(1)治療術,一個120秒CD可以回覆英雄和周圍隊友大量生命值的技能;
(2)疾跑,一個90秒CD可以增加英雄移動速度的技能;
(3)懲擊,一個30秒CD的打野英雄必帶技能;
(4)終結,一個90秒CD可以對周圍敵方英雄造成已損失生命值14%的真實傷害的技能;
(5)狂暴,一個60秒CD可以增加自己戰鬥力的技能;
(6)干擾,一個60秒CD可以沉默防禦塔(包括水晶)的技能;
(7)眩暈,一個90秒CD可以眩暈身邊所有敵人0.75秒時間的技能;
(8)淨化,一個120秒CD可以解除自身所有負面效果和控制效果的技能;
(9)弱化,一個90秒CD可以減少身邊敵人戰鬥力的技能;
(10)閃現,一個120秒CD可以讓英雄位移一段距離的技能。除了打野必帶懲擊外,其他位置的英雄可以攜帶任意的召喚師技能(包括懲擊)。
二、各類英雄的推薦路線:
對抗路:戰士、坦克推薦走對抗路。
發育路:射手類英雄推薦走下路,而需要走下路的英雄應該儘量地輔助射手,有更多的機會進行遠程輸出。
中路:法師類英雄最好是選擇中路,因為兵線短利於發育,支援上下路也更為方便,獨佔一條兵線也可以使自己更好的發育以面對後期的強大刺客。
三、學會觀察小地圖:在敵人附近有自家隊友或者小兵時,可以從小地圖上獲得他們的位置,也可以觀察敵人在哪裡消失,可以在小地圖中標記自己的隊友,提醒他們小心行事,免得被敵人Gank。
四、適當與人機對戰:適當與人機對戰可以使你對你所操控的英雄有更多的瞭解,對操作也更加熟練。