《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天


3樓貓 發佈時間:2022-10-13 17:11:29 作者:Setsuka_Duki Language

  《油盡航行》這又是一個一語雙關的諧音梗標題,你要不斷地去對處處危機的太空船展開維修,同時提防著不要和周圍一起遊玩的朋友(至少玩之前你們可能是朋友)動手打起來。像這類的聚會題材永遠不嫌多,由此引出的氛圍烘托,讓這個類型在朋友聚會,線下活動乃至於親子之間的互動上都能起到其他類型不能涉及的調節作用,當然如果再將這個題材做出延伸,什麼“分手、撕破臉、絕交”一類的後綴也孕育而生。今天的這部《油盡航行》也貫徹了這個系列的一貫“方針”,簡單的畫風之下卻足以帶來狂風暴雨一般氣氛。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第1張


油盡航行 | Fueled Up

開發商:Fireline Games

發行商:Gamera Games

所屬平臺:PC

首發日期:2022年10月13日

屬性:合作、多人、休閒


  如何在權衡玩法和趣味性,是這類閤家歡類型的作品永遠需要面對的一個問題,也是能否第一時間就抓住玩家眼球,繼而讓在場眾人彼此互動遊玩下去的關鍵,這其中我認為最關鍵的就是怎樣在內容繁多的前提下,讓遊戲的操作顯得並不複雜,即便是一個不怎麼玩遊戲或者壓根沒觸碰過遊戲的人,也能在很短的時間裡瞭解到“在這裡我應該去做些什麼”,這也將直接地影響到玩家在遊玩過程中的效果。

  本作的概念其實並不難理解,每個關卡你都會被安置在一座偌大太空設施裡,探索過程期間周圍會不時的出現一些五花八門的問題,你要做的就是操作自己的宇航員前去處理這些狀況,讓飛船“完好如初”飛往目的地。本作在玩法上其實和它的很多“前輩們”都有著異曲同工的味道,你遇到的狀況會和新的食材一樣不斷疊加,在攻略的過程裡你總會突然被賦予一個全新的技能,用它來修繕一些新出現的問題。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第2張

  《油盡航行》在體系上是一款主打雙人的遊戲,即便在單人模式下你也會被安排操作兩個角色,關卡過程中通過一個按鍵來切換兩個角色的控制權,從而實現A去踩開關,B去打開的房間裡拿到物品這類的操作。難度上本作依舊劃分了單人和多人兩種評判方式,單人模式所給出的時間等操作會更加寬裕,並且評價的累計也會給出很大的讓步,這也讓玩家即使只能自己一個人遊玩也可以達成三星的挑戰,不過儘管相對來說單人的難度會比較低,但就娛樂和歡樂的程度而言,它卻遠不及多人模式所能塑造的氛圍,儘管難度會有所攀升,並且攻略時也會愈發雜亂,如果是以一款聚會向作品的角度出發,《油盡航行》可能還是更加鼓勵玩家去和其他朋友一起遊玩。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第3張

  遊戲的操作並不算複雜,並且大部分修復工作只需要一個按鍵就可以實現,你所要做的就是找到當前關卡里出現的問題,可能是地板破損,也可能是發動機失去動力,隨後利用不同的解決方法對其修正 ,基本上只要完整瀏覽過開始的教學流程後,就已經掌握了絕大部分所需。《油盡航行》採用了一套相對友好的難度曲線,流程從開始到結束,並不會出現過去提及的那種斷崖式的難度割裂,整個關卡的梯度呈現得相對緩慢,這也讓遊戲在中前期都會處於一個相當歡樂的遊玩範圍中,而當你來到了比較複雜得後期時,也能遊刃有餘地處理迎面而來的難題。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第4張

  在加工能源搬運物體這一類基礎的玩法上,不斷複雜化的場景設計也是逐步提升玩法趣味性的重要手段,伴隨流程的深入,場景裡阻攔玩家順利完成目標的障礙會逐漸增多,一開始你要做的只是踩住開關去搬出某個房間的物品,到了後邊你甚至要趟過洩漏的化學液體,撲滅攔在大門前的火牆,隨著場景內容的逐漸複雜,遊戲內的場面也會逐漸趨於混亂。可能關卡開始後你能很快地針對當前的場景規劃處一條最合理的修復路線,但當這些亂七八糟的因素不斷湧現,之前看上去人畜無害的路徑也會變得困難重重,這種情況下當你經歷了這九九八十一難,將飛船的動力填滿,真的頗有一種西天取經的味道。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第5張

  在完成關鍵目標這一層基礎上,增添一些額外的挑戰內容如今也幾乎成為了同類遊戲的傳統,這點本作自然也沒落下,除了常規的分數積累星星外,每個關卡都會這裡一些額外的分支小任務,通常挑戰的內容都會是以當前關卡里的物品或是一些行動上的特殊指示作為條件,並且有一部分挑戰的難度也著實不低,基於這套極為複雜的陷阱結構,有時你不得不去把自己鎖死在某個關卡“夜以繼日”。

  挑戰內容的種類相當豐富,有些不僅需要對遊戲的操作有著一定程度的掌握,同時也相當考驗你對每個關卡布局的瞭解程度,好的一點是這些挑戰可以分批次進行,它並不需要你一口氣完成所有的指示,如果覺得自己一時半會兒做不到也大可先將它們略過,後續有空或是想要用來填補碎片時間時再慢慢進行。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第6張

  本地多人的存在並沒有什麼意外,畢竟像這類題材和好友一起才能發揮最大的精髓,一起坐在沙發上伴隨著撕破喉嚨的怒吼和笑聲,甭管結果是大打出手還是熱烈慶祝,這一過程總能讓你們在遊玩時感覺到一種充實感,邀請制的在線多人也讓遊玩變得更加靈活,以幾次體驗的角度來說,本作的網絡質量還算不錯,儘管偶爾會因為網絡波動導致卡頓或是拿不起道具的情況,但整體的表現還是足夠令人滿意的,只不過以個人的體驗而言,像這類合作為主的作品,和幾個素不相識的路人一起遊玩,多少還是會失去幾分原本的樂趣。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第7張

  如果說本作有什麼遺憾的點,那可能就是在如今“線下聚會向”作品日益增多的時期,很多與之相同類型的作品在《胡鬧廚房》之後就像雨後春筍一樣不斷湧現出來,而當一個類型下作品數量增多,想要在這裡站住腳,一個自己獨有的特色一定是個必備元素,而在本作中這種特點卻展現的並不是那麼明顯,儘管在其中能看出一些製作組想要給玩家帶來的新鮮嘗試,但整個遊玩的過程它仍然還是在完整延續了一個已經既定的框架,稍微缺少了一些玩法上的不可替代性。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第8張

  最後扯點有的沒的,除了不同塑造的關卡以外,《油盡航行》還有個讓我感覺比較有意思的就是大地圖的設計,雖說這點在整個遊戲裡並稱不上是到主菜,但在關卡切換的途中,一些一閃而過的小想法卻總能讓我感覺到一點“小驚喜”,類似會把飛船彈開的星球;會不斷拉扯周圍物體的黑洞,以及能讓主角飛船快速移動的穿梭機等等,乍看之下這些設計確實並不算太起眼,卻讓整個地圖的結構變得更加生動起來,而非只是一個死板的背景。

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第9張

A9VG體驗總結

  《油盡航行》是一部極其標準的聚會向作品,簡單易上手的操作和豐富的關卡設計保持了這個類型的一貫風格,在已經吃透了這類作品的當下,其實沒有什麼可太多複述的,只要它能滿足簡單易上手、關卡內容豐富和支持多人遊玩的幾項要求,那麼它就足以帶給你和你的朋友們一段“歡聲笑語”的午後時光。


A9VG為《油盡航行》評分:7.5/10,完整評分如下:

《油盡航行》評測:在宇宙鬧翻天 - 第10張



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