萬界百科粗略版-4(品階天賦,功法搭配,戰力和傷害)|萬界掌門


3樓貓 發佈時間:2022-01-30 20:17:31 作者:5路車嗎 Language


1.品階和天賦:當前版本,弟子的品階不用刻意追求天階,天階只決定弟子的等級上限,相反天賦品級是最重要的。拿技藝來說,天級天賦覺醒的技藝點最高,有40,成長每級為4點。地級覺醒初始為35,成長每級也是4。玄級的初始和成長都很拉胯。修武方面,就我個人而言,我的雙天弟子的初始和成長甚至不如一個雙地級弟子。

弟子在天賦覺醒時會自動保存,看了三次廣告就沒辦法多看了,而每天有15人的招募上限,所以切忌挑花了眼,除了煉器寶石,其他的地級天賦也能用。
當前版本最終的弟子需求是靈田8個,礦場4到6個,靈樹4到6個,煉器3個,寶石2個,煉丹2個,修武4個,自行計算搭配吧。

2.功法搭配:都說一代版本一代神,我的神識定身統治全圖的時光一去不回了,悲!功法方面,爆發技能裡,九天玄雷修復後的初始爆發最高,劍光分影的成長更佳。其他的沒試過。
神識定身是非常重要的控制技能,而且和神念攻擊搭配有奇效。因為神念攻擊的計算回合是根據對面的白色集氣條來計算的,神識定身可以清空一次他的集氣條,達到延長易傷回合的效果。
神念攻擊的易傷buff配合配合爆發技能可以有效的破帶盾的怪,用定身可以拖延他盾的結算時間,蓮臺淨身有高額的減傷,回愈淨神可以淨化厭火國的灼燒效果。
我的搭配是,掌門帶爆發和定身,一個定身弟子容錯,一個護盾或淨化,一個易傷,易傷要在第一時間放。
說說弟子覺醒功法的問題,你可以先用垃圾修武弟子過渡,當你覺醒到好的修武天賦先退遊戲,這時候他的覺醒天賦已經保存了,等你刷到合適的功法放進練功房再覺醒一次,他就乖乖的去學練功房的技能,而不是覺醒什麼奇奇怪怪的翩鴻靈動決!

3.戰力和傷害:在裝備篇我已經說過,強化等級到25的裝備對普攻有高額的加成。而技能則不吃這個加成,所以不要疑惑平a一下1000,為什麼劍光分影一段才幾百的問題。
目前戰力數值加成最高的是攻擊,氣和血量,根據不準確的計算,一點攻擊大概摺合7.5戰力,一點氣大概摺合36戰力,一點血和守大概摺合1點戰力。銳和傷有浮動,不好計算。所以強化裝備要追求高戰力選擇氣和血詞條。
寶石的攻擊力加成很奇怪,鑲嵌在黃級裝備上一點攻擊力能摺合10點多的戰力,而凡級只有7.5左右。
這個計算方式很粗略,是根據穿戴不同屬性的裝備得出來的。裝備的品階和強化等級對戰力加成沒看出明顯影響。

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