前言:
【看陣容選英雄】系列已經出了很久了,準備出一個簡介的總結篇,每個位置補位應該考慮那些點給大家列出來,提升大家對陣容的理解,希望對大家有幫助。
- 對線優劣
- 看輔助
- 看打野有沒有帶線能力
- 看對面雙C
- 看隊友有沒有開團能力
對抗路最應該優先考慮的就是對線的優劣,如果你拿出一個被對面對抗路克制的英雄,那這局遊戲不僅更難贏,你個人的遊戲體驗也會非常差。對抗路是最容易出現單殺和自爆一路的位置,我們應該優先選擇剋制對面對抗路的英雄,保證我們的對線優勢。如果可以自爆一路那是最好的,只要可以殺穿一路,選擇什麼英雄都是可以的,畢竟有經濟優勢以後陣容上的劣勢就可以彌補了。
所以只要我們選出來的英雄可以剋制對面對抗路,而且不會被對面其他四個英雄剋制,不至於陣容容錯率太低,都是可以選的。
第二我們就要看輔助,因為輔助和對抗路是出前排的位置,我們總不能指望打野和雙C來玩前排吧。如果隊友選擇了軟輔,我們儘可能的去考慮拿一個肉一點的對抗路,不然中後期的團戰也不好打。
中後期的兵線在路人局是一個很大的問題,經常會出現沒人帶線導致掉很多塔,把前期優勢打沒的情況,能夠處理兵線的一般是打野和對抗路,如果打野選擇得英雄沒法中後期處理兵線,我們就要選擇一個可以帶線的英雄,不然一旦對面出現單帶邊或者是韓信這種單帶能力極強的打野,我們中後期會非常被動。
選帶線的英雄要看對面帶線的是誰,選一個能打得過他的最好了,這樣邊線會有優勢,中後期節奏會更舒服。
然後就是看對面的雙C,一般來說切後排的兩個主力位置就是打野和對抗路,如果這兩個位置的切後排能力不強,對面的後排生存環境太好,中後期團戰也是不太好打的,所以我們要根據對面的雙C結合自家打野,去思考選一個什麼英雄合適,一定不能讓對面後排過的太舒服。
一般來說開團這個重任都是在輔助身上的,但是有些特殊的情況可能隊友選擇了一些沒有辦法開團的輔助,我們作為對抗路就要儘可能的選擇一些有開團能力的英雄,不然中後期打起來也是很被動的。