《神之天平》:与命运和时间对抗


3楼猫 发布时间:2023-01-06 22:31:47 作者:小明ya Language

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前言

《神之天平(ASTLIBRA Revision)》是由KEIZO制作,轻语游戏发行的一款横板卷轴动作ARPG。就是这样一款没有什么宣发,游戏宣传画面粗糙简陋的一款游戏却在发售后受到了大量媒体和玩家们的一致好评,并且游戏是由开发者一人打磨了14年完成,并且一些人称这款游戏是神作。抱着试一试的想法,我开始游玩了这款游戏,而当我打完游戏的前几章就被这款游戏庞大的世界观和新颖的游戏设定给深深吸引了,希望更多的玩家可以游玩这款被埋没的佳作。

《神之天平》:与命运和时间对抗-第0张

《神之天平》:与命运和时间对抗-第1张

优秀且充满伏笔的剧情故事

本作最大的核心部分就是本作的剧情故事,KEIZO写出的故事真是十分出彩,让人惊叹,14年时间的打磨。游戏中到处充满了伏笔和暗示,游戏的剧情也是跌宕起伏,而在让你以为猜到下一步是什么时却又来一个大反转,这种出人意料又符合情理的剧情故事属实让人欲罢不能,并且游戏中的命运、时空穿梭、改变历史、平行宇宙等庞大的世界观设定,更让人想深入探索本作的剧情故事。

《神之天平》:与命运和时间对抗-第2张

例如游戏每次开启时旁白出现的,命运啊,这就是你所期望的世界吗?命运与责任的联系其实都是游戏剧情的一个个小伏笔,而第一章中当我们拿到天平时,村子却消失不见,但村子中的人物却在暗处细声低语,让人浮想联翩。一些玩家可能可以猜到一些剧情的开头,但剧情的结尾却是让人意料之外,细节和伏笔真的是在本作中拉满了。

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时空穿梭

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以装备为驱动力的探索机制

游戏看上去是一款跟着剧情走的老式rpg刷刷刷游戏,而实际体验下来完全体会不到刷刷刷带来的疲倦,而是越玩越想刷,越刷越爽。这很大程度上得益于本作的装备带来的驱动力。游戏中的各个武器、盾牌以及护甲都可以随着刷刷刷而得到精通获取装备所带来的技能,这就保持了一种神秘感,让玩家一拿到新装备和武器就想去刷刷刷看看是什么技能。

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并且游戏有着很棒的打击感以及很好地手柄震动反馈,用手柄游玩时震动根本停不下来。优秀的奖励机制配合契合的音乐设计,战斗显得不再如此枯燥。再加上本作有着独特的搓招机制,凭依技的设定以及一些卷轴奥秘配合起来让本作焕发生机,玩到后面就是打出各种流派和连击,玩的特别过瘾。

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略显可惜的美术和优秀的音乐设计

都知道本作的游戏制作大多是由制作人KEIZO一人独自完成,但其实游戏的大多数美术以及音乐都是用的免费素材,虽然游戏因为其优秀程度得到了香草社画师的帮助,但很多怪物都是免费素材,所以大部分场景还是十分粗糙。游戏中许多场景和怪物做的完全不融洽,突兀感比较强烈,玩到后面倒是看习惯了,反倒有些好看?

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《神之天平》:与命运和时间对抗-第8张

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然后就是本作的音乐方面,也是大多使用的免费素材,少部分是KEIZO出钱自己买的。游戏的曲风千奇百怪,选用了100多首音乐,但在游玩过程中,游戏的每个场景和战斗都能与音乐契合,可以看得出作者在挑选歌曲上真的下了不少功夫,值得夸赞。

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总结

作为一款单人开发制作的横板卷轴动作ARPG游戏,本作的剧情、音乐以及战斗方面都做的非常优秀,特别是本作的剧情设计,真是又大胆又非常有意思,虽然目前还存在的一些bug以及美术粗糙的问题,但瑕不掩瑜,本作的优秀程度足以让喜欢这类rpg的玩家都值得一试。

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