主播玩《新世界》顯卡損壞?聊聊所謂的“硬件殺手”


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 18:22:02 作者:一機遊戲菌 Language

亞馬遜旗下新款 MMORPG 遊戲《新世界》(New World)已經快發售兩週了,在線人數一度突破90萬,站在了steam在線人數第一的位置上,引的無數投資人和玩家抬頭:什麼?!MMORPG新春天又要了?!
然而這款最新最熱的勁爆網遊其實還有個隱藏屬性——3090毀滅者!
早在7月份測試的時候,一位知名主播Gladd就表示:
這遊戲把我3090炸了!

這遊戲把我3090炸了!

更恐怖的是,這甚至已經是Goatz被《新世界》幹掉的第二塊顯卡了,而類似的事情也不止發生在他一個人身上。這件事鬧騰了許久,哪怕是在亞馬遜發出公告,宣佈免費為所有因為《新世界》導致顯卡損壞的玩家更換修理,也沒能完全解決。
一個遊戲,還真能把硬件燒了不成?
其實正常還真不能,《新世界》能做到主要還是因為他們遊戲做的就有問題,官方的回覆是該問題和驅動程序設置和幀速率限制器有關,如果玩家不自己主動把幀數鎖定在60幀,這遊戲就會進一步壓榨你的顯卡,瘋狂運轉到散熱爆破,殺死你的硬件。
一提到硬件殺手,就不得不提一個流傳在PC遊戲世界裡的都市傳說了:
傳說中,有個名為《孤島危機》的“恐怖遊戲”,經常在每次顯卡發佈前後出沒。這個遊戲總會在手心攢著無盡的多邊形數據,裡面是能讓一切GPU爆炸的畫面。它會趁你不注意潛入你的下載的電腦遊戲推薦包中,然後冷不防給你來兩下,然後讓你在不足10幀的畫面中,感受到到顯卡燒焦的芳香,和火光。
作為一個領先業界過於深遠的炫技引擎衍生物,這個梗是如此的深遠,以至於連硬件商們自己都樂此不疲。
當20年《孤島危機》宣佈要發佈復刻的時候,一眾硬件商幾乎是一瞬間做出了反應,高呼:
“你這樣我要拿出我的超算了!”
“這不是演習!”
但事實上,從沒聽說過正常運行《孤島危機》會燒壞電腦的例子,而且它的優化好到叫人吃驚,在那個大多數人甚至還不知道steam的時代,哪怕是512M的9600GT這種卡也能開上中等特效保持30幀快樂遊戲。
要知道,《孤島危機》這次的復刻版甚至自信滿滿地登陸了NS。
老實講,不是對自己的優化有自信,絕對幹不出這種事情來,哪怕是知道其實不會燒燬機子,推特上還是出現了許多梗圖:
至於燒壞顯卡?當年的機子過熱的時候自然是會降頻的,你失去的只是遊戲性能。只要不像《新世界》這樣在影響顯卡工作的驅動程序上有問題,多半電腦是不會因為正常玩遊戲而燒燬的。
那麼問題來了,為什麼會有這樣的印象呢?
讓我們把目光放到最近的硬件殺手——《電馭叛客2077》上。
在《2077》這種擁有大量光源,屏幕空間反射,並且畫面特別吃光線追蹤(而且優化一坨屎)的遊戲來說,顯卡就決定了你的畫面體驗。這種時候,自然照例會有大把的硬件殺手梗,但是其中最出名的還是某位“虎牙主機遊戲區一哥”主播“楚河”。
開播當天,他那“價值二十多萬的電腦”原地報銷,這還不算完。一個半小時後他直接微博表示:“家裡的燈泡全部爆炸,電閘開關也無限跳了四次結果爆炸,電腦已經冒煙。Xbox遊戲機也一直在冒煙。”
這功力可以說直接秒殺歷史上所有硬件殺手了,別人頂多是把自己電源和硬盤燒了,再少一點的是顯卡,最狠的也就是整臺電腦報銷,這位直接連帶全家電源報銷燈泡爆炸。在節目效果拉滿之餘,更是造福了眾多數碼博主和硬件經銷商,大力鼓吹《2077》有多吃配置,顯卡壓力有多大,還不快趕緊換上我這款搭載了30系顯卡的筆記本,點擊xxxx領取津貼。
到這裡,很多人可能已經意識到問題所在了。有沒有一種可能——我是說可能——硬件殺手其實就是是用戶本人。
第一種殺死顯卡的原因當然是,用戶買來的顯卡它自己本來就活不長了。
顯卡的買賣市場,哪怕你是在電商平臺買的“一手”商品,背後也不是沒有翻新硬件的可能性。事實上京東當年就出過一個非常有意思的事情,某人買回來的主板上自帶一個SSD,一時不知道是虧了還是賺了。
而這些翻新的硬件,往往現存焊點和風扇多有問題,壽命到了,卡自然也就會報銷了。
至於電腦出問題最大重災地——電源,它的問題可就更不至於了。一般來說電源功率和線材問題擁有最簡單且直觀的視覺效果,包括且不限於:火花四射、風扇狂轟、奪命噪音、滴滴亂響、焦味瀰漫、乃至黑煙升騰。
但是縱使是如此勁爆的聲光效果,一般也不至於燒壞你的其他硬件(直接點著機箱另算),除非你的電源垃圾到會一瞬間給出極猛電流,直接車穿電壓紅線秒殺整臺電腦。
比如卡吧經典老梗“紅星炸彈!”:
遊戲悍將紅星系列電源被稱為“紅星炸彈”,因為紅星系列電源用料較差、做工較差,電壓穩定性差、文波控制差、交叉負載極不穩定。所以這個系列電源在惡劣的電環境下和滿負荷運行情況下容易出現燒壞電源甚至燒壞主板等嚴重問題。所以,在顯卡吧裡被起了這個綽號,意思就是個不定時炸彈。
大多數時候,你運行了一款“硬件殺手”遊戲往往只是硬件死亡的一個引子,一次暴露硬件隱藏問題的契機。
比起被人忽悠的,有些人則是一開始就奔著幹掉電腦來的。
而另一方面,亂超頻其實才是網絡上絕大部分顯卡冒煙和燒燬梗圖的來源,但是會去玩超頻的多少都是自己對硬件有一定程度瞭解的人。除非想要刻意帶節奏,不然大部分人都只是作為超頻事故分享求助或者乾脆一開始就是拿來做實驗的。
那麼,除了這次的《新世界》外,有沒有一款遊戲,它真的單靠正常正規的遊玩過程就能燒掉你的硬件呢?總不能拿出傳說中的“泰坦隕落”《仙劍6》吧,畢竟讓你覺得你的顯卡壞了也算一種燒燬硬件。
還真有,但不是發生在有過載保護的現代個人電腦上,而是更古老的街機上。
這就是《街頭霸王3》的第三個版本,《街頭霸王3.3:未來戰鬥》。
作為2D格鬥最巔峰的遊戲之一,blocking這個神系統和鼓勵進攻帶來的極大觀賞性和平衡性讓它成為了許多傳統街霸玩家最喜愛的一部街霸,見招拆招之間打出各種精彩的博弈。
但是就是這樣一部佳作,卻存在一些極為致命的惡性BUG:當你使用尤里安SA3“宙斯神盾”近距離反射他的SA2“現世之雷”的的時候,遊戲機會因為bug直接斷電!
同樣當你用真琴N投將肯ko時,也會直接觸發BUG導致強行切斷電源,而且往往會直接導致這塊基板的燒燬。而這個BUG的觸發率是100%
要知道,別的禁招頂多也就是決定下輸贏,這招是直接照著機器去的!哪怕後來官方已經調整了版本來修復這個BUG,但是賣出去的舊基板早就投入市場了,以至於這大家只能紛紛規定,無論比賽還是日常,決不能用這兩個禁忌的招式。
任何一個正常的商業遊戲,在製作的時候,預定目標裡是必然不會有“幹掉玩家的電腦”這種選項的,就算真的出於一些設計上的失誤,導致瞭如此恐怖的惡性BUG活著走出了後期測試,往往也會在第一時間被官方的補丁和公告修正。但是這種熱更新的便利性,在那個還沒有數字版遊戲的時代其實是無法想象的。
在舊式個人電腦和遊戲機時代,其實有不少類似的惡性bug,有的是因為電池鬆動導致的數據消失,有的是讀取錯誤導致的模型錯誤,更是有類似XBOX當年刮傷光盤之類的對媒介的物理損傷。但是隨著數字版佔據的比例越來越大,真正的“硬件殺手”大多已經消失在了時間的長河裡。
那麼最後的問題——為什麼受傷的永遠是顯卡?
先問有沒有,再問是不是,最後問為什麼。
正如前文說的,大部分時候你的電腦發出了香氣,那多半是電源燒了。電源才是電腦出事重災區,發生比例與裝配電腦人收的智商稅成正相關。
其次,“顯卡殺手”本質是一種對於畫質提升還有畫面配置要求的誇張化形容,最初的起源已經不可考據,但是很有可能是因為07年的時候演示《孤島危機》時燒掉了張電老虎8800,一時間讓“《孤島危機》會殺死顯卡”梗發揚光大。事到如今,會不會“幹掉顯卡”已經是一個成熟的商業宣發用詞了,君不見真的有主播燒掉自己電腦後造福了多少硬件商的軟文口。
更何況顯卡作為一個GPU+散熱器+顯存+其它電子原件的卡板,有一個原件出問題就會導致故障,這也是為什麼大家印象裡每次受傷的都是顯卡。
讓我們遠離便宜電源和奇怪的超頻操作,注意散熱,只要我操作夠正常,真正的硬件殺手就追不上我。

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