古风肉鸽美少女三位一体,似乎不太正经《旧日女修》测评


3楼猫 发布时间:2025-01-17 04:13:57 作者:Game手帐姬 Language

听这名字就容易让人想歪,原本希望是我的错觉,但当我打开游戏后,我的大头似乎被某种神奇力量扼制住了,废话不多说,开冲!我说的是评测唷。

古风肉鸽美少女三位一体,似乎不太正经《旧日女修》测评-第0张

进入游戏,有个奇幻的声音在唤醒我,我需要控制女修们来击退怪潮,此时许多女修赶来与我并肩作战,但是敌军满天强如怪物,拼尽全力无法战胜,我便陷入了濒死的地步,但英雄怎会如此陨落,我被神奇的力量救了下来,并被传送到一个神奇的空间,这个空间完全被我所掌控,是一个歇息和休整的好地方,放眼望去有一位女修时刻陪伴在我身边,她告诉我她的名字为龙曦,是仙女龙,被邪神所压制只能退化为人形无法化身为龙,于是与我相依为命,在这个洞天里苟延残喘,吗?不是的,这个洞天呢拥有所有能对抗邪神的事物,我将会与女修们一起,休整势力,厚积薄发,势必将邪神打至跪地。

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古风肉鸽美少女三位一体,似乎不太正经《旧日女修》测评-第2张

既然是战斗肉鸽游戏那玩法必然分为局内养成和局外养成两种基本模式。本作主外部养成,相比之下内部养成元素相对较少。

局内养成阶段在与副本战斗,我们进入副本只能够带一位女修进去,后期解锁后可携带更多。进入副本前我们可以选择“气运”,也就是选择初始效果,但一般是会分为两种不同的发动对象,一种为仅对穿戴角色也就是带进去的那一位女修,另一个是对全体女修皆有效的效果。

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战斗操作可谓尤其简单,只需要短按或长按左键发射光波就能杀死怪物,但是发射光波需要体力值,体力值会自行快速恢复,但是总归恢复没有发射出去快,所以计算好伤害合理攻击会提升生存率。

本作的战斗关卡并不是消灭所有怪物才能推进,而是存活一定时间即可,但杀的怪物数量越多,等级升级就越快,升级后便可进入境界选择阶段,也就是局内养成,这点老生常谈,加暴击加属性伤害加血加闪避什么的。

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之后便可进入商店,在此支付“灵石”即可购买物品和武器,出售背包里的物品也可获取“灵石”。物品一共分为三大类:“法器”“祭器”“羁绊”,法器便是女修的专武,同品阶的法器可以合成成更高级的法器,加强女修的实力。羁绊可以理解成热血沸腾的组合技,但是需要达成队伍条件,比如特定的属性或法器。祭器每个女修可装备四个,效果就是普通的加强角色性能但不可合成,即时出售置换高阶祭器为一要。

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前文说本作的操作方式非常简单但操作简单归简单本作行难度可不一般,怪物潮的数量超乎想象,光波的数量颇少比起怪物,但是等到时间快归零怪物数量便会猛增,此时如果一通乱点把体力消耗殆尽了,只能被叠在一起看不清数不清的大量怪物猛猛攻击,坚持不住几秒就炸了,所以合理升级武器和使用高伤技能即可渡过舒服战斗,本作的关卡一共有八关,真是能赤爆爆的。

局外养成的玩法花样颇多。首先是强度提升中心的道壇,在其中可以点化异常强劲的全局特效效果,比如杀五十个敌人就核爆一次炸爆敌人老窝或者掉血只剩10%就再核爆一次,这些效果需要得到强劲的丹药才可触发属于非正常可点的高强度技能,此外还有使用正常货币升级的普通性能技能,加攻击加血什么的,且获取非常宽松可优先升级。接下来是重头戏了——角色获取。这些女修看正经但划着划着看着看着就突然血脉膨胀,原来这个才是主要,并且还有水着皮肤可换,孩子们这些女修涩爆了()

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此外还有好康的在丹药坊,这里的立绘爆好看,此外就是个卖自己做出来的丹药换钱的地方,做丹药在炼丹炉,素材便是在副本里打怪爆的,制作过程中需要玩一个小游戏,各位可自行惊喜。最后是最令我意外的疏影流年,里面是制作组给各个角色出的第一人称小故事,再此间可与众多女修渡过一段奇怪但美好的时光,此番实在过于离奇,几章看下来就觉得是制作组的脑洞没地方放了索性就开了个这个玩意来发泄,笔者觉得剧情什么的过于奇幻

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本作作为一款肉鸽战斗游戏是在及格线徘徊的,但是它又拥有美少女这个加大分的元素,所以如果有闲钱可以买个玩玩。


总结


立绘非常好看,数量很多,评价为大饱眼福。战斗操作非常简单。能力提升不难,正反馈很足。锦上添花的角色故事让人物更加有亲切感。

战斗操作性过于简单与漫天怪群形成鲜明对比,使得难度有些高。2d立绘相比于大立绘削减太多以至于观感割裂。不太丰富的内容使得往后推进关卡的驱动力不足,但是好康的立绘又弥补了这一点,但是实际上整体的支撑仅仅靠美少女这一点有些单薄。

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