十周年时光馆让我看到了忍者必须死的发展历程,体验到了忍者必须死1和2的游戏界面,忍2玩过的,确实很怀念,忍1的素材就用我的游戏截屏吧。
看来忍1就是一个很简单类似于小程序游戏,在忍1的基础上不断增加新的模式和内容,让忍2有了更好的游戏体验。
那一年隼白他叫白发,他还不是敌对面,还是我们自己的作战忍者。
队长依然还是那么厉害,那么帅
毛笔的问世无疑是纪念忍2,最古早的一把武器了,水墨风的精髓
那时候,即使是忍2,他也是主要以竞技场为主的一款跑酷游戏,想想现在的忍3,如果没有那么多丰富的玩法,也太单调了。忍3之所以大火、之所以能持续发展,离不开各种玩法内容的出现。
最后,用这张图片结尾吧,即使发展到现在,新忍者层出不穷,但毕竟小黑才是忍者必须死的精神支柱。