《博德之門3》8號補丁更新內容及子職業一覽 8號補丁更新什麼


3樓貓 發佈時間:2025-04-12 21:35:47 作者:瑞破受氣包 Language

《博德之門3》8號補丁新增了12個全新子職業,並且加入了跨平臺遊戲、拍照模式等功能,下面就為大家帶來《博德之門3》8號補丁更新內容一覽,一起來了解一下吧。

8號補丁更新時間

2024年4月15日

8號補丁更新內容

※本文內容基於官方發佈的社區更新,更多修復內容請在正式更新後查看更新說明

跨平臺聯機

無論玩家是從PC加入PS5,還是從Xbox與Mac用戶一起遊戲,《博德之門3》的多人遊戲很快就將實現完全的跨平臺進度同步,包括跨平臺遊玩。8號補丁更新上線後,無論好友使用什麼平臺,玩家都能夠直接邀請朋友加入跨平臺大廳,並且可以通過拉瑞安網絡查找其他系統上的好友並加入他們的多人大廳。

《博德之門3》8號補丁更新內容及子職業一覽 8號補丁更新什麼 - 第1張

12個全新子職業

8號補丁更新後,遊戲中現有的每個職業(吟遊詩人、野蠻人、牧師、德魯伊、聖武士、戰士、武僧、遊俠、遊蕩者、術士、邪術師和法師)都將新增一個全新的子職業。玩家可體驗到全新的技能、動畫、特效、召喚物和戲法,並且棄誓騎士將獲得獨特的語音對白,配合為棄誓者定製的文字反應。同時,某些動作也增添了些許約定俗成之外的元素,以提升玩家的角色扮演體驗。請看下文的簡要說明。

【吟遊詩人】迷惑學院

作為迷惑學院的吟遊詩人,玩家將能平衡治癒隊友與指揮敵人兩種能力。施放激勵光環後,可以為盟友提供5點臨時生命值。如果敵人在此期間發動攻擊,他們將被魅惑。巧妙利用這一點,玩家可以通過統御光環控制已被魅惑的敵人,指示他們逃跑、靠近、原地不動、倒地或丟下武器。

《博德之門3》8號補丁更新內容及子職業一覽 8號補丁更新什麼 - 第2張

【野蠻人】巨人道途

玩家選擇巨人道途後將獲得巨人般的力量,能夠輕鬆將敵人和朋友一起投擲,告別那些喝藥水增強力量的方式,選擇這個野蠻人的玩家將從巨人狂暴的被動技能中獲益,增強力量和體型,從而在進行投擲攻擊時能造成額外傷害。揹包負擔沉重對巨人道途來說完全不成問題,因為攜帶能力也得到了增強。

【牧師】死亡領域

作為死亡領域的牧師將掌握一些強力的黑暗技能,從專注死靈傷害的法術到三種新的死靈戲法。其中包括亡者喪鐘,這是一種戲法,牧師敲響死亡的喪鐘時會對敵人造成1~8點傷害,且若目標已受傷,傷害數值將有所增加。還會新增一個原創的技能,允許玩家引爆附近的屍體,造成範圍傷害給敵人。

《博德之門3》8號補丁更新內容及子職業一覽 8號補丁更新什麼 - 第3張

【德魯伊】星辰結社

這些德魯伊通過仰望星辰來汲取力量,超越了經典的荒野形態。他們可以選擇三種星耀形態中的一種來獲得力量——射手座、聖盃座和巨龍座。每種形態都有其獨特的玩法和策略:射手座通過星辰箭矢造成光耀傷害;聖盃座能夠為自己和周圍的生物恢復生命值;而巨龍座則能讓玩家在造成傷害時獲得額外的體質加成。星耀形態不僅帶來了天體般的視覺效果,也為玩家提供了實用的強大選項,增強了作為治療者、戰士或戰略家的角色定位。

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【聖武士】王冠之誓

宣誓捍衛法律的原則。只要堅守誓言就能獲得強大的力量來支援盟友、擾亂敵人。用明晰正義為同伴指引戰鬥,利用戰術性打斷來挑釁敵人,或通過神聖誓忠吸收隊友的傷害,療愈他們的傷勢,讓整個團隊始終保持戰鬥力。

【戰士】魔射手

魔射手將魔法與射擊術的技巧完美結合,獲得了獨特的技能和全新的射擊動畫。可以將敵人驅逐到妖精荒野,使他們暫時從戰場上消失一回合,或者施放心靈傷害,讓敵人進行智慧豁免檢定,若失敗,他們將一直處於目盲狀態,直到下一回合開始。

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【武僧】醉酒大師

醉酒大師將“釀酒”融入了“特製”元素,可以從自己的揹包中直接飲酒,甚至還能從劍灣各地的酒瓶中飲酒,以此來恢復氣。通過使用醉酒打擊將酒瓶分享給敵人,不僅可以提升自己的護甲值,還能增加擊中醉酒目標的機會。醉酒的敵人還會受到醉酒大師的其他能力影響,比如“發人深醒”這種技能,可以讓敵人清醒過來,同時造成物理和精神傷害。

【遊俠】集群牧者

集群牧者子職為遊俠提供了三種致命的蟲群來幫助你戰鬥。水母雲釋放額外的閃電傷害,有可能擊暈敵人;飛蛾疾風造成心靈傷害,有機會使敵人目盲;蜜蜂軍團則造成穿刺傷害,並迫使敵人進行力量豁免檢定,否則會被擊退15英尺。每種蟲群還具有提供傳送能力的特殊效果!

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【遊蕩者】風流劍客

風流劍客將獲得一系列適合邪道生活的全新動作。通過扔沙子讓敵人目盲,或用武器輕輕一挑讓敵人繳械。在與敵人近戰時,激活全新的夢幻舞步技能,確保敵人無法在這一回合對你進行藉機攻擊。

【術士】幽影魔法

幽影魔法的施法者所掌握的魔法在黑暗中最為致命。這個子職能夠賦予玩家高級黑暗視覺,以及在昏暗或黑暗的地方使用行影術穿行的能力。還能召喚完美自制的凶兆獵犬來騷擾敵人,並使用墳墓之力防止倒地,在挑戰榮耀模式時尤為理想。

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【邪術師】咒劍士

咒劍士邪術師與來自墮影冥界的實體簽訂契約,這個實體以魔法武器的形式顯現。咒劍士邪術師可以詛咒敵人,迫使他們的靈魂為他效力。擊敗任何不是自然元素、構裝生物、巨型肉塊或是不死生物後,還能從他們的屍體中復生其靈魂,持續十回合。這個新召喚物能夠造成黯蝕傷害,並撕裂敵人的一部分靈魂,轉化為咒劍士邪術師的治療。

【法師】劍詠者

劍詠者子職將劍術與魔法完美融合。攜帶武器並施放法術時,會有全新的施法動畫。此外還將獲得全新的劍歌技能,賦予玩家超凡的速度、敏捷和專注,同時提升在進行任何體質豁免時的成功率。

《博德之門3》8號補丁更新內容及子職業一覽 8號補丁更新什麼 - 第8張

拍照模式

照相模式將在8號補丁中登陸《博德之門3》。《博德之門3》的照相模式就像一個照片亭,玩家可以設置幾乎任何想要的鏡頭。這個新功能引入了大量選項,玩家可以自定義和編輯遊戲中的照片,根據冒險、戰鬥、對話或電影場景中使用,提供不同層次的自由度。

相機設置

由小地圖附近的儀表盤觸發,或使用綁定快捷鍵(PC為F9鍵,主機為同時按下雙搖桿),可以選擇由哪個角色作為舞臺中心,決定他們最棒的一面,並調整相機位置以適配。只要旅途中處於團隊中的成員,都可以完美組成畫面,包括召喚物和荒野形態的角色們。對於所有新手上路攝影師來說,也可以開啟相機準星和構圖網格,以確保構造出完美的照片。

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鏡頭設置

調整視角後,可以進一步跳轉至鏡頭設置,調整視野,曝光,景深和焦距。

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畫面設置

在此處可選擇隱藏主控、團隊、NPC或敵對角色。並且選擇一系列面部表情,外加超過40種靜態和動態姿勢,每樣都包含多個變種,以獲得最完美的佈局。

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後期特效

雖然在過場動畫和對話中無法調整團隊或改動鏡頭和相機設置,但仍然可以為畫面增加顏色濾鏡,調節對比度、飽和度、亮度和暗角設置。

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相框

可以為畫面添加電影級寬銀幕邊框。

《博德之門3》8號補丁更新內容及子職業一覽 8號補丁更新什麼 - 第13張

貼紙

增加了超過300種貼紙來裝飾畫面,每個畫面最多疊加30種。包括表情、圖標、血漬、紋理、對象、物品和貓耳等。

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問題修復

除了新功能之外,還會有一些動畫彈出、穿模問題以及各類故障修復。以下為部分修復內容,更多內容請關注補丁上線後更新說明。

  • 修復了儘管根德萊爾拒絕告訴你他的獵物的名字但是你依然可以告知阿斯代倫根德萊爾在找他的問題。
  • 修復了莎爾鑄鐵神殿無法獲得正確數量的陰影寶石的存檔問題。
  • 修復了在使用mod的情況下嘗試加入多人聯機遊戲時,加載畫面會卡在0%的問題。
  • 與維康妮亞對話時,如果影心不在場,玩家不會再當她已經死了。
  • 現在只要救出了哈爾辛,即便玩家碰巧跳過了提夫林的營地慶功事件,他都會在第二章時出現在營地。
  • 優化了精金熔爐的表現。
  • 明薩拉現在會對君主的出場做出評價。
  • 賽瑞斯不會在整個區域不斷捲入與明薩拉的戰鬥了。人擺爛了,再也不積極主動了。
  • 已經提醒過明薩拉“擊倒”不代表“死亡”,因此她能更準確地出現在月出之塔。
  • 當控制明薩拉時除非玩家告訴她留在原地,否則玩家無法傳送出月出之塔。
  • 當玩家讓明薩拉待在酷刑室後,她現在願意和你交談了。
  • 在第二章中,明薩拉不再陷入照顧賽尼爾的困境。
  • 修復了一個當阿爾特·庫拉已死時玩家依然可以像他還活著一樣談論他的問題。
  • 修復了蓋爾在遊戲尾聲獨自犧牲之後,同伴的臺詞會過早中斷的問題。
  • 在遊戲結尾時當蓋爾獻祭自身以擊敗耐色腦時和他有親密關係的角色現在將會收到一封語氣恰當(讀作:情意綿綿)的信。
  • 修復了阿斯代倫在海灘招募對話中拿刀抵住玩家的喉嚨時,威爾不會對此發表評論的問題。
  • 玩家在終焉光芒與巴克斯對話時,他不會再像大眼仔麥克一樣被類似坩堝和瓶瓶罐罐的各色物品遮擋視線了。
優化遊戲內置Mod管理器

移除第三方mod警告,將其替換為更清晰地信息提醒。

現在不論多人聯機的連接請求來自哪裡,Mod驗證窗口都能成功觸發。

Mac最低配置

由於七號補丁為《博德之門3》添加了超多功能,對於即將發佈的八號補丁,官方調整了Mac玩家的最低配置要求。為保證遊戲的順暢運行,推薦各位升級至macOS 14 (版本14.7.1)或更新版本。如果當前設備運行的系統無法更新至此最低要求,玩家可以改變當前加載的遊戲版本,繼續在6號補丁下游玩《博德之門3》。操作方法如下。

  • ①在Steam的“庫”界面右擊《博德之門3》,選擇“屬性”。
  • ②在左側菜單中選擇“測試版”。
  • ③打開“參與測試”的下拉選項,將其更改至測試分支“release_patch6_hf9”。

這樣就可以繼續使用6號補丁的存檔遊玩。

其他更新及修復內容

新增Xbox Series S分屏模式。

遊戲玩法
  • 當你成功通過一項察覺檢定時,所發現的物品現在會固定在小地圖上,並列入戰鬥記錄中。
  • 修復了在至高大殿和其對話結尾時,玩家同伴的某些特殊能力沒有正確提供的問題。
  • 存放於玩家團隊物品欄的未鎖定容器中的卷軸和藥劑現在可以於對話擲骰中使用了。
  • 當中立和友善的NPC在非戰鬥時步入戰鬥中產生的會觸發負面效果的表面中時,將不再成為敵對(比如會觸發雷鳴打擊的觸電錶面)。放輕鬆,夥計。
  • 修復了當賦予任意狀態時自由施法被重置的問題。
  • 修復了當梯子被另一名同伴使用時,自動尋路中的角色被該梯子卡住的問題。
  • 修復了莎爾鑄鐵神殿的移動平臺有時會把你丟在後面,從而導致玩家墜亡的問題。
戰鬥
  • 修復了一個導致中立NPC似乎無理由卻觸發戰鬥的問題。
  • 穿越整個區域時賽瑞斯將不再和明薩拉捲入戰鬥。他不再是一個好鬥的海狸了。
模組
  • 修復了一個當玩家使用模組時嘗試加入多人遊戲而導致你卡在0%載入界面的問題。
  • 現在無論連接至多人遊戲的請求從何處發起,都會觸發模組驗證窗口。
  • 為第三方模組警告替換了更明確的訊息。
性能和選項
  • 修復了訪問多人遊戲大廳的規則設置界面時,規則選擇未出現在“切換自定義模式”界面的問題。
  • 改善了精金熔爐的遊戲體驗。
用戶界面
  • 已發現的和可交易的商人(非敵對且活著等等)現在會出現在世界地圖上,無論玩家距離其有多遠。
劇情演出
  • 影心同意停止在某些親密時刻中反覆更改她的頭髮顏色。
  • 整理和改進了邪惡結局中玩家親吻不同高度角色時的演出動畫問題。
文本
  • 修復了明薩拉的主要團隊對話中出現的一個重複的對話選項,以及另一個對話選項的錯誤版本問題。

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