論時空的建議和感受~~一個差不多四年的玩家|時空召喚


3樓貓 發佈時間:2022-02-01 03:22:10 作者:白々夜 Language

直至今日。我玩時空也快四年了。期間丟過一次號。好了😁。廢話不多說。上頭菜~
1。我感觸最大的是。玩時空有點單純額額只是打遊戲。沒有所謂的遊戲快感和和好友開黑的感覺~論語音的重要性。。很多時候節奏和下一步將要幹什麼根本來不及打字。而發語音也要按語音鍵。這大大的耽誤了時間。我也知道估計很多空友們都有過蹲草叢打字聊天被幹掉的經歷。。真的哭了😭。。太慘了。。其實。你說銀漢沒有錢💰製作不了類似吃雞和謀藥的語音電話。。可。。一個才二百多萬下載的小moba都能做出語音來。。論時空為什麼不可以。。說真的。我有過一次五黑。。大家都是男生。。不同時候碰見的你邀我我邀他然後都發語音一起來打。。節奏真的很爽。。第一次覺得時空真的很爽的感覺。。大家也可以講講小段子調節氣氛。。那才是開黑的感覺啊π_π。。愛了愛了。。語音電話真的~咳咳。我不知道那種一直語音類似電話的叫啥。我暫且叫它語音電話☎️。。真的很棒很重要。試問所有空友們。一直自己玩自己都不怎麼交流或者要打字和看文字的乾巴巴的戰局和有情況不用打字。打團一句話。沒事兒還可以說說段子來調節隊友之間氣氛活生生的戰局。。估計都會選第二吧。。有很多隊友都懶得打字和打字真的耽誤時間耽誤戰局情況。。這就導致了一局下來很少交流啊π_π。。

2。世界上聊天用喇叭這個東西。不得不說可以賺錢。但這樣往往限制了很多空友們的積極性和發言性〈我自己第四個號就經歷過。想發消息卻沒喇叭了的情況〉這時候真的很不爽。。。
3。自古以來好的東西就要學習和借鑑。這樣自己才能更好。一直跟聯盟的腳步有點太單一了。。整體遊戲有點太嚴肅了。。自己實歷。我玩克隆。用人馬買了六雙鞋。。然後跟對面賽馬。。跟對面的話嘮後來成了好友經常一起玩。。那一把。。大家都挺開心的。。但這就導致了。。我到今天還禁賽的緣由。。哭了😭。。我三排。。經常跟大家聊天。。為了讓9個人有人說話。。我甚至挑釁對面。。開局就發。。恕我直言在座的各位都是弟弟等混話(●—●)。。然後讓大家活躍起來。。一起聊天。。因為枯燥的自己只打遊戲而不交流成了時空的常態。。我是真的無語╯﹏╰。。。。。儘管對面會四個人抓爆我下路然後不停的換人做客下路。。我卻覺得挺樂額額😓。。(受虐狂一枚)。。。我想說的是。。感覺英雄的位移不夠普及。。一些配合起來特別好玩或者牛的英雄太少太少了。。。娛樂性太弱了時空。。哭了😭。。
4。有些可以娛樂的模式有點少。。克隆是為數不多的好玩。。。我曾五個奶媽一人一口贏了對面的戰士。。也曾六個推糞球的努努開大。。。克隆真的挺不錯。。希望可以躲一些娛樂性強的模式。因為娛樂性強可以吸引大量玩家。。比如像我這類的學生黨。
5。時空的玩家大部分都是成年人。。這一點是真的。導致沒有怎麼說呢。。就是少了一些活力。。一局遊戲下來沒多少交流啊π_π。。。
6。希望可以出一個自由選擇帶或者不帶芯片的按鍵。。跟好友單挑時。。滿級的芯片太有用了。。我一個初始芯片怎麼打??這有點沒意思了就。。你有你的你的防沉迷。我有我的小三小四小五。六。。哈哈哭了😭
7。蓋世英雄有點過多了。。我還是建議大部分的英雄可以拿金幣和鑽石買。。~簡而言之。有點太想賺錢了米。。不再是為了遊戲而創作遊戲。而是錢是你的目的。且為了目的不擇手段。。真的😊。。這幾年下來。變化真的很大。銀漢。。。你可以設想一下。如果所有的英雄都可以用金幣買。。那麼喜歡一個英雄就會不停的在線通過戰鬥來獲取金幣。這樣玩家的在線時間自然就上去了。而你蓋世英雄一年整一個或者兩年整一個。。你想沒想過時間長了。。你的英雄庫會出現多少根本打不過還強勢不削的極端化。。弱的英雄沒人買。強的英雄買不起。。你要是真想時空火下去。。不應該這麼作吧。。。?
為啥大部分英雄9000而一部分12800?你這不就是變相的自己承認有些英雄強有些英雄弱麼??那你何來的公平競爭moba呢???
8之前提過的問題。。有些改了。。但很多都沒見你改啊?。。。刀妹卡牆我提了。。你改了。。可操作手感。。最近我自己都感覺到了有些不舒服。。也可能是我自己沒設置好。。但很多被我帶入坑朋友都說不舒服。。我就納悶了。。是操作手感問題還是玩家的問題。。這個問題可以深究一下。。
9宣傳力度。。這方面感覺時空沒怎麼砸錢啊π_π。。遊戲的主要人群個人感覺是成年人和一些小屁孩。。。。咱宣傳宣傳吧。。我還盼望著有一天可以不再是房間裡五個人四個人王者。一個時空的感覺。。懂??
目前就想起這些了。。後期會跟進。。望重視一下。謝謝。真心希望時空可以大火可以堅持下去。。


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