Part 1:發現及測試內容:
兄弟們,我實測了一下,人氣值收割不應該按每個/40s,而應是60s,一個npc從進入到剛好結束進餐我測的60s(一人一餐加走路時間),所以可以得出:每張桌子最高效率為60分每小時,我是四張桌子,雖然理論上是240分每小時,但事實上因為npc的間隔,只能有效利用三張桌子,第四張純屬擺設,因此可得出人氣值最高效率180分每小時(非淨速)(三張桌子滿)(由於npc取菜的位置和桌子遠近的影響,實際值應該比我推算出的要高,著實抱歉!)
以下均為滿桌足菜(玉米)且時刻監察手機的收益!!!!!!
至於顧客暴怒,我也測過了,總共測了55min,前20min12次後35min也是12次,綜合起來55min=24次,換算過來1h=26次,每次消耗銅幣30個。我用的全是玉米,每個9銅幣,所以顧客暴怒-(-30+9)*26=546個,盈利為98853-97908=950個 原銅幣收入:1496個,銅幣淨收益:950 人氣值淨收益:183點
我覺得還是非常賺的,畢竟黯佬說了前期人氣值比銅幣值錢,假若只賣一種菜1h收益為:銅幣 1425個,人氣值200點,一天十二個小時,理論上講淨收益銅幣17100個,人氣值2400點,消耗菜2176盤!
由於我的測量與計算誤差,以上均按我測量的實際值(三張桌子的情況)計算!
Part 2:總結:在解鎖三張桌子後備菜(推薦玉米),開始衝分,一天下來,幾天的玉米量基本就沒了,然後做炒飯,第二天刷到3370分!效率非常高!雖然我的理論與測量有很多問題,但是實際效果確實非常好!
最後,我再展示一下我22點的總刷分!(本天初開始我約為1000分)
制帖不易,點個贊?