的二創視頻,更是一舉斬獲百萬播放。
看到這裡的朋友們,再去回看《卡拉彼丘》地鐵站中“有點瘋”的的廣告,似乎多少有一種“破案了”的感覺。帶著對玩法特點與玩家發瘋文化的瞭解去看,《卡拉彼丘》地鐵廣告中的那組長文案海報,既是對遊戲中最具特點的機制的直觀體現,有一種“不裝了,跟你攤牌,咱這就是真·紙片人”的直白,也包含著玩家對於“弦體”機制的真實讚美。
當一款二次元遊戲孕育出專屬於自己的玩家文化,無疑是內容維度的成功證明。儘管“發瘋文學”發源於玩家群體,但是能被官方看見、支持乃至加入,也能表明官方態度非常開放及真誠。
正如海報上所言,《卡拉彼丘》將在2024年2月1日再次公測,讓喜歡的玩家們好好“滿足彼癮”。根據官方已經公佈的消息,來自歐泊陣營、定位為決鬥的超弦體角色“芙拉薇婭”將會登場,並且她還會是一名推動劇情發展的關鍵角色。
除了新角色外,新的娛樂玩法也吊足玩家胃口。玩法將分為進攻方與防守方,進攻方需要在限定時間內儘可能將載具護送至終點,而防守方需要對進攻方進行攔截。在此基礎上還會將弦化機制與弦能增幅網絡進行玩法適配。同時,這個新的娛樂玩法還會有全新的地圖。當然,要過年了,這種大事要是沒點福利活動,真就說不過去了。還好,沐春節慶典活動已經蓄勢待發,看來坐等過年就完事了。
儘管今年冬天天氣寒冷,但是玩家對“紙片人”的熱愛將帶領他們進入一個充滿新鮮與樂趣的世界。不走尋常路的《卡拉彼丘》還將帶給我們怎樣的驚喜?答案即將揭曉,讓我們拭目以待。