玩了三十多個小時,我寫了一些小小的攻略,這裡有幾個要點。
前期探索:
可以在寶石商人那裡購買一個治療的技能(總花費大約是2銀50銅),這個技能似乎存在一個BUG,只要你有專注(藍條),(只需要攻擊一次怪物就能回藍),就可以長按技能引導回覆30點生命值,這個數值還可以享受治療量提升的效果。如果你有足夠的銀幣,可以搭配鑲嵌寶石等,達到一口奶回覆四五十點生命值,這就大大減少了你在地圖上撿垃圾燒飯回血的需求。
刷錢方法:
角色和世界的存檔是獨立分開的。我接了一個在作戰指揮室的周本boss(大約7級配合治療技能就能磨死),獎勵2銀幣,boss掉落一種可以增加揹包上限的物品。打完boss交了任務之後,返回主菜單。點擊王國,加載備份存檔,選擇最近的。就可以反覆刷這個周本boss,反覆拿經驗和錢和揹包上限。獎勵是保存在角色的,讀檔不會消失。
中文漢化問題:
由於是EA版本,有些寶石鑲嵌和附魔的中文顯示不出來。這時只要在設置中切換到英語就可以看到,然後去翻譯一下,再切回中文就OK了。希望以後可以完善文本翻譯。
戰鬥方面:
我強烈建議非高手的玩家購買足夠的爆炸壺,因為在前期的性價比非常高。戰鬥的打擊感還可以,但敵人的強度在我看來有些過高,這主要是由於視角、回血以及削韌後輸出窗口期的短暫。成功彈反後的正反饋不夠強烈,建議進城後儘量少穿重甲,以便於翻滾。
由於前期的體力不足,重甲特有的肩撞在擊中敵人後,你可能沒有足夠的體力進行輸出,即使有,最多也只能砍一刀,而且是在沒有留下翻滾體力的情況下。每次的戰鬥都像只狼那樣需要仔細應對,收益和付出明顯不成正比。
此外,遊戲中的幾個高優先級怪,尤其是火焰壺哥,戴著斗笠的火焰壺在屏幕之外就開始飛過來,只能通過閃避來躲避,而奔跑時我還沒有成功閃開過。所有舉中盾和大盾的怪物也需要給予足夠的尊重,不要試圖莽撞地擊敗它們。
地圖方面:
剛開始在水手寨時,我充滿了探索的慾望,但進入王城後,為了完成背叛者這個任務而跑圖時,我不得不戴上痛苦面具。最大的問題是,儘管王城有了傳送,但只能來回於王城和最近一次觸摸過的傳送點。我相信大部分玩家不太可能直接傳送到任務點最近的傳送點,因此需要一路跑過去,中間要面對小怪的群毆和隨時可能發生的跌落傷害,這讓我一路上無法欣賞遊戲的精緻畫面和音樂。
遊戲難度提升方面:
我上面提到的主要是進城前的戰鬥,基本可以一路撿垃圾,熟悉一下怪物邏輯後就能完成。但一旦進入王城,高額的提升戰力成本和斷層式的怪物能力提升可能會讓大部分玩家陷入死循環:沒錢附魔和升級裝備——野外殺怪——怪物太強——回去有償修裝備——剛打的錢又清零。這不是因為不願意回前面的圖去刷,而是當玩家在前中期就需要不停反覆去前面的圖時,就已經說明問題存在了。
對於那些想在王城之後繼續遊玩的玩家,我有一些建議:
在初見背叛者boss時,最好準備好足夠的道具,因為在10級前僅靠戰鬥技術是很難戰勝對方的。最大的問題在於體力分配和破防後的處理。初見時不需要擊殺boss,當boss的血量剩下1/4時,它會逃離。然後,當你需要去下水道決戰時,真正的折磨就開始了。我真心希望看到這裡的玩家不要繼續往下游玩了,我之所以玩了30多小時就下線,不是因為累了,而是在花了將近2小時解密戰鬥和跑酷後被boss三刀擊敗,破防了。
通關第一章後,我再給進城後繼續遊玩的玩家們一些建議:
建議先跟著主線走,不要先去推背叛者支線,主線會提供更多的道具和裝備掉落,讓你有更多的選擇。如果已經在走支線了,boss達克拉的戰鬥並沒有那麼困難,會有明顯的白給招,穩紮穩打是可以過的。可以順利戰勝下水道的達克拉,那你的戰力(人物性能以及技術)應該足夠打到雙子了。
我開局沒有拿到任何大劍,所有法師一路玩到底了,法杖就用城裡附魔師賣的就足夠了。
裝備方面,首先要排除一個可能的誤區:
紫色品質並不一定強於藍色,因為目前的負面詞條有許多是致命的,包括但不限於減少體力。法師我優先推薦輕甲,便於蹭刀和攢專注放法術,裝備詞條優先增加體力和加快積攢專注。雙手法杖的前後搖還是比較優秀的,並且一大優勢是可以提前削減高臺的遠程怪血量甚至擊殺,大大提升遊戲體驗。
最後是武器尤其是法杖這種初始攻擊力低的,一定要及時強化,鑲嵌的石頭選擇就我個人短時間體驗下來給鞋子上綠石頭,效果是減少攻擊所需的體力,是肉眼可見的大提升(我只有一顆,有多的多多益善)。至於元素選擇方面我並沒有足夠的嘗試和測驗來給出有價值的建議,所有元素除了冰(沒玩到過)基本都不能讓怪有明顯的降職,出傷也不顯著,所以可以選個自己喜歡的就行。
截至目前,我看到的大多數都是接肢貴族(第一個boss)掉落的金大劍的推薦,我雖然開新世界刷出來了,但是因為屬性點不夠所以沒能上手體驗,但是狗運出了淺灘雙子的一把金色大錘,加點正好是力量和智慧,就上手試了一下,不建議前期去使用,三個輸出技能前搖都太長(我懷疑這需要配合裝備上的加速詞條使用)。儘管平A自帶火焰效果,但它的傷害並不如大劍,所以法師玩家應該避免在力量上浪費點數。
當然,還有一把很有趣的雙屬性武器,智力力量各16點可以使用,就是海妖女王的角,一把單手劍。它的平A最後會連續快速刺擊5-6下,傷害雖然只有1點,但勝在頻率和韌性壓制,衝刺攻擊也是一樣,並且刺擊後會往後滑步一段距離,手感非常好且足夠長。
由於遊戲時長還不足,我還沒有仔細體驗許多遊戲內容,如果我的描述中有錯誤或者遺漏,請指出並諒解。祝所有玩家都能找到適合自己的遊戲方式,體驗到自己喜歡的內容。