SF小前鋒(Small Forward)是球場中五個基礎職業之一,也是球隊位置中最重要的得分者,有較高的機動性,擅長中投和突破,擁有較高的進攻威脅,同時也是球場上最全面的人,相比後衛,他有著不錯的籃球防守能力。既能作為內線的輔助防守者,也能扛起外線防守的大旗。,一名合格的小前鋒不但要有足夠的身高在籃下得分,也要有出色的速度憑藉運球快攻和突破得分。
熱血街籃五個職業都具有中投能力,得分後衛能力也不弱於小前鋒,雖然SF非常全面,但如果操控不好可能遠不如其他職業在團隊中的貢獻大,所以SF的不穩定性極高,同時需要提升的上限也極高的。
在各個位置中,不論是C/PF/SG/PG,都是有一定的發展方向,屬於階梯型提升,擁有比較明確的成長體系。但SF是發散型樹型成長,偏向於多方向發展。1000個SF的玩家就有1000種樣子,千人千面,不同的玩法玩起來都很強,無法角逐出第一第二,所以SF這個職業的可玩性還是很高的,有很強的可塑性,很適合喜歡挑戰的玩家。
2.屬性加點
1.跑動(建議拉滿)
SF作為一個外線球員,需要一定的速度優勢,更利於去跟防和進攻跑位。
2.耐力(10點以上)
耐力的收益主要體現在兩方面,進攻技能運用與加速時的消耗,耐力會稍微提高一些容錯率,例如進攻需要大量的突破去甩開對手,或者防守跟防基礎薄弱,需要跑更長的距離追對位球員時,這樣耐力的提升直接降低了你的遊戲難度。
3.蓋帽(10點以上)
SF作為有較強防守能力的外線球員,擁有高一些的蓋帽屬性,在防守端會讓你更容易防住更多的球。包括對於內線的協助防守,提高蓋帽屬性也是很有必要的。
4.中投
結合自己長期的操作體驗,2分中投的命中率基本都在80%左右,但高中投屬性面臨高中投抗干擾屬性防守的時候,命中率會有所提高,所以按自己偏好加即可。
5.三分
目前版本SF基礎三分滿階的情況下僅有130點左右,算上時裝、屬性點和卡牌,滿三分屬性也就僅有170點左右,還沒有PG的基礎三分屬性高。喜歡投三分的玩家可以考慮加點。
6.上籃扣籃(5-10點之間或追求極限)
與中投同理,加多加少的命中率都基本穩定,差距不是很明顯。可以選擇追求極限,也可以少加一點,多分給其他屬性。
7.搶斷
SF基礎搶斷屬性比較低,且頻繁下手斷球是不好的習慣。如果對遊戲有一定的理解,會斷球的話,可以稍加一些。追求一下搶斷的刺激感。
8.傳球
傳球屬性目前看對於突破傳球這個技能還是比較有意義的,但是屬性點分配來講不足以給傳球加很多,所以不建議多加。
9.籃板
目前SF沒有籃下的防守類技能,加技能點也不會擁有多少優勢,建議不加。
10.對抗
對抗對於喜歡強扣扣倒對方的玩家更有意義。如果不是純扣籃SF,這個屬性對於當前沒有卡位技能的SF來講,建議不加為好,省下點數加到更有用的地方。
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