-关于后续更新后续更新
在制作中了,最近一次应该是春节前,但由于时间很紧目前还不能确定可以加入多少,目标是加入新的角色,地图和系统。后续的更新计划是4-6周一次较多内容的更新,每次都包括新的武器,角色 ,地图等。这些更新内容都是免费更新。
-关于任务系统
原本的设计是每日更新,但是好多同学都表示这样的设计非常不习惯,所以我们已经在重新设计,做成实时刷新,完成后就会尽快上传。
-关于卡顿闪退有同学反馈他总是卡顿闪退,这个问题我们也已经关注到了,目前正在查,由于各种配置比较多,目前还没有找到原因,找到问题后我们肯定会马上修复并上传的。
-关于一直往某个方向移动已确认是某虚拟摇杆驱动和游戏引擎冲突导致,目前已修复。遇到这个问题的同学更新至最新版本即可。
我们经验不足导致了很多问题,不过请大家相信我们会尽快修复各种问题,并加入更多内容
1月8号游戏更新:
看到大家反映了很多问题,我们尽可能快的做了一些调整:
1.增加每局游戏的金币获取量
2.降**造之神升级价格,降低序之神累加价格
3.游戏切到后台后不再自动暂停
4.修改了任务机制,任务完成时,将自动领取奖励并获得新任务。
5.现在可以花费少量金币,重置掉不想要的任务。
6.新增了手柄震动开关
7.里世界部分怪物层级优化
8.提高默认英雄的光照范围
9.修复了部分英文翻译错误
10.移除了单局金币上限
11.新增了可以跳过宝箱动画的功能