一、本指南针对0.9.0.5版本已有的132个成就进行分类
成就搬运摘抄自3d资源网,整合删除冗杂英文
001-035:普通病原体相关成就
036-040:Neurax蠕虫相关成就
041-056:Necroa病毒基础成就
057-068:Necroa病毒起源成就
069-092:猩猩流感相关成就
093-124:剧情模式相关成就
125-128:作弊模式相关成就
129-132:多人对抗相关成就
本指南为全文字指南
001. 瘟疫结束(The End Plague)成就描述:用任何一种病原体来通过任何一关游戏
按照成就要求所说,在任意难度下用任意病原体赢得一局游戏即可。
002. 瓶子碾碎者(Bottle Smasher)成就描述:点击蓝色解药气泡来延缓研究团队
在你的瘟疫被发现之后,人类会开始研发解药,此时会有蓝色的解药飞机出现在屏幕上,点破解药飞机落地后产生的蓝色气泡即可。
003. 突变您的瘟疫(Evolve your disease)成就描述:突变您的瘟疫来变得更强壮吧!
积攒DNA,然后进化一次病原体即可。
004-010. XXX胜利(XXX Victory)
004-010系列成就包括:
004. 细菌胜利(Bacteria Victory)
005. 病毒胜利(Virus Victory)
006. 真菌胜利(Fungus Victory)
007. 寄生虫胜利(Parasite Victory)
008. 朊病毒胜利(Prion Victory)
009. 纳米病毒胜利(Nano-Virus Victory)
010. 生化武器胜利(Bio-Weapon Victory)
成就描述:使用XXX在普通或更高难度的游戏中获胜
注意,这些成就在简单难度下不会解锁!
011. 作弊模式解锁(Unlock Cheatmodes)
成就描述:只要您使用所有基本病毒来破解困难模式的关卡就能解开作弊模式了
成就描述大致的意思正确,但实际上作弊模式需要7个基础病原体在特定难度下通关才可解锁。困难难度通关后解锁无解药模式(Immune Strain)、隐蔽模式(Hidden Strain)、无限模式(Unlimited Strain)和爆发模式(Turbo Strain),噩梦难度通关后解锁随机作弊模式(Shuffle Strain)和幸运模式(Lucky Dip Strain)。
012. 俄罗斯发动核反击(Russian Nuclear Retaliation)
013. 中国发动核反击(Chinese Nuclear Retaliation)
成就描述:让美国向俄罗斯/中国发射核弹
推荐在困难难度下使用普通病原体解锁
开局地点任意,按照自己喜欢的方式发展病原体。
在你创造的瘟疫被发现之后,进化抗药能力1级与2级(Drug Resistance 1 & 2),并使用发热(Fever)等致死率稍小的症状控制死亡人数。
待美国的死亡人数达到10%-50%时,可以看到这样一条弹出式消息:“美国总统患病(USA President Taken Ill)”,此时进化颠狂症(Insanity)。
之后不久,诗柏林顺利当选总统,随之出现的是这样一条弹出式消息:“美国新任总统出炉(New President of USA Selected)”。
此时需要根据成就内容做出选择:如果你想让美国报复俄罗斯,进化抗寒能力1级和2级(Cold Resistance 1 & 2);如果你想让美国报复中国,进化鸟类传播1级和2级(Bird 1 & 2)。
很快会出现第三条弹出式消息:“美国威胁俄罗斯/中国(USA Threaten Russia/China)”,报复对象取决于你上一步中的进化选择。此时进化瘫痪(Paralysis)症状。
耐心等待直到最后一条弹出消息出现:“美国向俄罗斯/中国发射核弹(USA Nukes Russia/China)”,此时相应成就解锁。
014. 瘟疫散布到外太空去了!(Plague in Space)
成就描述:在太空任务开始前先感染宇航员
可怕的看脸成就,触发几率很低,尤其是最后一条消息,所以还是需要多试几次。(SL大法好!)
进化水源传播1级和2级(Water 1 & 2)、空气传播1级和2级(Air 1 & 2)以及极端生物气凝胶(Extreme Bioaerosol)等传播途径,尽量不要点选其他的传染途径。
点出一些非致命症状来提高疾病的严重性,等待这一消息弹出:“太空解药计划初步完成(Space Cure mission planned)”。
继续等待至第二条消息弹出:“启动太空解药任务(Space Cure mission launches!)”。
此时进化一些致命性较强的症状,使得那些“未被感染”的宇航员永远留在太空。当第三条弹出式消息“太空解药任务宣告失败(Space Cure Mission a Failure)”出现时,成就解锁。
015. 奥运损坏者(Olympic Spoiler)
成就描述:帮助奥运在英国火红起来!
选择任意普通病原体开始游戏,等待一条弹出式消息出现:“伦敦奥运会之谜(London Olympics Mystery)”。
按照正常流程继续游戏,直到第二条弹出式消息出现:“伦敦奥运会恢复举办(London Olympics Back On!)”。
此时目标是感染英国,进化一些针对性的传染途径与抗性。在感染英国之后,会出现最后一条弹出式消息:“伦敦奥运会感染英国(London Olympics Infect UK!)”。由于奥运会的开展导致英国受到瘟疫感染,成就解锁。
与其他随机事件相比,奥运会事件发生的几率较高,相对而言不是很困难,打着打着就解了。
016. 触摸屏坏了(Touchscreen Trash)
成就描述:破坏iCure可阻止其继续研发解药
推荐在普通难度下使用普通病原体解锁。
在你创造的瘟疫被发现之后,有一定几率出现一条有关Apple$oft发布iCure的弹出式消息:“发布新款iCure器!(iCure Device Announced)”。
上一条消息出现后,进化出汗(Sweating)症状,然后等待第二条弹出式消息:“iCure开始全球发售!(iCure Released Globally!)”。
等待最后一条弹出式消息:“iCure失败了!(iCure a Failure!)”,患者出汗过度导致iCure的触摸屏失灵,此时成就解锁。
此成就也可用Necroa病毒完成,只是第二步需要进化的症状有所不同:多涎症(Hyper Salivation),而这次iCure的触摸屏是因为口水太多而失灵。
总体来说也不难,解锁美国总统病了时高几率一并出发。
017. 哼哼唧唧(Oink oink)
成就描述:发现猪流感症状连击组合
进化如下传染途径和症状,尽量不要碰别的症状。
家畜传播1级和2级(Livestock 1 & 2)
咳嗽(Coughing)
肺炎(Pneumonia)
恶心(Nausea)
呕吐(Vomiting)
腹泻(Diarrhea)
疾病被发现后耐心等待,直至猪流感症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:减缓解药研究速率。
018. 红雨(Red Rain)
成就描述:发现大出血症状连击组合
进化血友病(Haemophilia)与皮肤损伤(Skin Lesions)两个症状,耐心等待直至大出血症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:轻微增加传染性与致命性。
019. 受污染包(Contaminated Package)
成就描述:让人类通过血液来传播瘟疫吧!
开局进化血液传播1级和2级(Blood 1 & 2)、昆虫传播1级和2级(Insect 1 & 2)以及极端血液性寄生(Extreme Haematophagy)等传播途径。
耐心等待这样一则弹出式消息:“病毒随着受污染的血液传播到YYY(Contaminated blood in YYY)”,成就解锁。
这个事件发生几率比较小,可能需要多试几次,还是一句话,SL大法好!
当全部国家均被感染,而仍旧没有相应消息出现时,请重开一局或者loading。
020. 远射(Long Shot)
成就描述:发现呕吐物抛射症状连击组合
进化咳嗽(Coughing)与呕吐(Vomiting)两个症状,耐心等待直至呕吐物抛射症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:轻微增加疾病传染性。
021. 昏睡(Brainzzzz)
成就描述:发现步调不一症状连击组合
进化贫血(Anaemia)与失眠(Insomnia)两个症状,耐心等待直至步调不一症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:轻微减缓解药研发速率。
022. 棕色大街症状连击组合(Brown Streets)
成就描述:发现公共排便连击组合
进化癫狂症(Insanity)与腹泻(Diarrhea)两个症状,耐心等待直至公共排便症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加疾病传染性,同时也会增加解药研发速率。
023. Uh Oh
成就描述:发现Oops症状连击组合
进化喷嚏(Sneezing)与腹泻(Diarrhea)两个症状,耐心等待直至Oops症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:轻微增加疾病传染性和严重性,同时稍稍减缓解药研发速率。
024. 偷窥狂狂喜(STALKERs delight)
成就描述:引发一场核武战争
与014号成就类似,这个依然是看脸的成就,只是难度没有那么高。
在瘟疫还没被发现的时候,新闻栏中可能会飘过这样一条新闻:“新一轮核试验正被纳入日程(New round of nuclear tests considered)”,此时保存游戏,任意进化一些症状,保持一定严重性和致命性即可。
在接下来的游戏过程中,应该会弹出这样一条消息:“YYY发生核爆事件(Nuclear explosion in YYY)”,成就解锁。
025. 同侪压力(Peer Pressure)
成就描述:民众引起的暴动逼使政府调查,所以您的瘟疫被发现了。
比较简单的成就,推荐在普通难度下用细菌解锁。
开局地点任选,然后进化咳嗽(Coughing)症状。注意,所有突变的其他症状必须全部退化。
耐心等待直至这4条消息按顺序全部弹出:
(1) YYY传出某神秘疾病的谣言(Rumours of mysterious illness in YYY)
(2) 抗议者声称“神秘的瘟疫”是真的(Protesters claim 'Mystery Plague' is Real)
(3) YYY发生由“神秘的瘟疫”引起的暴动(Riots in YYY over 'Mystery Plague')
(4) “神秘的瘟疫”是真的('Mystery Plague' is Real)
最后一条消息弹出时,成就解锁。
026. RMS监测名单(RMS Watch List)
成就描述:把您的瘟疫加入RMS监测名单
无论这场瘟疫是否严重,一旦被发现,它都会被WHO列入监测名单当中,所以说这是一个正常游戏过程中会自动解锁的成就。
值得一提的是游戏内有关RMS的内容全部换成了WHO,所以看到“被WHO列入监测名单当中”这条消息就算是顺利解锁成就。
027. 疯狂的博尔特(Insane Bolt)
成就描述:利用细菌病原体在365天内迅速取胜吧!
方法很简单,简略说一下:
普通难度,有没有基因无所谓,影响不大。
天朝开局,先升级出汗-皮疹-皮肤破损。
然后水传1-风传1。
然后抗性点满,环境强化可以不急着点。
回头补上水2风2和气溶胶。
看情况点出坏死,等全部国家被感染,点出发热-免疫抑制-全身器官衰竭。
等到所有人都被感染,点出血液线,内出血和失血性休克。
然后等就好了。如果中间封岛了,那就重开或者loading。
很随意的攻略,解锁此成就用的,高手勿喷。
同样的这个攻略适合于解锁004-010成就。
真菌纳米注意点天赋技能即可。
028. 哪个病人?(Patient Who?)
成就描述:阻止CDC找到“零号病人
推荐在普通难度下解锁。
比较自由的成就,任意病原体,任意开局地点,进化一系列非致命的症状来提高疾病的严重性。
等待这条弹出式消息:“CDC团队追捕‘零号病人’(CDC teams hunt Patient Zero)”。
继续等待直到这条消息弹出:“CDC团队将很快找到‘零号病人’(CDC teams close to Patient Zero)”。
此时进化几个稍致命的症状杀死零号病人,比如坏死(Necrosis)、痢疾(Dysentery)等。切记不要杀人过猛,否则后续消息不容易出现。
最后一条消息弹出:“CDC团队未成功寻获‘零号病人’(CDC fails to identify Patient Zero)”,成就解锁。
如果解药进度达到60%还没有出现第一条消息的话,最好还是重开一局吧。
029. 细菌大师(Bacteria Master)
030. 病毒大师(Virus Master)
031. 真菌大师(Fungus Master)
032. 寄生虫大师(Parasite Master)
033. 朊病毒大师(Prion Master)
034. Nano-Virus大师(Nano-Virus Master)
035. 生化武器大师(Bioweapon Master)
成就描述:在终极困难模式下完成XXX
036. 取得直接控制(Assuming Direct Control)
成就描述:利用Neurax蠕虫去奴役人类来赢得下一关吧!
如何奴役全人类?两个条件:
感染全人类
进化视虫为神(Transcendence)症状
如果你说找不到这个症状,我也没办法...只能告诉你一路朝着症状树的左上方点即可
看见“???奴役全人类”的消息后,成就解锁。
037. 蠕虫的食物(Worm Food)
成就描述:利用Neurax蠕虫去消灭人类来赢得下一关吧!
如何吃掉全人类?两个条件:
感染全人类
不要点出视虫为神(Transcendence)这个症状
自杀(Suicide)、脑出血(Brain Haemorrhage)还有急性脑炎(Acute Encephalitis),每一个都是绝佳的选择
按正常流程消灭全人类后,成就解锁。
038. 木马(Trojan Horse)
成就描述:利用Neurax蠕虫的特洛伊飞机来传染新的国家
点出特殊能力页中的“特洛伊飞机(Trojan Plane)”技能,之后地图上会随机出现橙色的飞机气泡。点选气泡后,再点选目标国家即可释放一架“特洛伊飞机”。
随之而来的是成就解锁
039. Neurax蠕虫胜利(Neurax Worm Victory)
成就描述:使用 Neurax 蠕虫在普通或更高难度的游戏中获胜
040. Neurax大师(Neurax Master)
成就描述:在终极困难模式下打败Neurax大师!
041. 光荣殉难者(The Glorious Dead)
成就描述:使用Necroa病毒来赢得下一关吧!
042. Necroa大师(Necroa Master)
成就描述:在终极困难模式下打败Necroa大师!
043. 坦克(Tank)
成就描述:发现坦克连击组合
进化合成代谢增强(Anabolic Boost)和骨骼结构异常(Bone Dysplasia)症状,耐心等待直至坦克僵尸症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加僵尸的危害性
044. 炸弹僵尸症状连击组合(Boomer)
成就描述:发现炸弹僵尸症状连击组合
进化自爆(Autothysis)症状和特殊能力中的液化性坏死(Liquefactive Necrosis),耐心等待直至炸弹僵尸症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加僵尸的危害性
045. 吐痰僵尸症状连击组合(Spitter)
成就描述:发现吐痰僵尸症状连击组合
进化眼镜蛇式锁定(Naja Mortis)和感觉综合强化(Enhanced Sensory Integration)症状,耐心等待直至吐痰僵尸症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加僵尸的危害性
046. 狂奔症状连击组合(Runner)
成就描述:发现狂奔症状连击组合
进化运动神经控制强化(Enhanced Motor Control)症状和特殊能力中的四头肌强化(Engorged Quadriceps),耐心等待直至狂奔僵尸症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加僵尸的危害性
047. 步调龃龉连击组合(Walking Contradiction)
成就描述:发现步调龃龉连击组合
进化恐光症(Photophobia)和组织蛋白转移(Cathameral Shift)症状,耐心等待直至步调龃龉症状组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:减弱僵尸的危害性
048. 快闪族(Flash Mob)
成就描述:成功启动僵尸部落能力
进化特殊能力中的集群本能(Horde Instinct),此时地图左侧会出现相应的特殊能力图标,使用该能力移动僵尸到另一个国家/地区即可。
049. 我会再回来!(I'll Be Back)
成就描述:成功启动僵尸复活能力
进化特殊能力中的再生活化(Regenerative Activation),此时地图左侧会出现相应的特殊能力图标,点选后在任意一个具有死亡人口的地区使用即可。
050. 那是一只鸟吗?(Is it a bird?)
成就描述:发现吸血蝙蝠连击连击组合
进化嗜血性饥渴(Vampiric Hunger)症状和传染途径中的蝙蝠传播1级与2级(Bat 1 & 2),耐心等待直至吸血蝙蝠组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加致命性和僵尸的危害性,同时增加人类转变为僵尸的几率
051. 动动脑筋想一想(Use your head)
成就描述:发现头盖分散连击组合
进化颅骨象皮症(Cranial Elephantitis)和传染途径中的空气传播3级(Air 3),耐心等待直至头盖分散组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加人类被感染的几率
052. 下巴(Jaws)
成就描述:发现血雨腥风连击组合
进化狂躁(Delirium)和嗅觉强化(Hyperosmia)症状,耐心等待直至血雨腥风组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加僵尸的危害性
053. 不仅仅是普通的僵尸游戏(Not Another Zombie Game)
成就描述:利用Necroa病毒但不靠僵尸来赢得下一关吧!
一、游戏开始前首先从基因说起,带好如下基因:
ATP高能量(ATP Boost)
神创论(Creationist)
大气亲和性(Aerocyte)
极端微生物(Extremophile)
既然不创造僵尸,那么Necroa病毒的特殊基因自然也就不需要了。
难度推荐选择普通,因为以下攻略是在普通难度下进行测试的,比较稳妥。
随时存档!不要奢望一次成功,概率极低。
二、感染阶段
开局国家选择印度。
开局后立刻按顺序进化唾液传播1级(Saliva 1)、动物性传染(Zoonotic Shift)和蝙蝠传播1级(Bat 1),之后注意地图左上方的新闻栏,有很小的几率会出现这样一则新闻:“大群带有狂犬病的吸血蝙蝠侵袭,居民连夜疏散(Colony of Rabid Bats Triggers Town Evacuation)”。
上面一则新闻出现后,立即退化蝙蝠传播1级(Bat 1),等待下一则新闻出现:“世界卫生组织启动灭绝吸血蝙蝠计划(WHO Starts Rabies Eradication Initiative)”。
此时不再进化其他的传播途径和症状,积攒一定DNA进化抗寒能力1级和2级(Cold Resistance 1 & 2)、抗热能力1级(Heat Resistance 1)和抗药能力1级(Drug Resistance 1),同时退化所有变异出的症状。
后期会出现最后一则重要新闻:“有关狂犬病的电影迅速走红(Film About Rabies Epidemic Becomes Global Hit)”,同样不是弹出消息,随时在新闻栏中查看。
全世界人口全部被感染时,此阶段结束。
三、毁灭阶段
确保此时积攒有至少62点DNA,一次性进化出以下6个症状:失眠(Insomnia)、发热(Fever)、恐光症(Photophobia)、昏迷(Coma)、急性脑炎(Acute Encephalitis)和多涎症(Hyper Salivation)。
紧接着疾病会被发现,然后解药研发开始,这些都和正常流程一样。不同的是会有一定几率弹出这样一则消息:“???是一种狂犬病病毒(??? 'is a form of Rabies')”,这条消息出现预示着你已经成功一半了。
由于方向完全错误,故解药研发陷入停滞状态,接下来需要做的就是耐心等待直到人类完全毁灭,成就解锁。
四、注意事项
随时存档!随时存档!随时存档!
正常情况下,这一局游戏耗费的时间大约是游戏内4000-4500天,要耐心。
如果在印度全部被感染之前,第一条新闻迟迟不出现,请读档/重开。
如果疾病在100%感染之前被发现,请读档/重开。
如果没有足够的DNA一次性点出所有要求的症状,请读档/重开。
一个比较好的判据是病毒的变异次数,5次及以上就可以立刻重试了,不要犹豫。
如果解药研发达到90%,仍然看不到“???是一种狂犬病病毒(??? 'is a form of Rabies')”这则消息,请读档/重开。
“???是一种狂犬病病毒(??? 'is a form of Rabies')”消息出现并不意味着万事大吉,后续过程中可能会出现这样一则消息:“???与狂犬病无关(??? / Rabies link 'false')”,此时请尝试用正常方法控制解药研发速度。
054. 好吃(Tasty)
成就描述:发现浴场时刻连击组合
进化多食症(Polyphagia)、自食症(Autophagia)和食人症(Cannibalism),耐心等待直至浴场时刻组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加疾病的传染性和严重性
055. 谁稀罕DEET(Who needs DEET)
成就描述:避免虫咬
世界上开始有僵尸出现时,会有一定几率出现这样一则弹出式消息:“昆虫数量急剧增加(Insect Population Boom)”,这则消息出现意味着僵尸的腐烂速率升高。此时进化昆虫传播(Insect),等待这则消息:“昆虫被僵尸击退(Insects Repelled by Zombies)”,僵尸的腐烂速率恢复正常水平,同时成就解锁。
056. Z Com:敌人复活(Z Com: Enemy Undead)
成就描述:破坏一个Z Com堡垒
加入Z-Com的国家/地区会出现一个蓝色的堡垒样图标,此时用僵尸摧毁该国家/地区即可。
057-059系列成就(Necroa病毒起源故事1)
注:057-059是与秘密组织黑水小队相关的起源成就
〇、简介
057. 非起动系统(Non Starter)
成就描述:阻止黑水小队研究Necroa病毒
058. 死角(Dead End)
成就描述:阻止黑水小队发现Necroa病毒的弱点
059. 宇宙大爆炸(Big Bang)
成就描述:刺杀黑水小队研究团队
推荐在普通难度下完成。
一、开局
选择美国开局,在60天之内进化出唾液传播1级(Saliva 1)和抗药能力1级(Drug Resistance 1),等待这一弹出式消息:“黑水小队担心失踪的遗传学家(DarkWater 'Concerned' For Missing Geneticist)”。如果达到了条件,这一消息会恰好在游戏内第60天弹出,否则请重试。
之后在新闻栏中会出现两条与之相关的新闻:“黑水小队否认武器设备的防护措施被侵犯了(DarkWater Denies Containment Breach in Weapons Facility)”和“黑水小队武器设备疑因危害公共安全而被关闭(DarkWater Weapons Facility Shut Down Over Security Fears)”。
接着按失眠(Insomnia)->发热(Fever)->恐光症(Photophobia)->狂躁(Delirium)->细胞重生(Cytopathic Reanimation)的顺序依次进化,开始制造僵尸,开局阶段结束。
二、成就057达成方式
僵尸出现之后,会出现这样一则弹出消息:“黑水小队创造了???(DarkWater created ???)”。
注:此时保存可以方便成就058和059的解锁。
进化传播途径中的分段基因组(Segmented Genome),之后会弹出消息:“黑水小队未能分析???(DarkWater fails to analyse ???)”,成就057解锁。
三、成就058达成方式
如果在上一节中没有进化分段基因组(Segmented Genome),会弹出另外一则消息:“黑水小队成功分析???(DarkWater successfully analyses ???)”。
注:此时保存可以方便成就059的解锁。
进化特殊能力中的强化基因(Genetic Hardening),之后会弹出消息:“黑水小队未能发现???的弱点(DarkWater fail to find %s weakness)”,成就058解锁。
四、成就059达成方式
如果在上一步中仍然没有进化强化基因(Genetic Hardening),会弹出另外一则消息:“黑水小队开始测试Z-REST(DarkWater begin Z-REST experiment)”。
进化自爆(Autothysis)症状,等待消息“黑水小队的Z-REST装置失败(DarkWater's Z-REST device a failure)”弹出,成就059解锁。
060-062系列成就(Necroa病毒起源故事2)注:060-062是与吉萨金字塔相关的起源成就
〇、简介
060. 开始变冷(Getting Colder)
成就描述:在埃及DNA测试里施诡计
061. 那是个陷阱!(It's a Trap!)
成就描述:成功消灭吉萨探险队!
062. 欧西里斯的复仇(Revenge of Osiris)
成就描述:杀死所有金字塔盗墓者。
推荐在普通难度下完成。
一、开局
选择埃及开局,在60天之内进化出唾液传播1级(Saliva 1)和抗热能力1级(Heat Resistance 1),等待这一弹出式消息:“继续前往吉萨金字塔探险(Exploration of Secret Tomb in Pyramid of Giza Continues)”。如果达到了条件,这一消息会恰好在游戏内第60天弹出,否则请重试。
之后在新闻栏中会出现两条与之相关的新闻:“吉萨金字塔象形文字警告或发生一场古代瘟疫(Pyramid of Giza Hieroglyphs 'Warn of Ancient Plague')”和“吉萨金字塔内发现的木乃伊身上有奇怪的咬痕(Mummy From Pyramid of Giza Tomb Has 'Odd Bite Marks')”。
积攒DNA到一定程度,接着按失眠(Insomnia)->发热(Fever)->恐光症(Photophobia)->狂躁(Delirium)->细胞重生(Cytopathic Reanimation)的顺序依次进化,开始制造僵尸,开局阶段结束。
二、成就060达成方式
僵尸出现之后,会出现这样一则弹出消息:“???可能源自吉萨金字塔(??? may have come from Pyramid of Giza)”。
注:此时保存可以方便成就061和062的解锁。
此时退化抗热能力1级(Heat Resistance 1),之后会弹出消息:“???的DNA检测结果推翻了有关吉萨起源的假设(??? DNA disproves Giza link)”,成就060解锁。
三、成就061达成方式
如果在上一节中没有退化抗热能力1级(Heat Resistance 1),会弹出另外一则消息:“???的DNA检测结果支持吉萨起源的假设(??? DNA supports Giza link)”。
注:此时保存可以方便成就062的解锁。
进化特殊能力中的埋伏狩猎(Ambush Predation),之后会弹出消息:“金字塔远征宣告失败(Giza Pyramid expedition a failure)”,成就061解锁。
四、成就062达成方式
如果在上一步中没有进化特殊能力中的埋伏狩猎(Ambush Predation),会弹出另外一则消息:“成功探索吉萨金字塔(Giza Pyramid expedition successful)”。
进化颅骨象皮症(Cranial Elephantitis),等待消息“探索吉萨浪费大量的人力资源(Giza findings cause major military loss)”弹出,成就062解锁。
063-065系列成就(Necroa病毒起源故事3)注:063-065是与切尔诺贝利相关的起源成就
〇、简介
063. 捉迷藏(Hide and Seek)
成就描述:阻止有关当局视切尔诺贝利禁区为病原体发源地。
064. 试下这个!(Test This!)
成就描述:强迫暂停切尔诺贝利研究计划
065. 深呼吸(Breathe Deep)
成就描述:感染切尔诺贝利研究团队
推荐在普通难度下完成。
一、开局
选择乌克兰开局,在60天之内进化出唾液传播1级(Saliva 1)和动物性传染(Zoonotic Shift),等待这一弹出式消息:“被动物袭击的切尔诺贝利游客才刚刚恢复过来(Chernobyl tourist recovered from animal attack)”。如果达到了条件,这一消息会恰好在游戏内第60天弹出,否则请重试。
之后在新闻栏中会出现两条与之相关的新闻:“切尔诺贝利观光团遭野狗袭击(Chernobyl tour group attacked by wild dogs)”和“军方在有狂暴动物的切尔诺贝利部署(Military deployed in Chernobyl over rabid animals)”。
积攒DNA到一定程度,按失眠(Insomnia)->发热(Fever)->恐光症(Photophobia)->狂躁(Delirium)->细胞重生(Cytopathic Reanimation)的顺序依次进化,开始制造僵尸,开局阶段结束。
二、成就063达成方式
僵尸出现之后,会出现这样一则弹出消息:“???源自切尔诺贝利(??? 'originated in Chernobyl')”。
注:此时保存可以方便成就064和065的解锁。
退化动物性传染(Zoonotic Shift),之后会弹出消息:“切尔诺贝利的动物并无感染???(Chernobyl animals not infected with ???)”,成就063解锁。
三、成就064达成方式
如果在上一节中没有退化动物性传染(Zoonotic Shift),会弹出另外一则消息:“切尔诺贝利的动物感染了???(Chernobyl animals infected with ???)”。
注:此时保存可以方便成就065的解锁。
此时进化任意一个2级动物传播方式——鸟类传播2级(Bird 2)、啮齿动物传播2级(Rodent 2)或蝙蝠传播2级(Bat 2),之后会弹出消息:“切尔诺贝利动物测试失败了(Tests on Chernobyl animals fail)”,成就064解锁。
四、成就065达成方式
如果在上一步中仍然没有进化相应的动物传播方式,会弹出另外一则消息:“切尔诺贝利动物测试成功(Chernobyl animal tests successful)”。
进化空气传播3级(Air 3),等待消息“切尔诺贝利动物尸检协调实验室(Chernobyl animal autopsy compromises lab)”弹出,成就065解锁。
066-068系列成就(Necroa病毒起源故事4)注:066-068是与制药公司PfiGlax相关的起源成就
〇、简介
066. 尽职调查(Due Diligence)
成就描述:阻止PfiGlax找到有关Necroa病毒的线索
067. 香蕉皮(Banana Skin)
成就描述:阻止PfiGlax修改Necroa病毒的基因
068. 别问我(Don't Ask Me)
成就描述:破坏PfiGlax修改基因计划
基因需要选择ATP高能量(ATP Boost),推荐在普通难度下完成。
一、开局
选择英国开局,在60天之内进化出唾液传播1级(Saliva 1)和分段基因组(Segmented Genome),等待这一弹出式消息:“PfiGlax宣称其艾滋病治疗初获成功(PfiGlax announces early success for AIDS cure)”。如果达到了条件,这一消息会恰好在游戏内第60天弹出,否则请重试。
之后在新闻栏中会出现两条与之相关的新闻:“某博客宣称PfiGlax面临病毒变异的危机(Blog claims PfiGlax struggling with virus mutation)”和“PfiGlax 高层大量抛售股票(PfiGlax executives in huge share sell off)”。
积攒DNA到一定程度,按失眠(Insomnia)->发热(Fever)->恐光症(Photophobia)->狂躁(Delirium)->细胞重生(Cytopathic Reanimation)的顺序依次进化,开始制造僵尸,开局阶段结束。
二、成就066达成方式
僵尸出现之后,会出现这样一则弹出消息:“PfiGlax被曝与???有关(PfiGlax linked to ???)”。
注:此时保存可以方便成就067和068的解锁。
进化基因重组1级和2级(Genetic Reshuffle 1 & 2),之后会弹出消息:“PfiGlax和???无关(No PfiGlax link to ???)”,成就066解锁。
三、成就067达成方式
如果在上一节中没有基因重组1级和2级(Genetic Reshuffle 1 & 2),会弹出另外一则消息:“PfiGlax被证实和???有关(PfiGlax link to ??? confirmed)”。
注:此时保存可以方便成就068的解锁。
进化特殊能力中的自溶延时(Autolytic Delay)、腐败抗性(Putrefactive Resistance)和液化抑制(Liquefactive Resistance),之后会弹出消息:“PfiGlax无法控制???(PfiGlax fails to manipulate ???)”,成就067解锁。
四、成就068达成方式
如果在上一步中仍然没有进化,会弹出另外一则消息:“PfiGlax成功控制???(PfiGlax able to manipulate ???)”。
进化木乃伊化(Mummification),等待消息“PfiGlax改造计划失败(PfiGlax modification project fails)”弹出,成就068解锁。
069. 猩猩主人(Simian Master)
成就描述:在超残酷难度打败猩猩流感
070. 猩猩大逃亡(Great EscApe)
成就描述:救出灵长类避难所的猩猩
进化特殊能力中的猩猩神经起源(Simian Neuro-genesis),等待猩猩逃脱的新闻报道出现即可。
071. 猩猩必将崛起!(Apes will Rise!)
成就描述:用猩猩流感消灭人类并让猩猩类掌控
072. 家人。未来。(Family. Future.)
成就描述:创建一个将高智商猩猩类团结在一起的猩猩类殖民地
如成就描述所说,进化特殊能力中的猩猩殖民地(Ape Colonies),在任意具有智慧猩猩的国家/地区使用该技能建立一个猩猩社区即可。
073. 旅行者(The Traveller)
成就描述:将高智商猩猩类移动至新的国家
如成就描述所说,进化特殊能力中的有组织旅游(Organised Travel),并使用该能力完成一次智慧猩猩的迁徙即可。
074. 都是猩猩的粪便(Go Simian-faeces)
成就描述:摧毁一个基因系统实验室
如成就描述所说,进化特殊能力中的猩猩之怒(Ape Rampage),在地图上出现其他Gen-Sys实验室时,使用该技能摧毁之。
075. 猩猩类规避(EvacuApe)
成就描述:规避无人机攻击
在游戏后期,地图上可能会出现无人机侦察的活动。如果无人机的侦查范围中有猩猩社区,使用有组织旅游(Organized Travel)将猩猩社区迁出该区域即可解锁成就。
076. 无人机的攻击(Attack of the Drones)
成就描述:让一个殖民地被无人机摧毁
与上一个成就恰恰相反,无人机炸毁社区之时,就是成就解锁之日。
077. 不仅是好看的脸(Not Just a Pretty Face)
成就描述:让世界上的每只猩猩变得聪明
要求是让simian感染所有猩猩,注意灵活使用猩猩的迁徙技能。
078. 终结者猩猩类(ExterminApe)
成就描述:恐吓人类使其成为猩猩类的敌人
要想拿到这个成就,你需要看到一条消息:“猩猩在YYY造成恐慌(Apes cause terror in YYY)”。
079. 猩猩信条(Ape's Creed)
成就描述:发现刺客连击
进化特殊能力中的猩猩之怒(Ape Rampage)和原始意识(Primal Awareness),耐心等待直至刺客组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加猩猩的战斗能力
080. 红猩猩的救赎连击(Red Ape Redemption)
成就描述:发现红猩猩的救赎连击
进化特殊能力中的骑马(Horseback Riding)和武器创造(Weapon Creation),耐心等待直至红猩猩的救赎组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加猩猩的战斗能力
081. 像他们一样行事(Do it like they do)
成就描述:发现探索频道连击
进化特殊能力中的原始狩猎(Primal Hunt)和社会凝聚力(Social Cohesion),并在地图上创建至少两个猩猩社区,耐心等待直至探索频道组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加病原体在猩猩间的传播能力
082. 惊醒(Rude Awakening)#瘟疫公司# #单机游戏#
成就描述:发现惊醒连击
进化特殊能力中的童子军(Scouts)和传播途径中的粪便传播(Excrement),耐心等待直至惊醒组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加病原体在猩猩间的传播能力
083. 盲人天才(Blind Genius)
成就描述:发现盲人天才连击
进化失明(Blindness)和神经增强3级(Neuro-Enhancement 3)症状,耐心等待直至盲人天才组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:加快解药研发速率
084. 就像周围的苍蝇…(Like flies round…)
成就描述:发现苍蝇磁铁连击
进化传播途径中的人科桥(Hominidae Bridge)和粪便(Excrement)以及腹泻(Diarrhoea)症状,耐心等待直至苍蝇磁铁组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加病原体跨物种的传播能力
085. 不是 Necroa(Not Necroa)
成就描述:发现僵尸恐慌连击
进化传播途径中的蝙蝠传播1级和2级(Bat 1 & 2)和血液传播1级(Blood 1)以及恐光症(Photophobia),耐心等待直至僵尸恐慌组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:减缓解药研发速率
086. 猩猩。团结起来。强大起来。(Apes. Together. Strong.)
成就描述:在一个国家聚集 50 万只猩猩类
要求见成就描述。利用特殊能力中的路径查找器(Path Finder)和猩猩的迁徙技能就能很容易完成这个成就。
087. 不知道(No Idea)
成就描述:在第一年进化出'总大脑死亡'并获胜
088. 我是故意的吗?(Did I mean to do that?)
成就描述:逆向猩猩演化
看起来不知所云,实际上退化猩猩神经起源(Simian Neuro-genesis)即可。
089. 不该养宠物(Shouldn't Keep Pets)
成就描述:让所有猩猩类死掉
最简单的办法就是感染全世界的猩猩,然后退化猩猩神经起源(Simian Neuro-genesis)即可,全世界的猩猩会瞬间灭绝,这样可以一次性完成成就077、088和089。
090. 猩猩是为了生活…(An Ape is for Life…)
成就描述:…不只是为了圣诞节
成就达成所需的条件:格陵兰岛开局,并在岛上建立一个猩猩社区,在这个殖民地不被摧毁的情况下赢得游戏的胜利。
推荐简单难度完成该成就。
091. 疯狂的影迷(Film Fanatic)
成就描述:重现电影《猩球黎明》的剧情设置
比较麻烦的一个成就。
解锁条件:(引自师太)
①病原体的初始发生地必须是美国,并有猩猩殖民地;
②美国的健康人口大于100人,美国智慧猩猩数量大于50只;
③全球健康人口大于0或感染人口大于1000人,全球智慧猩猩数量大于100只;
④困难难度时,(全球猩猩感染者数)≥(全球健康人口数+全球人类感染者数);
⑤普通难度时,(全球猩猩感染者数×2)≥(全球健康人口数+全球人类感染者数);
⑥简单难度时,(全球猩猩感染者数×4)≥(全球健康人口数+全球人类感染者数)。
要点如下:美国开局;美国需要有一个猩猩社区;最终赢得游戏胜利,但是美国需要有一定数量的健康人。
一般的办法是在基因重组1级和2级(Genetic Reshuffle 1 & 2)已经进化过的情况下将解药研发放宽到90%以上,游戏快要结束时(人类剩下200w-300w),退化两级基因重组使解药研发瞬间达到100%,这样就容易满足成就条件了。
092. 未来充满阳光(The Future is Bright)
成就描述:通过让猩猩类和人类和平共处来结束游戏
〇、如果你打算自己尝试完成...
注意以下要点:
地球上所有猩猩都需要变为智慧猩猩
人类死亡人数为0
疾病严重性不可太高
猩猩死亡率不超过10%
人类不能与猩猩为敌,意味着在任何情况下都不要使用猩猩的暴力技能——猩猩之怒(Ape Rampage)
除了第一个Gen-Sys实验室之外,其他的实验室都不能受到攻击或者被摧毁。因此Gen-Sys开始杀猩猩时,多用用迁移技能
不要进化人科桥(Hominidae Bridge)
解药研发到达100%,所有人类由感染状态变回健康状态
待猩猩流感即将被根除时,能够看到一条弹出式消息:“人类已成功地治愈了???。没有任何疾病的危险,猩猩和人类可以和平共存,携手步入充满阳光的未来”,此时成就解锁。
如果你还是不知道该如何达成这个成就,继续往下看。
一、开局前的准备推荐在普通或者简单难度下完成,随时保存游戏进度。
带上以下基因:
ATP高能量(ATP Boost)
离子浪涌(Ion Surge)
海洋亲和性(Aquacyte)
极端微生物(Extremophile)
病毒亲和性(Viral Affinity)
离子浪涌(Ion Surge)是核心基因,为的是退化症状时耗费更少的DNA。
二、感染所有猩猩
退化此阶段所有症状。
中非开局,尽快进化猩猩神经起源(Simian Neuro-genesis)和猩猩殖民地(Ape Colonies),然后立刻在中非建立一个殖民地。
进化社会凝聚力(Social Cohesion)和皮脂腺排泄(Sebaceous Excretion)加快病毒在猩猩间的传播。
进化有组织旅游(Organised Travel),后勤(Logistics)和航海(Seafaring),接下来需要通过迁徙快速传播病毒。
目的已经有了,怎么完成由你说了算。如果你还是没有什么想法,可以照着下面列出的做(顺序不重要):
- 迁徙:西非→阿根廷,途经巴西和玻利维亚
- 在西非建立殖民地
- 迁徙:阿尔及利亚/利比亚→格陵兰岛,途经法国、英国和冰岛
- 迁徙:东非→南非,途经津巴布韦和博茨瓦纳
- 迁徙:东非→新西兰,途经马达加斯加和澳大利亚
- 在东非建立殖民地
- 迁徙:阿根廷→加勒比,途经秘鲁和哥伦比亚
- 迁徙:哥伦比亚→加拿大,途经中美地区、墨西哥和美国
- 迁徙:法国→俄罗斯,途经大部分中欧地区
- 迁徙:俄罗斯→印度尼西亚,途经印度和其他地区
- 迁徙:印度→日本,途经中国和朝鲜半岛
- 迁徙:中国→新几内亚,途经菲律宾
- 在印度、中国和印度尼西亚建立殖民地
再次检查是否已经感染全部地区
进化认知移位(Cognitive Shift)和教育(Education),在美国建立殖民地,目前应该有7个产生DNA的殖民地。
积攒DNA,进化能力页上的抗寒能力1级和2级(Cold Resistance 1-2)、抗药能力1级和2级(Drug Resistance 1-2)、原始意识(Primal Awareness)、战场染料(War Paint)、隐蔽专精(Covert Expertise)以及骑马(Horseback Riding)。
继续积攒DNA,至少保留300点或者更多。
三、未来充满阳光
时刻注意Gen-Sys实验室出现时的音效!有时候它们会毫无征兆的出现。
进化以下传播途径/症状/抗性:
- 空气传播1级和2级(Air 1 & 2)、水源传播1级和2级(Water 1 & 2)和极端生物气凝胶(Extreme Bioaerosol)
- 污染物传播1级至3级(Fomites 1-3)
- 鸟类传播1级和2级(Bird 1 & 2)
- 神经增强1级和2级(Neuro-enhancement 1 & 2)
- 抗热能力1级和2级(Heat Resistance 1 & 2)
为了维持低严重性和零致命性,除了上面两个症状之外,其他变异出的症状需要立刻退化。
最后剩下的问题就是猩猩伤亡,即猩猩伤亡总数不得超过60000。其实这点要求还是很容易满足的,这里给一些提示:如果Gen-Sys实验室安在了这种地区...
(1)如果猩猩数目低于2000 - 不用管它,让他们尽情研究
(2)如果猩猩数目高于10000 - 立刻迁移走所有猩猩
(3)如果数目介于二者之间 - 让人杀掉1/3到1/2,剩下的迁走
解药研发达到100%时,所有人类回归健康状态,弹出一条结束消息(见本节第0部分),成就解锁。
093. 完成人造器官剧情模式(Complete Artificial Organs)
094. 完成黑死病剧情模式(Complete Black Death)
095. 完成人人平等剧情模式(Complete Created Equal)
096. 完成冰冻病毒剧情模式(Complete Frozen Virus)
097. 完成全球暖化剧情模式(Complete Global Warming)
098. 完成黄金时代剧情模式(Complete Golden Age)
099. 完成冰河时代剧情模式(Complete Ice Age)
100. 完成颠倒乾坤剧情模式(Complete Mirror Earth)
101. 完成立百病毒剧情模式(Complete Nipah Virus)
102. 完成海盗瘟疫剧情模式(Complete Pirate Plague)
103. 圣诞老人的小助手(Complete Santa's Little Helper)
104. 完成关闭一切剧情模式(Complete Shut Down Everything)
105. 完成天花剧情模式(Complete Smallpox)
106. 完成债务危机剧情模式(Complete Sovereign Default)
107. 完成猪流感剧情模式(Complete Swine Flu)
108. 完成遥传剧情模式(Complete Teleportation)
109. 完成来历不明剧情模式(Complete Unknown Origin)
110. 完成火山喷发剧情模式(Complete Volcanic Ash)
111. 完成不闻不问剧情模式(Complete Who Cares)
112. 完成恐外症剧情模式(Complete Xenophobia)
成就描述:在XXX剧情场景中取得三星级评价
要求见成就描述,推荐在简单或普通难度下完成,病原体尽可能用蠕虫。
113. 超级麻雀 (Super Sparrow)
成就描述:在海盗瘟疫剧情场景中使用所有病原体取得三星级评价
114. 熔岩之神(Lava God)
成就描述:在火山爆发剧情场景中使用所有病原体取得三星级评价
115. 总统先生(Mr President)
成就描述:在闭关锁国剧情场景中使用所有病原体取得三星级评价
要求见成就描述,注意是所有!!!
相信每个尝试过的人都知道这些成就为什么反人类吧,所以这里就说说这些成就中最重要的几个因素,那就是:作为一个基于RNG的游戏,经过足够多次的Save/Load,总会遇到意想不到的惊喜。各位加油!
116. 谁还需要大脑?(Who needs brains)
成就描述:把人类带回旧石器时代
使用剧情模式中的冰冻病毒,完成以下两点要求:
感染全人类
进化特殊能力中的全面DNA修复(Full DNA Repair),随后进化症状中的回到尼安德特人时代(Neanderthal Regression)
117. Published Scenario
成就描述:在Steam创意工坊中发布一个剧情场景
Description: Publish a Plague Inc:Evolved Scenario to Steam Workshop
要求见成就描述。
打开场景编辑器。点击creat a new scenario。然后随便点几下。点击左上角-file-import scenario from steam workshop。结束。
118. 联系善待动物组织(Call PETA)
成就描述:逗哭一位明星
使用剧情模式中的立百病毒,推荐在简单难度下解锁。注意随时存档。
一、基因组合推荐组合如下:
细胞色素爆发(Cytochrome Surge)
模拟遗传基因(Genetic Mimic)
海洋亲和性(Aquacyte)
极端微生物(Extremophile)
跨损伤修复(Translesion +)
原因在于我们需要不停退化症状,并且在后期尽可能拖时间
二、感染阶段这个阶段没什么好说的,只需要不停退化变异出的症状,保证在感染全人类之前不被发现即可。
印度开局,进化亨德拉病毒(Hendra Traits)和马匹传播1级(Horse 1)
在保证有一定DNA退化变异症状之后,进化抗药能力1级(Drug Resistance 1)、基因强化1级(Genetic Hardening 1)和抗寒能力1级和2级(Cold Resistance 1 & 2)
留意新闻栏中可能出现的这样一条新闻:“金沙达奇安购买了一只新博美犬(Kim Shardakian buys new 'Pugapoo' dog)”。如果出现了,立刻存档。如果全世界感染人数达到50%时仍旧不出现该新闻,请重试。
保证在疾病不被发现的前提下感染所有人,并保留有至少100点DNA。
此阶段结束,记得存档。
三、杀狗阶段现在可以让病原体自由变异啦,用积攒的DNA一次性进化出以下症状和能力:
能力-呼吸系统转移(Respiratory Shift)
症状-恶心(Nausea)
症状-呕吐(Vomiting)
症状-肺水肿(Pulmonary Oedema)
症状-咯血(Haemoptysis)
症状-肺出血(Pulmonary Haemorrhage)
如果变异出了呼吸衰竭(Respiratory Failure),立刻退化,其他变异症状可以不用管。
接下来只需要等待这条弹出消息出现:“???杀死了金沙达奇安的爱犬(??? kills Kim Shardakian's dog)”。该消息出现时,成就解锁。
如果解药到100%也没有出现任何消息,或者出现了这样一条弹出消息:“金沙达奇安的爱犬享受顶级的奢侈生活(Kim Shardakian's dog gets pampered)”,立刻读档,不要犹豫。
这是可以拿到成就的一种方法,但是成功率并非100%,多试几次总会成功的。
119. 终止感染(Contagion Cancelled)
成就描述:阻止关于您病原体的电影制作
使用剧情模式中的立百病毒,推荐在简单难度下解锁。
这个成就可以与上面的成就118一起完成,这就是为什么要说“随时存档”。
一、基因组合二、感染阶段这两个阶段与成就118方法完全相同。
三、忘词阶段
进化猪群传播1级和2级 (Swine 1 & 2)以及蝙蝠传播2级(Bat 2)。
当然,以上两个传染途径也可在感染阶段进化,但是这样做变异会更加频繁。
用剩下的DNA随意点出一些症状,其他症状可以由病原体的自由变异得到,等待这样一条弹出消息:“有关???的电影即将开拍(??? film announced)”。
进化记忆丧失(Memory Loss),之后会出现这样一条消息:“有关???的电影制作失败了(??? film fails!)”,此时成就解锁。为什么失败了呢?因为演员忘词了…忘词了… *facepalm*
如果你看到了另一条消息:“有关???的电影成功提高了全球对该疾病的认知(??? film raises awareness worldwide!)”,请重试。
与成就118相比,这个的成功率略低一些。还是那句话,多试几次总会成功的。
120. 谁还需要科学?(Who needs Science)
成就描述:向世界展示顺势疗法的惊人疗效
使用剧情模式中的立百病毒,推荐在简单难度下解锁。
一、基因组合这次我们需要立百病毒在可控制的范围内自由变异,所以推荐组合如下:
ATP高能量(ATP Boost)
神创论(Creationist)
海洋亲和性(Aquacyte)
极端微生物(Extremophile)
退化基因(Ionised Helix)
二、自由变异阶段进化传染途径中的马匹传播1级和2级(Horse 1 & 2),犬类传播(Dog)。然后再进化抗寒能力1级和2级(Cold Resistance 1 & 2),抗热能力1级(Heat Resistance 1),抗药能力1级(Drug Resistance 1)以及基因强化1级和2级(Genetic Hardening 1 & 2)。
中途所有变异出症状都不用管,耐心等待全世界感染人口超过50%。
三、打砸抢阶段一般情况下,感染人口占到50-85%时,某记者会跑出来搞一个大新闻:“路德周声称???可以被治愈(Lude Jaw claims ??? cure)”。记得暂停游戏,存一个档。
用积攒的DNA一次性进化出能力中的脑炎转移(Encephalitic Shift)以及以下症状:
头晕(Headache)
颈项强直(Nuchal rigidity)
发热(Fever)
恐光症(Photophobia)
视力模糊(Blurred Vision)
幻觉(Hallucinations)
困倦(Drowsiness)
困惑(Confusion)
记忆丧失(Memory Loss)
耐心等待,当出现“路德周在YYY引起了传染病(Lude Jaw triggers infection in YYY)”的新闻时,成就解锁。
但是如果新闻栏中飘过这样一则新闻:“路德周被揭发是一个‘骗子’(Lude Jaw revealed to be 'con artist')”,说明此次尝试失败,重新读档吧。
第一条新闻的出现概率稍低,但是一旦出现,这个成就的成功率就会很高。
121. 我从未要求这个!(I never asked for this)
成就描述:感受人造器官产生的负面效果
一、病原体与基因选择普通难度下选择朊病毒,基因组合推荐如下:
催化剂开关(Catalytic Switch)
模拟遗传基因(Genetic Mimic)
海洋亲和性(Aquacyte)
极端微生物(Extremophile)
静态症状基因(Sympto-Statis)
二、开局阶段
印度开局,尽快进化空气传播1级(Air 1)和水源传播1级(Water 1)。
接着进化T1所有症状:恶心(Nausea)、咳嗽(Coughing)、皮疹(Rash)、失眠(Insomnia)、囊肿(Cysts)和贫血(Anaemia)。
然后是部分T2症状:呕吐(Vomiting)、出汗(Sweating)、极度过敏(Hyper Sensitivity)和脓肿(Abscesses)。
攒齐19点DNA,一次性进化以下症状:发炎(Inflammation)、腹泻(Diarrhea)和皮肤损伤(Skin Lesions)。
接下来进化肿瘤(Tumours)和内出血(Internal Haemorrhaging)。
等待 “人造器官拯救生命(Artificial organs to save lives)”的消息出现后,进化偏执狂(Paranoia),此阶段结束,可以存档以便后续使用。
注:除了发热(Fever)之外,记得立刻退化所有其他变异出的带有致命性的症状。
三、收尾阶段
进化抗寒能力1级和2级(Cold Resistance 1 & 2)、抗药能力1级(Drug Resistance 1)、神经萎缩1级至3级(Neutral Atrophy 1, 2 & 3)以及基因强化1级和2级(Genetic Hardening 1 & 2)。
退化症状的要求不变,接下来注意新闻栏中的消息:“新收到一批人造器官(New batch of artificial organs received)”。如果这条的消息迟迟不出现,可以考虑使用以下手段:解药研发达到25%时仍无消息——进化发热(Fever)或肺水肿(Pulmonary Oedema)
解药研发达到50%时仍无消息——进化坏疽(Necrosis)和肺炎(Pneumonia)
解药研发达到90%时——进化基因重组1级至3级(Genetic Reshuffle 1, 2 & 3)
当出现“‘我从未要求这个!’病人抗议道('I never asked for this' says patient)”这一弹出消息时,成就解锁。如果没有任何消息出现,或者弹出“YYY的人造器官出现故障(Artificial organs malfunction in YYY)”这一消息,请重新来过。
最后一条弹出消息会让人非常头疼,这也是这个RNG成就高级的地方。
注:“???的感染者抵制人造器官(Victims of ??? rip out organs)”消息并不是成就解锁的标志,这是进化(Insanity)之后产生的结果。
122. GLaDOS 问好(GLaDOS Says Hi)
成就描述:遥传尝试以悲剧告终
选择剧情模式中的遥传剧情,推荐在简单难度下使用寄生虫完成。
以上选择是有原因的:遥传剧情里初始病原体的严重性有一定提高,因此初期被发现的可能性极高,导致人类立刻开始向“安全”的地区转移。为了达成这个成就,需要使用寄生虫的共生能力降低严重性,在人类开始遥传之前尽可能多的感染“神岛”,比如格陵兰、马达加斯加、新西兰等等,这样遥传失败的概率会大大增加。
基因选择ATP高能量(ATP Boost)、碱性氧化(Base Oxidisation)、海洋亲和性(Aquacyte)、极端微生物(Extremophile)和静态症状基因(Sympto-Stasis)。
沙特阿拉伯开局,按照以下顺序依次进化:共生1级和2级(Symbiosis 1 & 2)->皮疹(Rash)->出汗(Sweating)->皮肤损伤(Skin Lesions)->共生3级(Symbiosis 3)->咳嗽(Coughing)->喷嚏(Sneezing)->肺炎(Pneumonia)->囊肿(Cysts)->鸟类传播1级(Bird 1)->水源传播1级(Water 1)->空气传播1级(Air 1)->抗寒能力1级(Cold Resistance 1)->抗药能力1级(Drug Resistance 1)
目前为止,疾病也差不多被人类发现了。除了欧洲北部和少数岛屿没被感染之外,其他地区都应该有些红点存在。
愚蠢的人类开始争相购买传送门门票了!在几次传送过程中,有很大几率出现传送出错的情况,此时会弹出消息:“YYY传送失败”,成就解锁。
123. 终极圣诞(Ultimate Christmas)
成就描述:发现终极圣诞连击
进化特殊能力中的圣诞装飞行员(Red-Suited Pilot)和红鼻子导游(Red-Nosed Guide),耐心等待直至终极圣诞组合的弹出消息出现,成就解锁。
该组合的效果:增加传染性和幸福感
124. 上榜淘气名单(On The Naughty List)
成就描述:将人类列入圣诞老人的淘气清单
进化懒惰(Sloth)、贪食(Gluttony)、嫉妒(Jealousy)和迷醉(Intoxication),耐心等待直至“人类上榜淘气名单”的弹出消息出现,成就解锁。
125. 普通随机设定(Normal Shuffle)
成就描述:启动随机设定以便一连闯五关普通难度模式
在难度页面选择普通难度,另外在作弊项目中开启随机作弊模式(Shuffle Strain),连续赢得五局游戏的胜利。推荐在第一局游戏即将胜利时存档,在该局游戏结束后重复读档四次。
注意不要与其他作弊模式联用。
126. 终极困难随机设定(Mega-Brutal Shuffle)
成就描述:启动随机设定以便一连闯五关终极难度模式
在难度页面选择噩梦难度,另外在作弊项目中开启随机作弊模式(Shuffle Strain),连续赢得五局游戏的胜利。推荐在第一局游戏即将胜利时存档,在该局游戏结束后重复读档四次。
注意不要与其他作弊模式联用。
127. Bingo!
成就描述:启动幸运抽奖以便一连闯五关普通难度模式
在难度页面选择普通难度,另外在作弊项目中开启幸运模式(Lucky Dip Strain),连续赢得五局游戏的胜利。推荐在第一局游戏即将胜利时存档,在该局游戏结束后重复读档四次。
注意不要与其他作弊模式联用。
128. 彩票大赢家!(Lottery Winner!)
成就描述:启动幸运抽奖以便一连闯五关终极难度模式
在难度页面选择噩梦难度,另外在作弊项目中开启幸运模式(Lucky Dip Strain),连续赢得五局游戏的胜利。推荐在第一局游戏即将胜利时存档,在该局游戏结束后重复读档四次。
注意不要与其他作弊模式联用。
另外,可以自己做或者找一些简单的mod来完成。
129. Genetic Challenger
成就描述:完成一局多人对抗游戏
要求见成就描述。
值得注意的是该成就在游戏结束时解锁,中途掉线或退出游戏将无法得到成就。
130. Genetic Domination
成就描述:赢得一局多人对抗游戏的胜利
见成就描述。
131. Beta Infection
成就描述:与拥有Beta Infection成就的玩家完成一局多人对抗游戏
见成就描述。
如果对手已经拥有Beta Infection成就,那么该成就会在完成游戏时解锁,但中途掉线或退出游戏将无法得到成就。
132. Ndemic Infection
成就描述:与拥有Ndemic Infection成就的玩家完成一局多人对抗游戏
见成就描述。
与Beta Infection成就类似,若想取得这个成就,需要与拥有该成就的玩家完成一局游戏。
多人游戏一定要注重猥琐,不能让对方发现你的老家。另外早点升级特殊能力的盾牌和感染标志,可以强化对对面的感染。不要尽早升级致命和严重。枪打出头鸟。
(WIP) 133. Plague Pro成就描述:完成新手教程