【V2.4攻略】#角色攻略# 雲堇八問|原神


3樓貓 發佈時間:2022-02-01 00:48:21 作者:派蒙喵喵屋 Language

本文由派蒙喵喵屋成員Hanamai原創
【V2.4攻略】#角色攻略#  雲堇八問|原神 - 第1張本期目錄

1.雲堇的聖遺物怎麼帶?
2.為什麼不推薦宗室套裝?
3.雲堇選用什麼武器?
4.雲堇的天賦如何升級?
5.培養雲堇投入多少資源比較合適?
6.雲堇適合什麼樣的隊伍體系?
7.雲堇能給一些常見的前臺C位帶來多少提升?
8.雲堇自身能輸出傷害嗎?
 
Q1:雲堇的聖遺物套裝怎麼帶?
A:輔助雲堇的聖遺物有兩種主要帶法:1.華館夢醒形骸記;2.華館夢醒形骸記+守護之心兩件套(生之花、死之羽)。前者擁有更高上限,後者成本低廉。在其他類型玩法中聖遺物帶法有較大變化。
雲堇的所有技能完全受防禦力加成,自身傷害絕大部分為巖傷,大部分時間位於隊伍後臺。華館夢醒形骸記就差把“畢業”兩個字寫在臉上了。
如果華館套裝難以刷取,可以退而求其次,犧牲疊層效果的巖傷,使用華館+守護的2+2組合。這個組合的套裝效果能給雲堇提供高達60%百分比防禦力,甚至超過華館四件套,而且不需要疊層。
但需要注意,為了保證時之沙、空之杯、理之冠三個位置的主詞條強度,守護之心兩件套只能是生之花和死之羽。
屬性堆加方面,非巖隊仍然建議選擇充能沙漏/充能武器其中之一,因為雲堇和北斗一樣,高壓環境下自身充能循環非常考驗彈反熟練度。
當然,雲堇可以通過蓄力強行打出完美彈反,但時間軸上的虧損得不償失。
如果算上雲堇自身90級充能屬性的話,對充能的建議是200%左右。
剩下的詞條,防禦力能堆多少堆多少就完事了。
 
Q2:為什麼不推薦宗室套裝?
A:宗室套裝的爆發增傷、百分比攻擊對雲堇都是0提升,持續時間10秒與雲堇大招不對軸,套裝效果提升不及2+2,宗室四件套在雲堇身上的缺點數不勝數。
對隊友增幅僅有20%攻擊力,四件套還比華館守護2+2難刷。連2+2都能給雲堇加60%防禦力,四件套效果就20%攻擊力還要大招觸發?如果隊友20%攻擊>雲堇60%防禦,那為什麼不把雲堇換成討龍芭芭拉?
雲堇8級Q單次有51%防禦力,80級基礎防禦力651,60%防禦力就是單次199基礎傷害提升。假設前臺角色普攻一段100%攻擊力,除非有1000的基礎攻擊才能讓宗室這個四件套效果追平華館守護2+2。
可能有人覺得宗室套裝加成隊友的所有傷害,雲堇Q只加普攻,所以宗室加成更大。但是既然不靠普攻輸出,為什麼要帶雲堇?莫名其妙。
 
Q3:雲堇選用什麼武器?
由於目前沒有加防禦的長柄武器,對於聖遺物充能較多的情況,防禦武器只有決鬥之槍一種選擇。
充能武器方面,循環神器薙草之稻光>充能萬金油西風長槍>充能攻速天空之脊>略微提升普攻試作星鐮>冷門充能神器喜多院十文字≈大材小用漁獲
硬要說強度的話漁獲大概和試作星鐮一個水準,但漁獲給雲堇屬於是白板武器,純純浪費。
決鬥之槍有一個很大的弊端:這東西的防禦力只有對群才有,而且唯一的提升方法是精煉。
 
Q4:雲堇的天賦如何升級?
A:一句話,升Q就完事了。
其實雲堇E的彈反倍率不低,實際在技能模組方面和北斗不相上下。
但云堇和北斗有一個根本區別:北斗自身是需要堆增傷和雙暴的,因此彈反傷害會很高;但云堇的機制決定了她只需要防禦力這一個屬性區,彈反傷害就顯得可有可無了。
在手頭資源緊缺的情況下,建議投入的所有資源用於拉高角色等級和Q的等級,使隊伍收益最大化。
 
Q5:培養雲堇投入多少資源比較合適?
A:建議等級拉到80或90,Q點到8級(11級),防禦力2200+(80級)/2500+(90級),充能200即可。

雲堇的機制決定了培養成本應該極低,和其他常見的4星輔助(如砂糖)相比,培養成本應該只有一半左右。
一方面是百分比防禦主詞條的單件好出,另一方面基礎防禦力只與等級有關而與武器無關,如果充能面板夠的話80級雲堇拿著1級西風槍也是能上場的。
如果你投入了過多的資源用來培養雲堇,可能會影響其他角色的培養。
 
Q6:雲堇適合什麼樣的隊伍體系?
A:所有依靠高頻率普攻輸出的隊伍。但需要注意,重擊、下落攻擊都是吃不到加成的。
也就是說,璃月3C,一個瞄準一個重擊一個下落,全都不搭雲堇
比較合適的隊友有:雲宵飛車(長野原加特林),雲霄菲車(蒙德城加特林),埃洛伊(異世界加特林),物理流公子(愚人眾加特林),雷澤(奔狼領扛把子),諾艾爾(人稱小一斗),荒瀧一斗(人稱小女僕),武神流鍾離(提瓦特最速普攻傳說)。
略去那些不正經的,真正最契合的還是宵宮埃洛伊兩個速射弓角色,大劍類型的普攻體系因為段數少倍率高,很難打出足夠的傷害次數,加上一斗大部分時間其實在重擊歐拉,所以雲堇的提升很有限。
相比巖隊,雲堇的天賦使她在多元素隊伍裡擁有更高的Q的倍率,但巖隊日常溢出的能量能有效壓縮雲堇的充能詞條數轉而提高防禦力,所以實際上雲堇的表現並沒有太大差異。
 
Q7:雲堇到底能給一些常見的前臺C位帶來多少提升?
A:這涉及到數值計算的問題,但由於我們只需要比較基礎傷害區,所以算起來會輕鬆很多。
以8級Q、2500防禦力的雲堇為例,單次基礎傷害提升1275
宵宮攻擊力期望2500,熾焰箭倍率統計期望166%,基礎傷害期望4150,增幅30.7%
狼末雷澤攻擊力期望2700,普攻倍率統計期望161%,基礎傷害期望4374,增幅29.1%
螭骨劍女僕攻擊力期望3800,普攻倍率統計期望171%,基礎傷害期望6512,增幅19.5%
赤角女僕攻擊力期望3900,防禦力期望2000,普攻倍率統計期望171%ATK+40%DEF,基礎傷害期望7469,增幅17.1%
 
Q8:雲堇自身能輸出傷害嗎?
A:能。進行副C輸出方向培養的雲堇可以在損失30%左右隊伍加成幅度的情況下,打出相當可觀的傷害,但培養資源會因此大幅增加。
不同於申鶴,雲堇的充能壓力低得多而且Q的加成次數幾乎是無限的,在依賴普攻的隊伍較少、雲堇發揮受限的情況下,完全可以利用E的高倍率作為副C入巖隊。
聖遺物方面選擇華館四件套(唯一選擇),時之沙、空之杯、理之冠攜帶防禦、巖傷、雙暴,副詞條方面極力堆加雙暴和充能,武器可選擇決鬥之槍(最優)、西風長槍或者薙草之稻光。
選擇決鬥之槍的優勢在於,雲堇不需要攻擊力,決鬥槍低基礎、高暴擊、加防禦的特點完美契合作為副C打傷害的雲堇。
不再剛性需要大招帶來的另一個優勢是,雲堇的彈反不僅可以作為切人、boss換階段之間的銜接,更可以靈活地向隊伍中的某個角色一次性喂一大口能量,調整和優化循環流程。
 
【V2.4攻略】#角色攻略#  雲堇八問|原神 - 第2張 


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