關於武器和對遊戲的一些理解|強襲人形:原體


3樓貓 發佈時間:2022-01-30 19:58:06 作者:lys Language

首先武器分為制式武器和非制式武器,前者包括3*3把白武和三把官方補償的紅武,它們沒有使用次數限制。而其他的武器都是非制式武器,只有一次使用限制。所以不要奇怪為什麼自己開出了一把紅武,結果用了一次就沒了。


關於武器上裝配的遺物,可以分為被動型遺物和主動型遺物。被動型遺物和遊戲中撿到的一樣,而主動型遺物會根據武器攻擊到敵人獲得的能量值自動觸發效果。需要的能量為TP值,TP值越小觸發越快。
注意,遊戲中有鎖TP值的設定,也就是每次攻擊最多觸發一次技能,比如用絕對防禦一槍打多個怪,也只會生成一個浮游炮。
關於武器和對遊戲的一些理解|強襲人形:原體 - 第1張比如華麗的鍍金槍,TP9999表示這把武器每攻擊敵人獲得9999能量會觸發一次主動型遺物的效果。(所以看見了就趕緊賣錢吧)
注意,主動型遺物攻擊到敵人獲得的能量也會計入次數,所以DD可以做到無限導彈。(除非導彈打在無敵怪身上)

關於武器功能,可以分為白板(白武),輸出型武器和功能型武器。
關於武器和對遊戲的一些理解|強襲人形:原體 - 第2張DD,本遊戲最強的輸出型武器,不接受反駁。
關於武器和對遊戲的一些理解|強襲人形:原體 - 第3張功能型武器,雖然這把槍並不會讓你並不會無敵...
本來想放紅武展示的,但是圖太多了,而且自己也沒刷全,只能另外發帖了。

對遊戲的一點理解
1.傷害倍率並不會影響導彈的傷害(每發固定30000點),所以如果主動遺物帶導彈的話,就沒必要一直升級了,升到最大能量上限就行,一直升很容易暴斃。但如果你是用DD之類的武器的話,建議還是升一下,避免後期導彈乏力。
2.武器配置方面一般一般輸出型武器加兩把功能型武器,儘量帶復活(紅武從頭再來),減少過熱(紅武產卵器),減少攻擊懲罰(紅武老大哥),增加攻擊次數(紅武兄弟倆)等。
3.BOSS死後屍體會存留一段時間,期間造成傷害越多,爆出金幣越多,而且可以利用這段時間攢能量升級。順帶提一下,升級可以清空武器過熱值,所以打就完事了。
4.遺物配置,首選增加攻擊次數的遺物(攻擊兩次,分裂)和剋制武器能量翻倍,可以更快攢能量和觸發武器效果。其次是復活,護盾,減少攻擊懲罰,減少過熱等保命的遺物。記住,往往殺死你的是小怪而不是boss。主動型遺物記得進遊戲後鎖死,不然會被替換掉。
注意,如果帶了兄弟倆就沒必要點重複的遺物了,畢竟不疊加,點了也是浪費錢和格子。
5.boss輪戰,帶個導彈進去就完事了,一般能刷二十幾個紅箱子(前提是你對boss有一定的瞭解)。用DD打的話建議要點導彈加一次性電池,不然開局很難觸發DD的導彈。
6.關於紅武黑洞和主動黑洞,個人不太喜歡用,太容易暴斃了,吸一波小怪撞你臉上就沒了。不過也有黑洞配導彈的組合,強度還可以。

暫時就想到這些,如有不足之處還望指正。

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