八年前的雨夜,珍爱之人倒在面前,自己也惨遭毒手,万幸得天相助,仍有重来的机会,历尽寒暑春秋,只为快意恩仇而天下走,战四海英雄,斩五湖败类
我们是复仇之人,哪怕以衰老身体为代价,换取更强大的能力,也无妨,只为亲手血刃仇人。虽然每次倒下就离死亡更近一步,可再站起来时,都会使我们更强。
随后只需经历(莫欺少年菜,莫欺青年菜,莫欺壮年菜,莫欺老年菜,重生……)
游戏中的五个boss分别对应着金木水火土五行,在深层含义上还对应仁义礼智信五纲
法贾(仁):8年前他毫不犹豫的对主角下手,没有一点恻隐之心,并利用“木”护身符来快速制毒,创立自已的毒品帝国,罪恶滔天,缺少“仁爱”
肖恩(礼):崇尚力量,对弱者没有任何怜悯,不断对弟子灌输暴力的关念:“人不为己,天诛地灭”,“非战即亡”,“舍生忘死”等极端思想,缺少“尊重”
黑木(智):她有个姐姐,不知为何而反目成仇,最后诉诸武力酿成惨剧,为此非常自责,缺少“智慧”
锦凤(义):嘴上说为了天下百姓,却做出灭门抄家这种惨无人道的事,缺少“公正”
扬(信):作为护身符的看守者,却因妻女重病而监守自盗,违背诺言,又因师父拒绝帮助,而怀恨在心,误入歧途,最终堕落,缺少“诚信”
●一周目
我们完成复仇,成功击杀所有人
●二周目
“武艺高超、武德充沛之人,会令对手知难而退”“止戈为武,即是武德”“不战而屈人之兵”
(复仇很简单,但原谅却很难,能做到便是真正的大师,也是游戏想表达的。复仇,了去自己的恩怨;宽恕,化解仇恨的根源)
我觉得从某种程度上来说,我们游玩游戏时的心路历程,就和现实中所经历的一样,是一个不断重复倒下后再站起来的过程。
武德结局:最后解甲归田的主角,已然是一代宗师!看春风不喜,看夏蝉不躁,看秋叶不悲,看冬雪不叹,看满身富贵懒察觉,看不公不允敢面对。
终是曲终人散,却事过境迁,叹一世繁华,却抵不过柔情万千,但境随心转。
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