《星空》是一款讓玩家在一個龐大的宇宙世界中自由探索的遊戲,有上百個不同的行星等待著玩家的發現;雖然這款遊戲還沒有正式上線,但它已經吸引了 23 萬名在線玩家在 Steam 平臺上體驗了豪華版的內容:
不過玩家們發現並不是所有的行星都有著豐富的內容,Bethesda 工作室稱是故意設計成這樣的:為了反映現實中的宇宙和人類在其中的地位。
Bethesda 工作室的運營總監 Ashley Cheng 說,他們在製作《星空》時,要在遊戲的娛樂性和真實性之間找到一個合適的平衡點。Cheng 在接受採訪時說,不可能每個行星都“像迪士尼樂園那樣充滿樂趣”,有些行星是荒蕪無人的,這也是為了讓玩家感受到宇宙的廣闊和自己的渺小,以及調節玩家對遊戲的期待值。(高情商是這麼回答的)
還有一部分 PC 玩家反映,他們在遊戲中很難保持 60fps 的流暢度,雖然他們有時可以達到或超過 60fps,但是在戰鬥場景中,幀率經常下降;這些玩家認為該版本的《星空》沒有得到很好的優化,希望貝塞斯達可以儘快推出新的優化補丁,以確保幀速率不會降至 60fps 以下:
目前《星空》已經成功登頂Steam熱銷榜單:
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